异象回声!游戏性极好的美式战棋!新手池角色推荐&伤害机制介绍【异象回声】
合集 · 异象回声 (39)
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Description
真的很好玩,已经肝了好几天了!什么都能扫荡你让我玩什么?快给我更新新内容!
Comments
先叠甲,物华异象双修,仅从游戏性对两款游戏聊聊看法[doge] 物华开服已半年多,游戏性不足的短板越发明显,全靠数值战斗,基本不用怎么思考就能过关,见面就是砍,无双割草。 异象游戏性比物华好一些,因为它定位是美式战棋,说白了就是多了个掩体机制,会让玩家更注重策略,围绕掩体破局,地图规模也更大,开服评分5.5到现在风评好转的7.5分就证明这游戏是好玩的,但美术是真的烂,都2024年了。 总的来说,战棋我认为是不太适合二游的,出圈难意味着受众少,且免不了数值膨胀,膨胀会极大的摧毁战棋最讲究的战略性,发展到后面就是数值高你就能过,就看游戏能不能减缓膨胀的同时推出新的、有意思的玩法了。
♥ 75 ↩ 12
从开服玩到现在评分一路从5.5回升到7.5还是足以说明这游戏内核是很不错的,留下来的玩家进行过深度的体验大多都会觉得这个战旗确实挺好玩的,boss战做的是真不错,特别是越级打的时候真的很刺激,需要仔细研究每个机制。唯一想诟病的点就是这个双周本的深潜(重要性可能类似物华弥新的试炼?),全自动靠AI去打有点违背战棋游戏的初衷了,加之耗时很长,一把打三十分钟到一小时不等,要拿满奖励还要打满三把,全程自动看小人战斗,并且不能扫荡,真的很想吐槽[抠鼻][抠鼻][抠鼻]
♥ 55 ↩ 8
喜欢美式战棋的玩家玩这个感觉还是挺不错的,曾经对烧钱2战旗的期待,由这个项目兑现了,真是让人感到讽刺。 至少悔棋系统是一个很好的设计,我认为从玩家心流体验上来看,一个游戏是很忌讳在体力上搞幺蛾子去增加玩家的试错成本的。 无论是二次元塔防还是战旗,这部分美术的获客成本,本质就用来吸引不熟悉战旗的玩家的。 吸引到不熟悉战旗操作的玩家,是需要进行培养和转化的。 最好的“游戏教程”体现在一种战旗老鸟的善意。 是需要游戏表现出充分的善意和空间,去让他们没有成本的犯错,从而变得越来越擅长去思考每次选择,最终从战旗中获得乐趣的。 从玩家的反馈来看,在这点上悔棋系统做的不错,三星条件还需要继续改善。还有一个蛮有意思的是,这玩意剧情算是这是这几个月标榜“新怪谈”的手游里,真正靠的上怪谈边的游戏。 不过今年的二游市场也算是存量市场了,确实很难判断这些产品的寿命,反正作为战旗数值还是比较稳定的。 要看着项目后面怎么样,还得看它过年的版本。
♥ 43
这游戏确实是挺好玩的,游戏性很高。但是我觉得他最大的缺点是没法自动,劝退了很多人
♥ 19 ↩ 19
物华貌似准备拉坨大的了,看看这个咋样[doge]
♥ 15 ↩ 4
难度确实大 主线都给我打懵了 隔壁五花的所谓高难试炼和这比真的是笑话了
♥ 8 ↩ 13
请问如果我现在入坑,邮箱能拿的东西和开服的差得多吗,优化送的东西都还能领吗
♥ 7 ↩ 10
这游戏唯一不如五华的地方就一个,重复进入关卡需要花体力,立绘是风格不同各有千秋,建模小垃圾但是可以关闭演出来规避,只从游戏性上考虑完爆五花10倍,异像第3天51带维神越80列车本和五花试炼第一天通关马花了差不多一样的时间,但成就感完完全全不一样。
♥ 7 ↩ 10
好玩,是我近几年觉得为数不多我能接受而且喜欢的战旗类游戏,我很少玩这类,但是这款的玩法真的很吸引我,个人觉得美术没那么差,甚至有几个很对我xp,就是大头小人差一点,不过赤狐带个小狐狸耳朵真的很可爱诶[大笑]我突然发现美式战棋真的很好玩…前几个玩的战旗真让我一度不想入坑这类…叠个甲,没有说其他友商不好,只是不适合我[doge]
♥ 4 ↩ 1
这游戏是老后2逃收的竞品[doge] 都是美式战旗 但它可比老后2强多了[笑哭]
♥ 4 ↩ 3
主要是这个游戏的画面让人糊得不想看
♥ 3
这游戏开服福利还是挺足的,6星除了奥斯曼已经全有了。
♥ 3 ↩ 5
游戏性真的很好,我up池全大保底还是玩的很开心~顺便继续夸一夸免费的无限悔棋,真的太适合我这种单机SL试错党了
♥ 3
立绘水平有点参差不齐,女主甚至没有精2立绘,五星也只有紫罗兰拥有精2动态立绘,很迷惑
♥ 2 ↩ 2
前期开荒队伍是用低星配对,还是养六星干员好啊?
♥ 2 ↩ 4
在玩,希望真能做到男女比1:1[笑哭]
♥ 2 ↩ 8
这游戏,我没入坑的主要原因就是男角色太多了
♥ 1
配音只有中配[笑哭]
♥ 1
这战斗画面是想吸引玩家还是赶走玩家啊……制作组不会以为带了“美式”就一定有大把人来玩吧,除了上海人能吸引到谁
♥ 1 ↩ 2
玩了异象回声只能感慨不是美式战棋有问题,是少前2有问题。
♥ 1