重开键冒烟!这样「勇」闯死人谷?

合集 · 游戏高光 (3)

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    重开键冒烟!这样「勇」闯死人谷?
Description
游戏名:《勇闯死人谷:暗黑之日》(Into the Dead: Our Darkest Days)
——✞STAFF✞——
✞策划:@BoltrayGames      
✞主播/剪辑/脚本:@卡鲁KARU_OFFICIAL

Comments

孟波驾到 2025-12-13

目前版本中暑无法治愈,尽快修复,太影响游戏体验了。 改进建议: 1、天气系统,四季交替,刮风下雨雾霾闪电, 2、交易系统, 3、人物成长,人物羁绊,技能树,不然部分角色太废物,角色失衡, 4、停电设定,有停水也挺该有停电, 5、适当加大其他结局线例如医院直升机逃离的难度或者长度,各分支结局难易差异过大。 6、更多武器还有陷阱制作,比如十字弓箭,弓箭升级,闪光弹,信号弹等,枪支升级,例如枪支耐久修复,枪支配件,加长弹夹,消音器,镭射瞄准器等,可以参考最后生还者有枪套设定(拾取或者升级制作),不占用背包空间 7、建议优化背包系统,背包可升级,背包容量上限以负重为基准,几颗小石头和一桶汽油同占一个格子就离谱,背包系统可以参考生存游戏漫漫长夜,有物品总览,食物类浏览,武器类浏览,消耗品浏览等,背包可以在地图搜刮材料升级增加负重,负重同时和人物饱腹值休息值正相关,太饿太累负重值下降,物资有大小重量属性 8、比如武器类红色,药品类绿色、优化避难所资源界面,以颜色区分不同类型物资, 9、增加避难所升级系统,避难所等级和容纳物资人数,人物士气,人物关系等相关,发挥空间较大、 10、增加一个地图内或者特定阶段内的重大物资标记地点和功能,对次数可做限制,比如我发现某处需要开锁器,初次没带,可以使用有限次数的标记功能对此进行标记,下次再探索,或者我升级避难所设施缺少一个金属材料,可以标记上物资需求,在地图内探索到它即可高亮为急需物资。 11、可以增加地图内的相关交通工具的获得事件和任务,增加擅长修理机械的角色,增加两轮摩托(探索范围*1.2)和汽车(探索范围*1.5)(需要同时消耗修理保养材料和汽油) 12、更加丰富的NPC幸存者和技能,更加多样化的感染者,可以酌情加入另一波幸存者攻击营地的攻防战,更多随机事件,可以考虑在一些比较绕的地图加入小BOSS。 13、更加快捷方便的避难所任务分配系统,可以设计为点击制作台,选择人物,选择制作物品类型,然后确定执行,选择灶台,选择执行人物,选择菜品这样设计,每次都要选中人物跑到指定地方才能开始制作,过程太繁琐。

♥ 8 ↩ 3

画画巨勤呸呸子 2025-12-12

[妙啊]哈德森的名言至今仍萦绕心头

♥ 6 ↩ 1

呦之鹿鸣 2025-12-13

[大会员粉豆人_沉思]

♥ 3 ↩ 1

清荷余韵 2025-12-12

大概从今年春天开始关注勇闯死人谷的[星星眼]看过不少实况UP主玩过,也给身边的一些朋友推荐过啦~希望能越做越好[打call][打call]

♥ 2

脆皮皮皮怪 2025-12-12

初音社也是好起来了[吃瓜]

♥ 2 ↩ 2

狂嗦小猫臭脚 2025-12-12

[星星眼]

♥ 2

狼or狐 2025-12-12

[吃瓜群鸽]《其实我还挺尊重那种写小说的》

♥ 2 ↩ 1

聆绪雨声 2025-12-21

创意工坊创意工坊[微笑][微笑][微笑]

♥ 1

诗酒不是十九_ 2025-12-17

看起来挺好玩,抽我抽我!

♥ 1

Relax-MYE 2025-12-13

01:42 那里好好笑,,()

♥ 1 ↩ 1

恶鬼满人间 2025-12-13

等正式版[打call]

♥ 1

追风时代耶 2025-12-13

好棒

♥ 1

菟爸比 2025-12-12

好说好说

♥ 1

蓝天上的涟漪 2025-12-12

那必须是我了[doge]

♥ 1

爆裂强劲小草莓 2025-12-12

抽我 我就不信碰不到完整的哈德森

♥ 1 ↩ 1

让人怀孕的sensei 2025-12-30

希望能抽到我,我真的是学生[大哭]

♥ 1

军爷爱美人 2025-12-13

一款恶魔人,全程重开[doge]

♥ 1 ↩ 1

乖乖-梦梦 2025-12-13

《给他吃狗粮》[鼓掌]

♥ 1 ↩ 1

孟波驾到 2025-12-12

中暑有BUG,无法治愈,一直都在影响角色,几个阶段就扣血,难蹦,赶紧修复吧。

♥ 1 ↩ 2