IM士官长控 2026-08-28 前几天刚刚重温通关了一遍GTA4,看到游戏里各种00年代的汽车、建筑、家电、平面广告、服装、手机、网吧、美式俚语,无比感慨R星真是用游戏的形式记录下彼时一个真实的时代切片。GTA6也会是Rockstar用游戏当前的极致形态,留给人类未来关于2026年的时光胶囊吧。 ♥ 131 ↩ 3
Hiro_s 2026-08-28 虽然我一直都知道GTA是个特别优秀的游戏,但是我一直不怎么能玩的进去[笑哭],可能我不太适合这种都市开放世界。看着周围朋友快乐的讨论,居然还有点徒有羡鱼情的感觉,不过还好我也有我喜欢的游戏类型,这点也不耽误。 ♥ 61 ↩ 19
恒鎽 2026-08-28 r星这个项目管理能力是真夸张,成本是史上最高,制作人数又是新高,外界对gta6的要求又极为苛刻,把gta6完整落地就已经是游戏工业的奇迹了。成本越高越要堆游戏工业就越看项目管理水平,把这成本给其他厂商他可能能做到一些gta6里有的技术,但完整的游戏落地太看项目管理能力,r星在这方面经验丰富且沉稳。 ♥ 65 ↩ 1
烟熏鳗发布 2026-08-28 龙马说这个真实世界稍微风格化应该是写实游戏都会用的方法,比如现在看多了ps5世代的游戏后再看美末和神海其实不少树和模型啥的看似是还原现实其实是全部风格化设计过的,性能好还保留真实性。 ♥ 60 ↩ 7
cibomato 2026-08-28 这就是名副其实的超级单机大作 可以视频就可以完全感受到背后夸张的工作量和技术力 光影调教就是目前业界第一 其实当时玩大表哥2我就这样认为了 从头到尾一点刺我都挑不出来 ui那点问题你真正玩进去了也会自适应 个人觉得跳伞 沼泽 还有被车追杰森用枪打的时候的车损是最惊艳的 再次确定十一月份其他游戏纷纷避开是正确的决定 我真感觉是机器的极限 而不是r星的极限 ♥ 90 ↩ 8
早起的油条被豆浆吃 2026-08-28 画面不说多炸裂 但很舒服很自然 不会像现在很多虚幻五游戏普遍那种特别锐 人物和场景也像不在一个图层的感觉 感觉在大表哥2到美末2之后 市面上就很少有这种追求极度精致 极度细节的游戏了 像2077那种好玩 但各方面其实都很糙的游戏才是主流 很需要他们赶紧回归 ♥ 44 ↩ 5
墨空间时间早睡员 2026-08-28 2026 年 6 月下旬,Sony Interactive Entertainment 正式官宣与 R 星达成深度合作,明确 PS5 为《GTA6》“最优游玩平台”,并强调针对 DualSense 手柄、3D 音频、SSD 加载等硬件特性做了全方位适配;同时推荐玩家使用 PS5 或性能更强的 PS5 Pro 以完整释放画面与交互效果。据 2026 年 8 月可信爆料(源自 PlayStation 工程师渠道并经多家主流媒体转述),PS5 Pro 版本将提供专属 60 帧模式 ♥ 43 ↩ 9
Comments
有人懂回到二十几年前那几个最熟悉的地方那种穿越感吗[委屈]
♥ 157 ↩ 16
前几天刚刚重温通关了一遍GTA4,看到游戏里各种00年代的汽车、建筑、家电、平面广告、服装、手机、网吧、美式俚语,无比感慨R星真是用游戏的形式记录下彼时一个真实的时代切片。GTA6也会是Rockstar用游戏当前的极致形态,留给人类未来关于2026年的时光胶囊吧。
♥ 131 ↩ 3
我这双眼睛到底看到了多远。。。[doge_金箍]
♥ 163 ↩ 43
龙马是吃过亏的人,知道话不要说满,Nadya学着点
♥ 105 ↩ 37
虽然我一直都知道GTA是个特别优秀的游戏,但是我一直不怎么能玩的进去[笑哭],可能我不太适合这种都市开放世界。看着周围朋友快乐的讨论,居然还有点徒有羡鱼情的感觉,不过还好我也有我喜欢的游戏类型,这点也不耽误。
♥ 61 ↩ 19
5有个屁随意切换,有些人真玩过5吗,我虽然线下也就不到200小时,但就是只有进了个别任务,且系统提示你了才能切,正常任务是不能随便切的
♥ 58 ↩ 18
有武器能用,见血,可以格挡,又是类魂,能不能有点创新[doge]
♥ 67 ↩ 3
r星这个项目管理能力是真夸张,成本是史上最高,制作人数又是新高,外界对gta6的要求又极为苛刻,把gta6完整落地就已经是游戏工业的奇迹了。成本越高越要堆游戏工业就越看项目管理水平,把这成本给其他厂商他可能能做到一些gta6里有的技术,但完整的游戏落地太看项目管理能力,r星在这方面经验丰富且沉稳。
♥ 65 ↩ 1
龙马说的一句话很对,你不能幻想出一部不存在的完美游戏和现实存在的游戏进行对比,我感觉评论区说没看出哪里好和哪里进步的大抵如此。
♥ 58
五年内看到的最好看的非亚洲生产的屁股蛋子 10/10
♥ 48 ↩ 4
龙马说这个真实世界稍微风格化应该是写实游戏都会用的方法,比如现在看多了ps5世代的游戏后再看美末和神海其实不少树和模型啥的看似是还原现实其实是全部风格化设计过的,性能好还保留真实性。
♥ 60 ↩ 7
这就是名副其实的超级单机大作 可以视频就可以完全感受到背后夸张的工作量和技术力 光影调教就是目前业界第一 其实当时玩大表哥2我就这样认为了 从头到尾一点刺我都挑不出来 ui那点问题你真正玩进去了也会自适应 个人觉得跳伞 沼泽 还有被车追杰森用枪打的时候的车损是最惊艳的 再次确定十一月份其他游戏纷纷避开是正确的决定 我真感觉是机器的极限 而不是r星的极限
♥ 90 ↩ 8
这个游戏有低于200g的风险吗[doge][doge]
♥ 39 ↩ 7
画面不说多炸裂 但很舒服很自然 不会像现在很多虚幻五游戏普遍那种特别锐 人物和场景也像不在一个图层的感觉 感觉在大表哥2到美末2之后 市面上就很少有这种追求极度精致 极度细节的游戏了 像2077那种好玩 但各方面其实都很糙的游戏才是主流 很需要他们赶紧回归
♥ 44 ↩ 5
2026 年 6 月下旬,Sony Interactive Entertainment 正式官宣与 R 星达成深度合作,明确 PS5 为《GTA6》“最优游玩平台”,并强调针对 DualSense 手柄、3D 音频、SSD 加载等硬件特性做了全方位适配;同时推荐玩家使用 PS5 或性能更强的 PS5 Pro 以完整释放画面与交互效果。据 2026 年 8 月可信爆料(源自 PlayStation 工程师渠道并经多家主流媒体转述),PS5 Pro 版本将提供专属 60 帧模式
♥ 43 ↩ 9
我是真想玩玩,结果一看pspro那价格[笑哭],我还是等pc吧。
♥ 43 ↩ 47
关于任何GTA6 视频可能是目前唯一一个,UP主们都在疯狂蹭新游戏热搜、抢流量,评论区唯一看不到某些群体扣“商单”之类字眼的游戏[doge]。
♥ 33 ↩ 7
确实是游戏工业的顶点,其实不是没有能在人力财力上与之一战的其他公司,而是其他公司如果投入这么多做这个题材,公司上层绝对不会同意
♥ 34 ↩ 4
无限大这下真的有点危险了[香奈美·追寻那道光 应援装扮_呜哇]
♥ 47 ↩ 23
遇到无限大就老实了
♥ 59 ↩ 17