融合Mod 更多的铲子!
合集 · 二创MOD (57)
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【教程】融合版最新Mod下载和安装教程
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🐧咕咕嘎嘎凑企鹅咕咕嘎嘎🐧
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融合Mod植物 究极黄金模仿者!
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融合Mod植物 核弹猫瓜!
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融合Mod植物 邪神狙击射手!
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融合Mod植物 究极钻石帝果!
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融合Mod植物 超级魅惑机枪小喷菇!
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融合Mod植物 究极浮空毁灭射手!
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融合Mod植物 究极地刺窝炬!
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融合Mod关卡 超级随机模仿·福祸相依!
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融合Mod皮肤 超级机枪射手系列-金马迎春!
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融合Mod植物 神秘金蛋!
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融合Mod 全新的黄金模仿者和僵尸模仿者!
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融合Mod植物 究极小樱桃战神!
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融合植物 究极冷寂迫击炮!
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融合Mod植物 寒霜樱桃&究极寒霜樱桃!
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融合Mod僵尸 白舞王冰车僵尸!
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融合Mod植物 究极太阳神魅惑菇!
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融合Mod皮肤 究极仙人掌&究极路灯花-极光夜!
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融合Mod植物 究极速射毁灭机枪胆小菇!
5:02
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融合Mod植物 究极蚀日神卷心菜!
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融合Mod植物 终极核爆火炬!
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融合Mod植物 究极太阳神向日葵!
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融合Mod植物 寒冰毁灭狙击射手!
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融合Mod植物 究极超时空黄油坚果!
6:55
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融合Mod植物 究极速射毁灭机枪射手!
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融合Mod植物 辉月夜神卷心菜!
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融合Mod植物 超级裂荚机枪射手!
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融合Mod皮肤 究级鲸鱼大帝!
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融合Mod僵尸 魔术僵尸!
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融合Mod皮肤 猩红血月神卷心菜!
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融合Mod皮肤 粉霞月亮神卷心菜!
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融合Mod植物 魅惑三线超级机枪射手
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融合植物 究极黑曜石三线机枪射手!
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融合植物 三线超级机枪小喷菇系列!
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融合Mod 更多的铲子!
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融合植物 浴火三线超级机枪射手!
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融合Mod植物 Null坚果与猫娘胆小菇!
5:54
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融合植物:冰火三线超级机枪射手!
4:03
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融合植物:究极机械战神!
6:43
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融合Mod植物:超级大蒜机枪射手
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融合Mod植物:魅惑磁力菇王!
1:13
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融合Mod植物:究极超时空冰瓜!
1:24
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融合Mod:严肃窝瓜3!
8:11
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融合Mod:小冰大哥和小火狙!
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融合Mod植物:小大哥和小狙击!
1:31
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融合Mod植物:超级电能机枪射手!
1:18
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融合Mod植物:究极太阳神云杉
1:31
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融合Mod植物:究极冰毁机枪射手
1:41
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融合Mod植物:Doro
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融合Mod植物:火大哥和冰狙!
2:07
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融合Mod植物:幻灭猫尾草和僵尸盒子胆小菇!
1:32
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融合Mod植物:冰毁狙击射手
1:00
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融合Mod植物 究极超时空弹弹菇!
2:47
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融合Mod植物 窝油帝菇!
3:57
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大哥忠义这一块!
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究极火神黑洞菇:超级无敌雷霆大黑洞!
19:13
Description
(嘻嘻,窝一定要做下去。嘻嘻,窝一定要做下去。嘻嘻,窝一定要做下去。) (8.30:byd怎么之前换源换了个寂寞.jpg) 程序荷:@听雨夜荷 贴图:林秋-AutumnLin(我) 更多的铲子! 游戏内可以按左Shift+Z或左Ctrl+Z来切换铲子 (初始为默认铲子) 提示:铲除植物的阳光价值请以id图鉴显示为准 铁铲子 铲除后掉落铁器 特点:①铲除植物后,随机掉落铁器(铁桶,橄榄球头盔,小丑礼盒,矿稿,机械碎片,超时空碎片) ②植物的阳光价值为0~174时,随机掉落1个铁器 ③植物的阳光价值为175~500时,随机掉落2个铁器 ④植物的阳光价值大于500时,随机掉落3个铁器 金铲子 铲除后获取钱币 特点:铲除植物后,根据植物卡片的阳光价值,1:1转化为钱币,上限为1000 钻石铲子 铲除后发射钱币子弹攻击僵尸 伤害:20(银币子弹)30(金币子弹)/每发 特点:①铲除时初始发射一枚硬币子弹 ②子弹数量为(植物的阳光价值/100)不满整数则向下取整,子弹数量上限为11发 ③硬币和金币子弹为交替出现 寒冰铲子 铲除后发射寒冰豌豆子弹攻击僵尸 伤害:25/每发 特点:①铲除时初始召唤1发寒冰豌豆子弹 ②子弹数量为(铲除植物阳光价值/100),不满整数则向下取整,子弹数量上限为11发 ③命中的僵尸施加寒冷状态,并赋予10冻结值,对冻结到僵尸伤害x4 阳光铲子 铲除后返还部分阳光 特点:铲除植物后,返还植物卡片的阳光价值的0.2倍阳光,最高返还205阳光 魅惑铲子 根据植物的阳光价值,铲除后生成魅惑僵尸 特点:根据铲除植物的阳光价值,召唤以下魅惑僵尸: ①植物的阳光价值为0~100,召唤一只魅惑小鬼僵尸 ②植物的阳光价值为101~175,召唤一只魅惑普通僵尸 ③植物的阳光价值为176~300,召唤一只魅惑豌豆射手僵尸 ④植物的阳光价值大于300,召唤一只魅惑铁豌豆射手僵尸 卡槽铲子 根据植物的阳光价值,铲除后减少卡槽cd 特点:铲除植物时,减少对应卡片的冷却时间(优先结算卡槽主卡)。若无对应卡片则平摊减少所有卡片cd,效果如下: ①植物的阳光价值为0~149,减少对应卡片5秒cd ②植物的阳光价值为150~299,减少对应卡片8秒cd ③植物的阳光价值为300~399,减少对应卡片10秒cd ④植物的阳光价值大于400时,减少对应卡片20秒cd 南瓜铲子 根据植物的血量,铲除后治疗周围植物 特点:铲除植物后,根据该植物的血量,治疗本格植物血量。若本格没有植物,则对3x3范围的植物平摊恢复血量 汉堡铲子 根据铲除植物的阳光价值,发射汉堡王子弹攻击僵尸 特点:铲除植物时,根据植物的阳光价值,发射随机子弹,效果如下: ①植物的阳光价值为100~149,发射15伤害的子弹(豌豆,红色火焰豌豆) ②植物的阳光价值为150~274,发射25伤害的子弹(豌豆,红色火焰豌豆,黄油子弹) ③植物的阳光价值为275~449,发射35伤害的子弹(豌豆,红色火焰豌豆,黄油子弹,西瓜子弹) ④植物的阳光价值大于450时,发射40伤害的子弹(豌豆,红色火焰豌豆,黄油子弹,西瓜子弹,火焰西瓜子弹) ⑤植物的子弹数量为(铲除植物阳光价值/100),不满整数则向下取整,子弹数量上限为11发 樱桃铲子 根据铲除植物的阳光价值,释放小型樱桃爆炸 特点:根据铲除植物的阳光价值,释放小型樱桃爆炸,特性如下: ①植物的阳光价值不足100阳光时,造成150伤害 ②植物的阳光价值为100~199,造成200伤害 ③植物的阳光价值为200~349,造成300伤害 ④植物的阳光价值为350~499,造成400伤害 ⑤植物的阳光价值为500~799,造成550伤害 ⑥植物的阳光价值大于800时,造成700伤害 星星铲子 根据铲除植物的阳光价值,发射杨桃子弹攻击僵尸 伤害:25/每发 特点:①铲除时初始发射5发杨桃子弹,子弹为杨桃弹道 ②子弹数量为(植物的阳光价值/100)x5,不满整数则向下取整,子弹数量上限为55发 辣椒铲子 铲除植物生成火爆辣椒效果 特点:根据铲除植物的阳光价值,释放火爆辣椒效果,效果如下: ①植物的阳光价值不足200阳光时,造成150伤害 ②植物的阳光价值为200~349,造成200伤害 ③植物的阳光价值为350~499,造成300伤害 ④植物的阳光价值为500~799,造成450伤害 ⑤植物的阳光价值大于800时,造成600伤害 Mod链接: https://pan.quark.cn/s/0ffa7e01c013 https://github.com/CarefreeSongs712/MoreShovel/releases/tag/2.8.2-1.1.0
Comments
🤓👆猫瓜铲
♥ 26 ↩ 3
不知道为什么融合版不在道具上做一点融合[doge]
♥ 8 ↩ 1
为什么是白色?
♥ 5 ↩ 6
飞鹰有地方用了
♥ 4
原来在群聊要素材是要做这个呀🤓
♥ 4 ↩ 2
欸,我有一个新剧情[doge]
♥ 4
原版就够超标了,竟然还来了mod,要知道哪怕原版都是多无敌的植物都是一铲[doge]
♥ 3
自己做的二创[doge]大佬求看[脸红]
♥ 3 ↩ 2
窝喜欢尼
♥ 3 ↩ 2
这么多用阳光价值判断的...诶!金向日葵!
♥ 2
铲飞樱或者太阳能花盆会咋样?[思考]
♥ 2 ↩ 2
666这我比你懂
♥ 2 ↩ 2
我咋感觉这有点像杂交版
♥ 2 ↩ 3
为什么我的铲子变成了白方块
♥ 1
就不能说说你这铲子怎么弄吗???我就放了个DLL文件,另外一个文件里面的视图也要放吗?????
♥ 1
前排
♥ 1
玩mod的人大部分都喜欢玩哪些能够改变游戏机制或者可以让游戏更有趣简单的模组,或者超模虐僵尸的模组,不会有人为了一个植物跟飘飘做的植物性质和伤害差不多而喜欢,有谁会找僵尸mod爆虐自己吗?有点抖,这铲子mod数值填的高点啊,这样旅行乐趣不就来了吗?
♥ 1
为什么我是B版,里面的铲子是色方块
♥ 1 ↩ 7
能不能做杂交版植物和融合板植物杂交的植物?
♥ 1