【战舰世界】赛事锐评②--如何导播?
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Description
那从导播人家也有理由说的:我导的是什么游戏啊,绝地求生,csgo啊,你这是什么游戏你让我导?你什么大蓝的都在当解说,他当得了么?当然可以,但是!我劝你们先把这个配合的理念搞搞懂!你这个游戏这么冷门,我怎么可能就为了每年1-2次的事情,去学,去花时间呢?你们解说又没办法告诉我们怎么弄,从流程上来说也肯定是解说配合导播,哪里有解说指挥导播的?再下去要吵架了,诶?!导不明白就只能互相甩锅,甩不明白就只能互黑了,再下去要没有赛事了! (那确实要成真了,这次巅峰赛线下ob很多都阳了,太难,太CD) 投稿要求参考https://www.bilibili.com/read/cv13655928。水友群640706461,直播通知群965406064。直播:每周五-到周日10:00-15:00。淘宝搜索店铺:大蓝战舰。网课/舰长福利/业务/商务请咨询506401642!
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那从导播人家也有理由说的:我导的是什么游戏啊,绝地求生,csgo啊,你这是什么游戏你让我导?你什么大蓝的都在当解说,他当得了么?当然可以,但是!我劝你们先把这个配合的理念搞搞懂!你这个游戏这么冷门,我怎么可能就为了每年1-2次的事情,去学,去花时间呢?你们解说又没办法告诉我们怎么弄,从流程上来说也肯定是解说配合导播,哪里有解说指挥导播的?再下去要吵架了,诶?!导不明白就只能互相甩锅,甩不明白就只能互黑了,再下去要没有赛事了! (那确实要成真了,这次巅峰赛线下ob很多都阳了,太难,太CD)[笑哭]
♥ 197 ↩ 3
个人想法不喜勿喷。感觉这种比赛的导播与解说方式,其实更偏向于战略类游戏,因为要判断哪个点将会或正在高强度的争夺。而这些都得靠小地图读出信息来,会读懂小地图的人胜率和场次也不会低。[笑哭][笑哭]要导播学会这些东西成本太高了,还是给解说放多一点权限更实际一点。
♥ 98 ↩ 8
wws很多时候也不需要第一视角,骑脸和CQC这种高度体现选手个人技术的时候才需要吧 如果可以的话,在大口径视野内出现侧身的时候也给一个第一视角就完美了,不管有没有去打总之看一眼(
♥ 70 ↩ 2
教教我导 播!师老蓝大!
♥ 53
很多人早就提出来了。任何射击游戏,第一视角至关重要,你见过cs,瓦,啊皮克斯等比赛全程第三视角吗?第一视角是最重要的。。但是你们偏偏不懂这个道理。
♥ 32 ↩ 9
当时的导播镜头切的我真想猛吃几口屑 不能再烂了 可别不知道自己烂在哪,大蓝属于是给导播指明路了[doge]
♥ 25
按照我的理解战舰世界可以请战地的导播过来导,可惜战地没有比赛,也没有导播
♥ 24 ↩ 3
锐评大蓝——如何帮我导[喜欢]
♥ 22 ↩ 1
作为海底指挥官大概率有很多人可以做这个导播[吃瓜][滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 17 ↩ 4
一共4条圣文森特,偏偏给了两条错的[笑哭]只能说还好没给那条在后排的,不然真的绑不住。
♥ 16
01:16评论人来啦[打call]
♥ 15 ↩ 1
我们队春节就要举行2v2赏金赛了[呲牙]感谢大蓝这个视频 这就让录屏组看十遍甚至九遍[给心心]
♥ 9 ↩ 1
很简单,不专业。我玩WOWS之前,连玩带看星际20年有余,作为先存最悠久的电子竞技,韩国人给出的答案是请前职业OB。其实360完全可以找这些有过大赛经验的UP主去做导播。原因很简单,你要专业导播来学会CW级别的WOWS成本太高,特别是时间成本;但这些有大赛经验甚至是一线参赛队伍战术制定者的UP主,本身就有很长时间的视频制作经验,提高镜头语言的呈现能力,远比导播提高WOWS水平容易的多。360也没有常规赛季,不存在要全职养个导播的负担,找专业导播的费用,不会比让这些UP主稍加培训+临时工的费用更高。再结合之前窝窝娘的那点烂事,可以想见,360在招人上,是很有问题的,看不到职位的核心需求
♥ 8 ↩ 1
终于有人说导播的问题了[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 5
蓝蓝可以教我导吗
♥ 5 ↩ 1
sc2难民导播收留下呗,rts导播最会切多线了。[doge]
♥ 4 ↩ 2
一句话就是导播需要理解游戏才可以
♥ 4
我是男的,我和大蓝同样喜欢战舰,所以我就是大蓝的男同[害羞]
♥ 3
主要是人太多了,9v9就比一般的类DOTA游戏对抗要多,像DOTA这种,团战再激烈直接拉高视角就完事,就算是41分推,也只需要给两组镜头。 再者,RTS虽然是对抗最高的1v1游戏,但即使是双方选手在多线操作,镜头也是能给过来的。 但WOWs这种游戏,必定是同时在多处交火,甚至多个地点爆发人头,漏掉的地方不要太多。 其实像PUBG这种后来者,赛事也被人抱怨观赏性差,后来索性摆烂,直接给选手第一视角,现在不也有固定受众?(PUBG也是一样,小队制,同时会有多个交火点,人数也多) 现在WOWs所遇到的抉择就是,到底是采用 1、选手个人视角(代表:FPS、TPS类) 2、战略地图视角(代表:RTS、RTT、DOTA类) WOWs是TPS游戏没错,但又不是短兵相接啪啪啪几枪打完,而是长期消耗运营。 前者看不到团队决策, 后者看不到精彩操作。 这也是为什么WOWs的比赛集锦,不能说完全没有,只能说几乎为零。 没有集锦就吸引不到普通玩家,普通玩家是要看到激战画面才能兴奋的。 真正能当CW指挥的核心玩家有多少,你们打CW的自己心里没点数吗? 目前妥协的方案就是解说与转播一体,像WG CC(猫叔这类),自己解说,自己控制镜头,好歹不会顾左言右。 像一些多人对抗的RTT也只能是这样,(不知道这里有多少人玩过wargame红龙?那个场面更加宏大,也更激烈,但还是有人组织社区赛,也有主播解说) 哔哔了这么多,也没能给出什么好建议, 只能说导播的方式只能做选择题,舍弃掉一些东西,或许能换来更舒适的观看体验。
♥ 2