“每一次的改动,都让我怀疑我是不是忘了什么…”

合集 · 意识流剪辑 (30)

  1. 0:19
    腐化:“究级植物可不会带给你羊刀般的叠伤”
  2. 1:58
    “因 为 热 爱 所 以 存 在”
  3. 1:21
    “我们的合作,将指引pvz走向更高的方向!”
  4. 0:30
    融合这一块
  5. 0:23
    “每一次的改动,都让我怀疑我是不是忘了什么…”
  6. 1:00
    那一夜,劳樱在融合13号更新发出之前思索了良久
  7. 0:20
    植物大战僵尸百家争鸣MVP结算画面
  8. 4:13
    “神也害怕百分百的我”
  9. 3:50
    “大哥……请输入文本吧”
  10. 3:30
    “躲在僵尸群中自爆二人”
  11. 0:30
    【神狙在世,枪指上帝】
  12. 1:00
    忠义英雄大战究极雷神?【英雄登场】VS 5阶阳光菇电大,谁是最强大哥!?
  13. 1:51
    何意味?
  14. 0:40
    “坦坦荡荡见酒瓶”
  15. 0:28
    轮盘转动,但来者为万年不化骨
  16. 0:28
    中东玩偶匣小伙,当量巨大
  17. 0:29
    强如您这般……也会害怕我这样的小人物吗?
  18. 0:35
    诸神进化be like:
  19. 0:44
  20. 0:29
    他们说我输了人生,但我偏要用人生绽放出绚丽的烟花
  21. 0:30
    嗯!来劲了!
  22. 0:46
    16年了……我们仍然未分胜负……
  23. 1:03
    麦总巧设背刺计,骗得麦版S7
  24. 0:48
    “埃德加是伟大的死亡学博士,僵尸界最高统帅”
  25. 0:31
    最初的领袖,最朴素的领袖
  26. 0:45
    别让僵尸靠近你的房子!
  27. 0:59
    a hero……
  28. 0:54
    “基岩不懂永恒,他只知道自己睡了好久……”
  29. 0:39
    省阳光大师来了
  30. 0:42
    “Dr Edgar zomboss”
Description
现在是凌晨两点…,玩了最新的版本已经没有什么想说的,只是忽的想起他最初的那份勇气,大步的迈出了那一步…,不管成就如何,我们都歌颂他开创的伟大先河…

Comments

是朴不是漂 2025-05-01

主要是一天到晚有人在他评论区里喊领袖限伤超模,然后去了又有一堆人喊没限伤宝宝难度[笑哭]

♥ 538 ↩ 30

究极水晶冠玩家 2025-05-01

玩家以为:啊?限伤没了?纯废!! 实际上:炼狱中,究仙帖脸开大!几千伤…… 我火神不随便……十分之一血没打到, 你等我究投!白车…… 鱼丸,即便失去了无敌帧,我也有七十万血,加油!尸王!! 黑将军,你好,再见了!

♥ 354 ↩ 42

健康快乐的大象 2025-04-30

太着急更新了,现在雪原更新更像半成品一样

♥ 309 ↩ 29

月亮不一定很亮 2025-05-01

不如以前了,仿佛融合版的巅峰永远停在了2.3,总之每个版本都有自己的低谷期,就像杂交版也没有以前火了

♥ 102 ↩ 8

私の名前苹果派 2025-05-01

还记得最初版本樱桃机枪攻击还有概率射大樱桃子弹,斗蛐蛐模式刚出的时候超级大喷菇是真轮椅,后置红唇是舞王指挥官天克,冰高是最强的盾,手套要打三关解锁关才能获取,全随机模式贼难打,超樱是最弱超级(现在好像也是)

♥ 88 ↩ 8

ber-给你耳丝 2025-05-01

[笑哭]制作组难啊

♥ 70 ↩ 3

洛奇尤索亚 2025-05-01

应该是植物膨胀的原因,以前在黑巨的减伤下基本打不出五千以上,五千限伤只能防秒杀,现在新出的究极植物和新改的词条很多都能在黑巨减伤下打出比五千还高的伤害了,五千限伤成为了拖时长的负面特性[笑哭]

♥ 67 ↩ 5

做真的人 2025-04-30

随便吧,在我看来制作组几个人大部分都是有创意有想法但没啥游戏深度理解的聚在一起励志做一个与众不同的好玩改版,至于游戏平衡的问题我倒觉得他们是真的力不足没有e支95作者那样的pvz技术所以对平衡的把握经常会走偏,如果融合版有足够的吸引力吸引玩家再次创新的话就期待三创四创来优化平衡、没有的话就作为一个曾经带来了各种乐趣、挑战、讨论度、创意很丰富但平衡不完美的改版慢慢淹没在几十年的pvz历史中

♥ 50 ↩ 34

大bt星奴开拓者 2025-04-30

总比你们一个个说帝国旅行好多了至少其他植物是能用的了。

♥ 49 ↩ 20

一个玩节奏盒子的bass 2025-05-01

感觉蓝飘飘不用这么急于更新,现在虽说更了雪原,但只有五关,植物和僵尸更的也不多。个人感觉一次多更点内容是比更新次数多,但是更新的内容少要好得多。但也有可能是植物大战僵尸16周年庆的原因[思考]

♥ 33 ↩ 2

lizaazil 2025-04-30

整的跟以后不会再有新版本了一样,本来要改动就应该先大改再微调,蓝飘飘又不是不听玩家意见,急什么呢,搞得跟融合版就此完结一样,以后都这个态度融合版还怎么改进?2.x.1发布出来反响不好会重发的,一边说让制作组不急发布,自己又急着去更新,多少挺幽默的

♥ 30 ↩ 9

海绵宝宝豌豆儿 2025-04-30

是的是的孩子们最多1.2伤每次的领袖实在太优秀了 [喜欢][喜欢][喜欢]

♥ 14 ↩ 9

好人卡最多 2025-04-30

难度降低了,现在可以是宝宝级了至少我是有种这种感觉的,之前就简单了,现在更简单

♥ 13 ↩ 2

史门宿伞想演极强 2025-05-02

融合版你崛起吧......

♥ 12 ↩ 1

红蓝色的晚风 2025-04-30

歪比巴卜[doge]

♥ 11

零玖Rem 2025-05-01

总感觉新版本原创植物的加入有点说不上来的感觉还是更喜欢原版植物的融合扩展[思考][doge]

♥ 8

憨憨问号 2025-05-27

[笑哭]lpp团队毕竟是个人组织,估计在此之前也没做过像样的高热度游戏,对这方面欠缺是肯定的 借用苍翼混沌效应制作人九厂厂长的一句话:“无论我们怎样改动,一定会有人满意,有人不满意,不可能有人做得到让所有人全都满意的事” 这次就是这样 做游戏最重要的占比在于制作组自身,玩家的建议只是锦上添花罢了 千人千面,何况lpp团队和他的百万级别游戏,其中哪怕只有1%的错误理念,也有上千人会涌入评论区抱怨,但这上千人的反馈真的就是必要的吗? lpp团队需要一个更加专业的策划了

♥ 4 ↩ 1

超级摔果冻 2025-05-02

一年了,还没玩到

♥ 4 ↩ 5

极致的光芒 2025-05-02

玩游戏本身就是开心的嘛,那些人那么多模式不去玩,就在说超模超模纯纯逆天,果然一个圈人多了什么都有。

♥ 4