【融合版2.4.2】关于屋顶过火豌豆那些奇奇怪怪的判定bug
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Description
我并不是第一个发现这个bug的,是前两天看到@予星野以花 提出了这个,然后出于好奇我去测了一部分 可惜IZ编辑器没有屋顶地图,不然高低把所有僵尸扔过去挨个测一遍,现在用盲盒一个个开也太耗阳寿了,而我也没下修改器……自定义把每种都拉出来太耗时间了 初步结论是可能可以应用在RE炮台阵,但是依然笨重且没啥意思,作为特性把玩倒是不错 炮台挂机都快烂大街了,我也无意再造几个 如果这个视频能启发更多的玩家造出更有意思的阵,那再好不过 (虽然我认为这更像是需要修复的bug)
Comments
融合版经典之贴图判定[笑哭]
♥ 53 ↩ 1
过火重置判定是吧
♥ 13 ↩ 1
没办法贴图判定是这样[笑哭]
♥ 7
还有,泳池带妹打游泳圈有概率子弹从上面飞过去
♥ 5
贴图之城打过来了
♥ 4
但是你的毁炬也没充能啊,怎么点燃炎豆
♥ 4 ↩ 4
2分钟后面视频怎么错位了
♥ 2 ↩ 1
Unity引擎有的毛病[doge]
♥ 2
问一下up,现在无尽中可以用樱伞代替光伞吗?
♥ 1 ↩ 1
什么时候能出一下雪原无尽的挂机阵容?
♥ 1 ↩ 1
阿婆,能看一下我这阵容吗?[大哭](左上角修改器没开)
斜坡好像本来直射就打不中僵尸[笑哭]
what can i say