矿札YMDS 2025-10-16 我一直有一个疑惑,就为什么这些子弹的伤害都大于40,而且都打穿了,一个能一枪,另外一个不行呢,还有就是,同样的一种子弹,为什么步枪不能一枪头,但是狙击枪可以,如果步枪装了激发威力高的枪管,他一枪头还是不会死这是为什么呀 ♥ 54 ↩ 13
汪汪小哥 2025-10-17 塔科夫子弹不是穿透过了就能造成全部伤害的,穿透值除以(护甲等级*10+12.5)得到伤害系数(0.6到1,也就是最多减伤40%,穿透太高直接100%)。 另外对于穿透举例:47穿的.338fmj有56%概率能打穿5甲,但是47/62.5=0.752,如果纸面100的肉伤(实际不止,但是这样方便举例)只能造成75.2伤,对于胸口85血是不能一枪死的。 换句话说,在这个例子里面,.338fmj打5级胸,56%造成75.2伤,44%造成一次钝伤(钝伤一般来说口径越大伤害越高,.338钝伤甚至能接近20) 总的来说塔科夫的随机性非常高,建议不要自信收枪 ♥ 7 ↩ 2
Comments
最快解答,因为t45m和7n9局内人机不产出[doge]
♥ 439 ↩ 14
暗区这个靶场搞得真是不太方便 交互做的太差劲了 包括暗区的售卖也是 真该优化一下了
♥ 266 ↩ 19
大家暗区画质怎么调的,刚入坑暗区,就总是被各种角落的人阴死了,但从对面的视角又很明朗
♥ 76 ↩ 18
我一直有一个疑惑,就为什么这些子弹的伤害都大于40,而且都打穿了,一个能一枪,另外一个不行呢,还有就是,同样的一种子弹,为什么步枪不能一枪头,但是狙击枪可以,如果步枪装了激发威力高的枪管,他一枪头还是不会死这是为什么呀
♥ 54 ↩ 13
今天跑刀搞了个四万的喷子四级蛋去跑刀了,感觉比普通武器经济很多
♥ 48 ↩ 7
没看太懂,参数就差了几点,为啥要多打一枪才死,能求大佬解释[笑哭]另外还想问问这个子弹穿透,基础伤害,护甲伤害这仨啥关系呀
♥ 31 ↩ 18
省流:暗区不能只看子弹等级和口径,还要看参数(肉伤,甲伤等)
♥ 25
这能能说啥,给对面打成人棍了都
♥ 16 ↩ 1
请输入文本
♥ 15 ↩ 9
这个是为什么,有老鸟来帮忙解惑吗,昨天打闷了都,先手打4枪被别人反手一枪秒了
♥ 12 ↩ 44
虽然说是这么说可以提高打三级头时候的一击线到40,但是sks直接上4级弹不就好了
♥ 10 ↩ 1
入坑暗区3天,昨天给固排了个黄金头盔,今天固排还我了一个大红[保卫萝卜_哇]
♥ 8 ↩ 4
塔科夫子弹不是穿透过了就能造成全部伤害的,穿透值除以(护甲等级*10+12.5)得到伤害系数(0.6到1,也就是最多减伤40%,穿透太高直接100%)。 另外对于穿透举例:47穿的.338fmj有56%概率能打穿5甲,但是47/62.5=0.752,如果纸面100的肉伤(实际不止,但是这样方便举例)只能造成75.2伤,对于胸口85血是不能一枪死的。 换句话说,在这个例子里面,.338fmj打5级胸,56%造成75.2伤,44%造成一次钝伤(钝伤一般来说口径越大伤害越高,.338钝伤甚至能接近20) 总的来说塔科夫的随机性非常高,建议不要自信收枪
♥ 7 ↩ 2
刚转暗区,请问一下我和我朋友一起玩的时候为什么有些情况是被打倒地,有些情况就是直接死啊🥺
♥ 7 ↩ 11
T45m别当三级弹[笑哭],我打三甲4枪冒白光
♥ 5
注意,暗区端游和手游的穿透机制不一样,子弹穿透只看等级,几乎不看穿透数值。40穿透的a1弹在手游是演员,但在端游射程内必穿4甲。
♥ 4
有没有新手省流版? 919 54539 556 76239 57 58 都用什么三级子弹?
♥ 4 ↩ 8
我有点无语
♥ 4 ↩ 10
60+肉伤可以一枪断手是质变
♥ 4