在满是僵尸的大楼生存30天!(第一期)
合集 · 【僵尸毁灭工程:末日危机中艰难求生】 (20)
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末日危机爆发,我在超市零元购!#1
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为避免感染尸毒,我只能断臂自保!#2
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爆肝75小时!建造能抵御丧尸的楼顶安全屋!#3
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当你在丧尸世界,有了这样一辆房车的话.....
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当你给自己背上100把武器...
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挑战在满是丧尸的船上,生存10天!(第一期)
7:10
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挑战在满是丧尸的船上,生存10天!(第二期)
6:40
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挑战在满是丧尸的船上,生存10天!(大结局)
7:33
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从零开始!挑战用房车生存30天!
8:27
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挑战在满是丧尸的末日,用房车生存30天!(第二期)
7:38
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在满是僵尸的大楼生存30天!(第一期)
6:48
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在满是僵尸的大楼生存30天!(折磨的一期)
7:32
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在满是僵尸的大楼生存30天!(最爽的一集!)
6:06
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在满是僵尸的大楼生存30天!(这集更是折磨的没边)
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在满是僵尸的大楼生存30天大结局!(完结撒花的一集)
7:10
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离姜丝危机爆发还有7天...(已经开始紧张了)
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离僵尸危机爆发还有5天...(不吃牛肉的一集)
5:54
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离核弹引爆还有7天...(被npc折磨的一集)
6:00
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我在最难的Mod里活到了最后一天!(又是完结撒花的一集)
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挑战存活10天,即可获得1000元!
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Description
18岁U批主害怕被网爆,于是在僵毁B42中,急吼吼的更新了这么一个小系列QAQ
Comments
僵毁我觉得有一点不真实的就是睡眠和饥饿,感冒这些做的不好。在极端情况下人是可以做到三天以上不睡觉的,尤其是这种惊恐下居然还能困我是没想到的,再就是饥饿,一天不吃真的没啥硬伤,还有就是感冒,稍微领点雨当天就感冒也是不合理,一般都是第二天出现症状,慢慢加重,头一天感冒就直接猛猛咳嗽? 我觉得制作组真的应该考虑一下人类在极端环境下的抵抗力,而不是把人整得和脆脆鲨一样
♥ 2273 ↩ 104
肯塔基超人已经一去不复返了砍几个僵尸就炸肺再加上枪械瞄准,这游戏已经彻底偏向潜伏类了[笑哭]
♥ 827 ↩ 14
每次想玩都被这游戏的硬核程度劝退力[少女乐队的呐喊表情包_拜拜][少女乐队的呐喊表情包_拜拜][少女乐队的呐喊表情包_拜拜]
♥ 707 ↩ 13
看看新版本吧[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]整个游戏变得越来越莫名其妙,真的,越来越莫名其妙。好好的游戏搞的超级无敌麻烦。而且都是我们根本不需要的东西。真的服了。一边要超级现实,一边又非常不合逻辑。唉,这些设计师已经彻底走歪了,完全不想玩了。莫名其妙的游戏,话说我是老玩家了
♥ 490 ↩ 26
还犹豫买不买,看了你的视频,果断放弃了
♥ 166 ↩ 7
物资充足的话直接砸楼梯放绳子 完事
♥ 157 ↩ 12
各位在路易斯维尔千万别去公寓楼,千万别去
♥ 149 ↩ 7
开枪一次性把僵尸引过来全拉住跳下去,f6背对僵尸视野方向坐下断僵尸寻路,直接地上开睡回满精力体力,早打下去了,做啥木棍一点用没有,一两个不如推倒踩,多了就坠楼加断寻路,你还开了移动攻击和群攻,时不时补一下给减速,又没有跑尸和快速蹒跚的,潜行走僵尸都追不上你,婴儿局了都是,下去背个电视往楼梯口一放直接游戏结束了[笑哭][笑哭]
♥ 139 ↩ 1
?没看懂 把僵尸推倒然后踩头不是更快还是说42没有 而且怎么一直敲腿
♥ 116 ↩ 2
这游戏最大的问题不是屏幕下方不停跳出的错误提示吗[doge]
♥ 91 ↩ 6
如果做长毛的话,效率会快很多的吧?毕竟长矛是有秒杀几率的
♥ 75 ↩ 8
这游戏我上版本就没有活过到停电,因为一直玩的是默认的启示录难度。试过看攻略发现他们都不玩这难度喜欢开群攻。。。
♥ 60 ↩ 6
本身很喜欢丧尸生存类的游戏的,直到玩了僵毁,真的难玩一点都不爽[笑哭]被虐了几个小时放弃了,我还是继续玩七日杀吧。
♥ 52 ↩ 8
本来都关注了,结果你这视频水成这样,一半的内容可有?第一期关注,第二期取关,绝了
♥ 42 ↩ 2
太好了是新系列[打call][打call][打call]
♥ 42 ↩ 2
有种电竞策划的感觉,42确实是填充了新玩法,但为了逼玩家玩新内容把老的全都大砍就很迷,战斗砍了持续和攻速,种植加难度砍收益,钓鱼更不用说,然后卡路里也改过,顿顿吃薯片体重一样掉的飞快,养牛羊做黄油才维持得了体重,只有牧场养殖简单稳定
♥ 38
萌新宝宝出生点最好选马尔德劳,那边物资和枪械最多,基本都是小平房住宅区好搜[doge]
♥ 32 ↩ 5
加npc就好了,游戏性上升一大截
♥ 31 ↩ 1
众所周知自然界的病毒会进化,新冠就是个很好的例子,更何况是人造病毒,难不成僵尸病毒不会进化吗,倒是可以出一个进化速度条,比如每周/月/年增强一次,加入僵尸运动随机系统,哪怕你满装备,那么你见到四五个蛇形跑的运动健将,就问你怕不怕。我也玩过了新版本,感觉前期更难玩,既然削弱前期,那小浣熊还要不要新玩家加入了?不会玩的始终到不了后期,已经到后期的始终觉得差点意思。一款游戏总会玩到头的,那既然这样的话,那还不如引导玩家尽快度过前期,再想尽办法来拉长中期,到后期增加自由随性的玩法。 关于真实性的问题,贴近现实没问题,但过度追求现实只会适得其反,在某些方面真的很离谱,比如发电机拿在手上,冰箱烤箱微波炉就是放在身上,至少给我统一一下啊,以前我会说这游戏可真实,现在我跟朋友说这游戏很硬核,很难。
♥ 28 ↩ 4
乱讲,更新了很多后期玩法,鼓励玩家放慢节奏
♥ 25 ↩ 8