【蓝色星原】三测剧情07(完):最终决战❌️偷跑大会✅️
合集 · 三测记录 (7)
Description
三测剧情第七期,也是完结篇。本期共一个半小时,内容为从在家园制作世界树圣楔,然后去常青之庭附魔开始,到直面灾陨者的剧情断章,三测主线剧情至此告一段落。 纵观本次三测剧情,纯剧情的内容其实并不多,依旧控制在10-11小时以内,但若是算上跑图,升级,抓奇波等一系列乱七八糟的流程,20+小时是跑不了的。 最后这部分的剧情,平心而论内容很好,虽然反复打怪略疲惫,但时间紧凑,加上剧情充分调动情绪。虽然经典,但是百试不爽,值得夸赞。 只是,始终乱放的BGM除了让人面无表情外,基本上破坏了剧情体验。举个例子就是,看恐怖片放好运来。希望公测千万别出现类似的事了。 随着三测主线剧情结束,我们也开始着手制作剧情解析视频。本次计划根据三测的信息,对龙代和天人,夏露露村与断风磐,弗利斯与其他势力等做一个较为系统的梳理,然后对未来的剧情发展作出展望。敬请期待!
Comments
你这画风是这个片场的吗?
♥ 5 ↩ 1
[打call][打call][打call]
♥ 22
三测剧情太会卡了,最紧张刺激的时候告诉我没了
♥ 12 ↩ 3
我在用日配的时候,这一段剧情配音都没了,是我的问题吗?而且至少配音也时有时无
♥ 3 ↩ 2
璐璐卡觉醒最后那里,感觉少了一段现实里星临者和夏露露村集结战斗的声音传到梦里的桥段,因为她后面台词有提到的。 回眸眨眼那里,效仿其他经典作品处理的话,最好是加一个古代村民和现代村民的切换,尤其是本身有忒拉拉和忒拉娜这一对传承关系的情况下,不过也只是一个细节加分点罢了。
♥ 6 ↩ 1
这个偷跑人数太多了[笑哭],这几天断断续续玩下来感觉感情还差点意思,主要是蓝原的支线和主线的节奏搭配差点意思,像个独立系统,也没有角色的个人剧情,几乎就是主线一路做到这,不像一般的单机那样支线也有想做的欲望。感觉只是有点气氛就一个劲的往上贴[笑哭]。bgm还是地图本身的bgm也是相当毁气氛,要是像遗迹那样做成一个独立副本,把细节和音乐气氛做好就好了,但是什么时候进副本,要打多久黄鸡都不做。之前要出门搞得我都不敢退副本。给我感觉蓝原三测细节,引导,游玩流程和节奏才是游玩体验的大问题[笑哭]
♥ 5
璐璐卡真是好女孩啊[大哭]
♥ 7 ↩ 2
中配+破坏汲原塔是御三家跳出来打一下+大家说谢谢后消失,好像儿童片阿[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
不知道是不是我的错觉,我感觉几次更新后优化变……好了一点?至少我在城邦锄大地的时候感觉跑图没那么卡了
♥ 3 ↩ 4
西格莉德好看,有故人的身影( )
♥ 2 ↩ 1
gal罢了,末日决战都不影响谈恋爱
两姐妹都偷跑了
↩ 1
说起来这个坏女人总感觉更吸引人
看完剧情我就有一个疑惑,星临者打完boss不是应该直接飞去洛斯兰瑟吗,那弗利斯的剧情是怎么回事
↩ 3
[打call][打call]
爱了,所有人都好赞[少潮_比心心]
璐璐卡妈妈[巧克甜恋_困]
[给心心][给心心][给心心]
我总感觉说不定前面几位阿星给老八准备了很多套路(埋了一堆坑)等着他跳啊[笑哭] 甚至可能星八客在干活的时候其他几位正在用法术实时OB点评 这个操作牛逼 这个拉完了 哦这个坑谁埋的,很会玩啊
黄鸡太坏了,在马上决战的时候断章 恨来自普罗米利亚[碧蓝航线_戳手机]
♥ 13