《林中小屋》变成游戏了?国产微恐射击新游《灰境行者》pv解析
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Description
还记得《林中小屋》中那些令人毛骨悚然的经典怪物吗? 以其为灵感诞生的游戏《灰境行者》,正在试图唤醒你沉睡的恐惧…… 这一次,你敢走进这片灰境吗?
Comments
上一个蹭scp和林中小屋的游戏应该是网易的七日世界[笑哭]
♥ 2235 ↩ 90
[笑哭]
♥ 1014 ↩ 20
有一说一,这游戏真能按这宣传做出来的话,我还是很想玩的,就是pvp肯定到时候又得和挂斗智斗勇了
♥ 554 ↩ 23
孩子们别怕
♥ 257 ↩ 3
现在不是有ai模拟自己声音吗,游戏能不能作成开局让你念出一段文字,后期在游戏内置通讯里模仿你的声音给队友听
♥ 251 ↩ 4
不看好恐怖类题材[喜极而泣]国情如此,一想到尸体变盒子就绷不住
♥ 219 ↩ 11
猜猜会不会变成这个男人?
♥ 166 ↩ 11
希望玩家之间对战压力小点 不逼迫玩家之间交战
♥ 89 ↩ 10
在小黑盒看到一个自称试玩过的人爆料的玩法,玩法本质上不完全等同于搜打撤,更像是吃鸡和搜打撤各占一半,详细如下 “选择干员(干员可重复),随后在系统给出的武器套装中选择一套,然后进入9分钟的猎杀发育阶段,击杀各种怪物可以获得游戏代币,用于购买高级护甲、子弹、特殊道具以及复活队友,第一阶段结束后,地图上会出现多个进入二阶段地图的传送门,不进入将会持续扣血,然后开始第二阶段的夺宝,第二阶段目前只有一个图,即演示里面的森林,会有三个天气:雨天、雪天和黑夜,分别对应三个不同的boss:摄像头怪、咕噜怪和鹿头(对应关系并且都在演示视频里有),地图有常规撤离和直升机撤离两个撤离方式,夺金队只能走直升机撤离,并且夺金队会被boss持续锁定,其他队伍可以选择前去拦截或是常规撤离(一定时间之后才会开启),撤离只能带出大金、除武器装备以外的物资和干员升级的经验,局外天赋系统需要用带出的物资或是售卖的钱来升级解锁。” 大概总结了一下,我觉得挺好的,装备局内购买避免货币膨胀,这方面类似吃鸡,带出的只有一些材料用来养成或者卖掉,就是匹配机制得做好,不然高级干员打低级干员不平衡,然后刷怪这方面也得提高产能,重复刷容易腻,至于具体怎么样过两天有一个保密测试,看看能不能多放点消息吧,我觉得挺有搞头20分钟一把战斗爽就好了,反正不亏钱,保持好干员更新迭代就不会经济过剩太严重 大家顶我上去,如果真的是这样我觉得还是可以的,大家都能猛攻,也能当鼠鼠,毕竟夺金队会被boss追,一般不会来找你[doge][打call]
♥ 96 ↩ 29
这游戏大概率会暴死,毕竟喜欢PVP和PVE的是两波人,喜欢PVEVP的人太少了,而且这玩法也有问题,要是喷火兵被对手干掉了其他人打怪都费劲,那还玩啥直接投降就好了![笑哭]
♥ 56 ↩ 19
其实游戏感觉很不错。希望不要又配个自以为是的天才策划和运营了。
♥ 55 ↩ 8
老周这个商单光速啊[笑哭]
♥ 52 ↩ 8
国产PVPVE太容易变成高强度PVP了,感觉会很坐牢
♥ 48 ↩ 3
到底买了多少广啊这游戏
♥ 48 ↩ 8
最大的问题就是恐惧源于火力不足,怪物都能亮血条了还怕个der啊!而且恐惧的具体体现在哪呢?好歹有个san值吧。
♥ 38 ↩ 4
各位五级六级闪电大佬,你们看我五级这个事。。。[崩坏3·终焉归始_臭美]
♥ 34 ↩ 8
别搞出第二个七日世界玩的巨无聊
♥ 29 ↩ 8
只要不是腾讯出品可以考虑下
♥ 29 ↩ 8
说白了,找别人的怪物做进自己的游戏,顺带抄其他游戏的玩法,来点氪金+elo+不知所谓的联动+够ch+ace,已经想好结局了[呲牙]
♥ 23
高情商:致敬了很多 低情商:缝
♥ 19