【乙女安利赏】爹死娘没!贵族大小姐该何去何从?【蝶之毒华之锁】
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Description
诶嘿嘿哈哈!爷滴视频完成辣!!这视频都上齐了怎么还不一键三连啊? 咳、说正经的,二十分钟的视频做的我要吐了orz这辈子不愿再做长视频,不过大家要是喜欢,肯定还会再做这种单个作品的安利介绍的!有什么错误的地方欢迎评论区友好指出!
Comments
蝶毒真的是日乙游戏的天花板![打call]
♥ 777 ↩ 25
个人认为蝶毒不适合乙女入门 反而小清新可能更适合吧 因为蝶毒真的太特殊了 没玩过的建议玩完再看解说[OK]
♥ 628 ↩ 42
到现在都没遇到过比斯波更爱百合子的男主,基本哪条线都甘愿戴绿帽子
♥ 586 ↩ 8
好无语,在我看来蝶毒绝对适合做一部入坑作,还是在你阅尽千帆,越品越有味的一部作品,细腻的情感掺杂在跌宕起伏的剧情里,be更是绝中绝,没有为虐而虐,我比较喜欢两条哥哥线,真的有感觉爱的是有血有肉的人,没被剧透的话体验相当好,把蝶毒和女王蜂粗暴的归为同一类猎奇作品,是这些云玩家最大的损失了。
♥ 558 ↩ 11
斯波——年轻版白瑞德,因此也有足够的时间等待大小姐爱上他。 秀雄——三岛的《春雪》一样的爱情,一但沉默就会错过的爱情,需要绝对的勇气。 瑞人——如太宰治《斜阳》的直治,被卡在时代和家族的转折中,带着自毁的倾向。一个渴望太阳的黑洞,只不过不知道是谁最后吞噬谁。 真岛——《恶魔吹着笛子来》,是恶魔造就的恶魔。 藤田——谷崎的《痴人之爱》的男女主代表文化反转,有很多致敬谷崎的地方,女体崇拜和官能美的追求,只不过不同于谷崎,藤田的童年让他选择被代表日ben的女性征服,以自己为他母亲复仇。
♥ 551 ↩ 11
当时玩的时候,我一个傲娇爱好者毫不犹豫的选了秀雄[脱单doge](当然他那套军官衣服看得我生理性不适[无语])秀雄的线整体感其实不错,尤其是两个人一起拍照片的那里[给心心]最后三个结局吧,其实我最喜欢的反倒是那个be,秀雄去打仗但是一去不回了,百合子跳河殉情(没错老be爱好者了[脱单doge])我就比较喜欢这种感觉宿命感感很强的结局[妙啊]he给我的感觉,美好的太过虚幻,至于另一个be,嗯。。。。太鬼畜[藏狐]总之我还是很喜欢傲娇竹马君的[给心心][给心心]
♥ 422 ↩ 16
蝶毒的骨科两线很有意思,他把骨科两大重要的要素血缘和成长分成了两条线,但侧重点又有微妙的不同。 瑞人身上凝聚着日本那种物哀和侘寂的气息,如果说其他线的悲剧基本都是外因所害,被迫卷入不幸,瑞人的不幸则源于他本身,他本身即是泥潭,靠近他只会被拉入泥潭沉溺。所以这条骨科线打到最后,骨科那种世俗和爱的挣扎感反而不重,经常会被忽略那种背德感。因为瑞人这个人的禁忌感甚至超过了乱伦的背德。而这个背德感却在真岛芳树线达到了巅峰,即真岛本人的挣扎。 真岛又有趣在他本来被血脉牵连,不可救药的爱着百合子,但偏偏他身上作为兄长的气息是大于瑞人的,无论是扭黄瓜那段,还是女侦探结尾对百合子成长的欣慰和放手。(其实按理来说,长久相处的瑞人应该对百合子兄妹之情更重些,毕竟一起长大,道德伦理上的认知一般建立在社会属性而不是纯粹血脉上。)他的情人之爱和亲人之爱在百合子身上是平衡的,所以他才会产生的那种思想的冲突和反复无常。 瑞人其实无所谓百合子是否是他的妹妹(远赴法国和百合子重新开始,但仍然维持社会意义上的兄妹关系是我觉得瑞人在这条线路那种崩坏的暗笔,兄妹的关系其实不能阻止他对百合子的思慕),但这点是真岛所在意的,所以全线路真岛对瑞人恶意最深,不仅是情敌,更因为瑞人对他来说其实算是鸠占鹊巢的那只鸠,是他彻头彻尾的假想敌,或者说是世上另一个他,所以他的恶意才会如此直白,而当得知瑞人和百合子没有兄妹关系的时候,这个假想敌破碎,让他宣泄的仇恨没有落点,才导致他一瞬间懵住了。 比起斯波和真岛的表里男主关系,瑞人和真岛才是真正的互为映射。这两个哥哥唯一达成一致的地方大概就是在妹夫人选上,给斯波打了不及格,给秀雄打了及格[热]
♥ 338 ↩ 1
蝶毒里我真的唯爱斯波,这个男人爱百合子爱到甘愿在很多不同结局中戴上绿帽,爱到明知百合子给自己下毒也装作不知道地一点点喝完赴死,是我被纸片人单推的启蒙了[保卫萝卜_哇]
♥ 320 ↩ 15
卧槽叠毒,哈哈哈,我至今忘不了那个百合结局
♥ 214 ↩ 14
打这个游戏的时候一直在思考: 没有血缘关系但从小作为百合子的家人一起长大的瑞人 和有血缘关系但是没有作为家人的经历的真岛 两者相比,究竟谁更符合骨科的定义呢[喜极而泣]
♥ 198 ↩ 5
蝶毒确定适合入门,但我觉得这个入门针对于思想成熟些的玩家,年纪小一点对恋爱游戏还比较懵懂的妹妹还是星彼这类纯情向的适合入门。我个人经历来说,第一次玩蝶毒是初三的时候,当时是初次接触成人向游戏,剧情确实让我印象深刻,但同时夹带这的青春期对性的好奇占比大到让我没有那么关注剧本本身,直到大学以后重新打一遍才真正体会到剧本的优秀,同时蝶毒也真正成为我心目中的神作。我现在忍不住思考,如果第一次玩蝶毒的是现在的我,蝶毒对我的震撼又会是怎样的程度呢
♥ 192 ↩ 6
我好喜欢瑞人我去,兄妹禁忌感真的很刺激,瑞人真的是很典的有严重自毁倾向的日式美人,他就是日式物哀幽玄美本身,某个be里他的有句自述我印象深刻,好像是“我就像是无根之萍,随着漩涡一直卷入深不见底的湖底”,不记得原句了,当时美哭我了,跪下喊哥哥
♥ 156 ↩ 2
蝶毒真的是心头的白月光…在乙游同质化如此严重的当下回首看看十年前的经典之作,永不过时。角色情感很有张力,很多be都是其精髓,而且点破了一些婚姻的残酷现实…
♥ 138 ↩ 2
玩这个游戏最大的遗憾就是真岛线,我认为真岛线所有结局没有一个算的真正意义上的he,我期望的最好结局是百合子用爱救赎真岛让他不必独自承担这一切,又或是百合子得知真相对真岛说:既如此我就与你一同沉沦,至少你不必孤单。但是没有,he的结局百合子最终被蒙在鼓里,享受着真岛毫无保留的爱,而真岛自己还是会暗自痛苦这样的关系,真的意难平。[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 100 ↩ 2
老实说,我觉得剧本 人物 美术 音乐都相当出色,但是我自己玩的时候总是没有代入感,就是有时候难以以我的美学和逻辑去理解,就比如斯波地下室be,我无法理解为什么他会把家破人亡失去生气的白月光,改造成那样关在暗无天日的地下室,而且我觉得从各个线来看,其实他并没有那么在意百合子的想法。还有真岛,他真的好执着于抹布百合子2333,百合子疯了那个be,真岛伤心的也是百合子干净而他还是肮脏的,并不是他逼疯了百合子。当然我个人是可以理解其中复杂的情感的,只是他们都给我感觉,他们其实并没有那么在意百合子自己的意志233 仅吐槽,只是我个人没太get到点,欢迎姐妹友好交流,毕竟玩乙游就是为了欣赏不同的美学233,我也希望我能早日get到其中的美感
♥ 91 ↩ 16
之前看有评论说过真岛线的所有结局,跟百合子都只做到了“相知相爱相守”的其中两个[大哭][大哭]
♥ 85 ↩ 1
“在我弄脏你让你堕落前,你的心却已经坏掉了,这样一来,你便是永远纯洁美丽的。” “再给我一点时间,再给我一点时间好吗……” 【剧透预警】 , , , , , , 真岛芳树的本名,清,是母亲对他最美好的祝愿,希望他成为一个健康纯洁的人。 而清最终却不是“清”,而是化为“芳树”,堕落到深渊,虽然也是美好的名字,但他却永远在黑暗泥泞不堪的,名为“血缘”的泥潭里挣扎。 无论是be还是he,他注定还是会沉沦在其中[大哭]所以说真岛真的是个注定悲剧的人物啊,哪怕是和百合子在一起。
♥ 84 ↩ 2
你说真岛 我就只记得 暗之鸦片之王[妙啊]
♥ 70 ↩ 2
至今忘不了打完所有线后开真岛线时,因为一句我爱你,没有发生灭门惨剧,所有人活下来时的震撼感,因为已经习惯了之前的剧情,突然换了个模式给我整愣了好久,突然就不知道怎么玩了,新鲜感瞬间就有了,游玩心理完全被制作组给拿捏了[跪了]这种世界突然变了的震撼感,只在蝶毒体验过
♥ 63
蝶毒是我乙游里玩得很早的一款了,但我一直记得真岛be里的心理描写……这就是游戏本身的特点在吸引人。蝶毒出名就是靠有自己独特的气质,不是说别的游戏没有精致的美和吸引人的气质,而是蝶毒优秀地演绎了它自己这个故事框架下的可能性。就像是失忆症里的toma线,灰鹰(?)幻境里的少女线,晚钟里的杨线,故事本身就是难以复制的,人物塑造也是独特的——看吧,就是独特。文字类游戏追求的就是新鲜感,所以接触蝶毒后再去看别的固定模式的作品,总会形成反差和感叹。我说那么多,实际上是叹气已经很久没有体验乙游带给我的新鲜感了。
♥ 53 ↩ 4