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Description
顺君和金天君的ACG专用频道 视频类型:动漫下饭杂谈 番剧:《机动战士 高达SEED》《机动战士 高达SEED-Destiny》《高达SEED FREEDOM》 BGM:全是高达SEED里的音乐( ̄▽ ̄)" 文案资料来源:https://wiki.biligame.com/gundam/ 希望大家喜欢 点个关注支持一下呗O(∩_∩)O
Comments
拿理性换战力,老三小强的几乎把所有的理性拿去换战力了,所以精神十分不稳定,需要药物控制自身驾驶技术,断药后会出现戒断反应,无法作战,长时间不补充药物会逐渐病痛缠身而死。新三小强是理性接近正常(史黛拉除外),不需要药物控制,战力稳定不会出现戒断反应,但战后需要摇篮进行电脑辅助调整记忆清除不必要的东西(多余缓存?),相当于把人当成了ms零件,人格自我彻底是附庸。反正生物CPU历代都是活不久,蓝波斯菊的研究所根本没考虑过治好他们,打算在战争结束后让他们自生自灭
♥ 109 ↩ 16
反正我是很喜欢这个系列的ZGMF,全机设都有变形机构感觉非常有革新,而机师都是看着非常正常却没办法脱离军队的人,反而有一丝悲凉的反战情绪。后面突然改剧本了,就没办法了,前置铺垫全白瞎了。
♥ 52 ↩ 2
混沌的武装桶不就是零式的换了个漆皮么[doge]
♥ 35 ↩ 5
“超脱混乱的混沌使者。”——混沌高达 “幽静深渊的冰冷魔枪。”——深渊高达 “大地女神的獠牙猛兽。”——大地高达 “毁灭世间的移动天灾。”——毁灭高达
♥ 34 ↩ 1
剧情实力貌似二代厉害,但是战斗表现来说一代更猛
♥ 32 ↩ 12
联合像毁灭这种ma,别看ace打起来砍瓜切菜,它打zaft杂兵也是一片一片的灭,联合不缺技术,就是缺ace和高性能高达,弥赛亚的时候,大天使和永恒号两舰就敢绕后就是因为zaft的uace被同样的uace拖住后,正面战线zaft杂兵面对的是毁灭和各种联合ma组成的叹息之壁,根本没法突破阻拦回去救家,姨丈一直忽悠阿斯兰就是他手上uace太少,正面战场不靠uace顶不住
♥ 32 ↩ 3
机体方面,狐狸议长送给地球军的3台2ND都是针对特定作战环境特化的机体,场景一变性能就打折扣,主打一个技术测试平台,没了也不心疼。 驾驶员方面,只能说设定和表现严重不符,建议导演和写设定的打一架
♥ 31 ↩ 37
史黛拉的个人表现全垫给和真的相遇还有开毁灭了,里奥和深渊表现还行,但还是给自由的出场垫了一波,绿毛追着阿斯兰咬本来是件体现下实力的事,但阿斯兰也给表现得划水了。还是制作一直在用兼用卡,以及垫给自由的问题。然后机体设计上,老三小强肯定是更下心思的,三架的外型和武器都很张狂很有戾气,常规的步枪光剑盾一个不用,所以虽然也很多兼用卡,但给人的印象都很深
♥ 18
我觉得是光束盾的出现,让地球联合走向了巨炮要塞主义。典型产物就是毁灭(移动要塞),另一个典例是峡谷那一集的阳电子炮 毁灭本身是背离了MS概念的“机动”初衷的。之所以还设计成人形。要么是在剧情上的技术惯性,要么是在设计层面的审美惯性。 当初第一次看的时候,众人对于毁灭由MA形态转变为MS形态都很震惊,我倒是对他们的震惊感到很诧异。这么一大坨,就算变成人形了,除了能换用人形态的射击武装之外,难不成还能有传统体型MS的灵活性了?
♥ 16 ↩ 3
毁灭最初的逼格那是拉满了,可惜后来越来越菜
♥ 12 ↩ 13
設定有說過 舊三小強 是禁斷 那三台機體 專用的「生物cpu 」 從人機契合度來說,舊小強 甚至 比基拉和自由 更「人機合一」 不要說 新三小強的機體 甚至是 搶來。而且都是針對特定場合才用的機體,不在指定場地實力是會打折扣的。 加上第二季的基拉他們是比第一季強的[笑哭]
♥ 11 ↩ 2
初代三小强和这个二代三小强他们这两个队伍有一个共同点就是队伍中有两个人是被同一个角色干掉。
♥ 11 ↩ 6
我始終覺得ZAFT明明有自己的系列,可是卻造風格是聯邦GUNDAM外貌機體這事就離譜
♥ 9 ↩ 2
命运斩舰刀谜一样的出力,需要的时候一刀可以斩断毁灭的圆盘,吃瘪的时候自由的光盾都砍不破。
♥ 7
我觉得二代三小强真不弱,只不过鸡赢了克队之后基本无敌了,在种命算是断档的强。你让种命的鸡回去打一代三小强照样是乱杀
♥ 5 ↩ 2
阿斯兰这个拳头近视眼机师,居然走去开救世主这种远程巴掌机,救世主唯一的近战武器就是两把普通的光速军刀
♥ 3 ↩ 8
盖亚背包机翼上的光束刃要是能拆下来当斩舰刀就好了
♥ 3 ↩ 3
这三个机体设计得相当好,反而是主角机定位不是很明确,而且武器配备也比较鸡肋,比如命运[doge]
♥ 3 ↩ 39
联合整来整去,面临的最大问题还是驾驶员素养不行,战斗力形成太慢,基于调整者在于ms操作的天然优势,联合应对办法,一是研发合适通用的os,二是人型cpu。实战中,前者作为杂兵填线用,即插即用,后者作为精英部队,配置专属的维护团队。后者的成本非常高,就算壕如联合也不可能大规模铺开,缺了编一时都补不了。 老三小强在出发前还需要额外嗑药,新三小强则需要定时洗脑。同时还面临性能不稳定的风险,但总体上勉强追得上扎夫特ace级驾驶员。
♥ 2
你仔细看会发现新三小强的连携攻击少得可怜,基本就在destiny前七集。到尤尼乌斯7下落开始基本就是一对一单打独奏。哪怕在seed,三小强单挑自由正义都是以闪躲为主攻击为辅,新三小强是冲上去硬钢的不被打飞才怪
♥ 2 ↩ 1