飞思力 2024-11-20 应该也是从1109开始,游戏王的两卡动卡组彻底失去了竞技能力,11期前半部分尚且有电脑堺,龙辉巧,包括相剑,旅鸟等实际上的两卡动卡组,到了12期已经没有竞技卡组没有一卡动点了 ♥ 353 ↩ 17
板砖不是搬砖不是半砖 2024-11-20 如何形容1109 让一个终端贫弱系统古老缺少link的植物直到24年还能拿着来来白姬这俩假卡带着各种小道具在牌桌上和主流拼刀[海虎表情包_高手][海虎表情包_高手] ♥ 130 ↩ 6
鬼鬼-受苦中 2024-11-20 起初,决斗者普遍认为只因没有出现足够资质的系列。…但多年后发觉,真正原因在于klm的微妙转变。… 曾有记载显示,在1109卡盒里,klm曾进行一项名为「飓风战魂」的实验,把新系列强度干扰;造就了当时牌效的大幅飚升。 ! ♥ 118
梅梅梅塔Meta 2024-11-20 谁还能想到,当年珠泪刚出的时候并没有太多人看好珠泪的盲堆,甚至还在考虑下几的问题,直到几个月后有个逆天神人带着地天珠泪打进上位,还说地天使不好用[doge]… ♥ 88 ↩ 11
月海盈辉 2024-11-20 其实卫星闪灵也是蛮惨的,本家的淘气被珠泪玩进去了不说,后面有用补强也只有一张龙炮就再无补强或配合的其他轴了(双子铁兽都是雷精出之前的)而自身的自肃又限制了只有2星卡组能配合,但现在K社似乎好久没出过二星的系列卡了,本身在烙印世界观里就是个边缘系列,姬特的玩物,本家的卡图又不是妹卡也不是龙巨大喷流顶多算半个机甲。最重要的是,现在说起珠泪,基本第一个想到的是俱舍,而不是曾经压珠泪一头的雷精。 ♥ 52 ↩ 11
飒澪夜 2024-11-20 1109后的卡盒的补强思路变了,1109前是补强终端,让你出更强更大更好的终端怪兽,一只就能压死对面的那种。1109开始的补强是往展开去补强,让你更好更硬的展开(特指各种逆天场地),让你哪怕吃坑也能继续展开,能做出一些保底的场面。以此来保证能和对面有来有回(真的吗?) ♥ 43 ↩ 2
Comments
这卡盒珠泪简直就是游戏王史上的里程碑了,去每个主流的评论区都可以看见这xx卡组和珠泪比谁更强[笑哭]
♥ 430 ↩ 29
应该也是从1109开始,游戏王的两卡动卡组彻底失去了竞技能力,11期前半部分尚且有电脑堺,龙辉巧,包括相剑,旅鸟等实际上的两卡动卡组,到了12期已经没有竞技卡组没有一卡动点了
♥ 353 ↩ 17
我的评价是,1109还算是不小心的,但1110就是故意且恶意,绝对洗不了的
♥ 291 ↩ 16
想当初相剑没什么补点以稳定一康一擦当上主流,看看现在的主流
♥ 253 ↩ 5
飓风战魂前的饼图[doge]能看出来还是很百花齐放的
♥ 217 ↩ 23
圆武告诉我们,只要你出身的时代对,你效果再假,对你的刀也会在你的对手死完后才轮到你[脱单doge]
♥ 190 ↩ 6
如何形容1109 让一个终端贫弱系统古老缺少link的植物直到24年还能拿着来来白姬这俩假卡带着各种小道具在牌桌上和主流拼刀[海虎表情包_高手][海虎表情包_高手]
♥ 130 ↩ 6
泪冠哀歌卡组:无禁限卡表比赛都不能用的卡组
♥ 128 ↩ 7
起初,决斗者普遍认为只因没有出现足够资质的系列。…但多年后发觉,真正原因在于klm的微妙转变。… 曾有记载显示,在1109卡盒里,klm曾进行一项名为「飓风战魂」的实验,把新系列强度干扰;造就了当时牌效的大幅飚升。 !
♥ 118
闪光星宇翼侠:那我呢?封面上的我要不让我走[笑哭]
♥ 101 ↩ 17
谁还能想到,当年珠泪刚出的时候并没有太多人看好珠泪的盲堆,甚至还在考虑下几的问题,直到几个月后有个逆天神人带着地天珠泪打进上位,还说地天使不好用[doge]…
♥ 88 ↩ 11
雷精之后,人人都有不下于雷精之勇(
♥ 78 ↩ 1
我查了一下,奇美拉的视频已经有十几个和1109有直接关系了,如果把红高达和现世逆转之类的视频算上还能更多[笑哭]
♥ 77 ↩ 2
雷精珠泪之后感觉主流卡组都不再是刷康的思路了,开始往有明显短板的高牌效发展
♥ 59 ↩ 1
开了半箱1109是我玩游戏王到现在做的最正确的一件事()
♥ 55 ↩ 2
其实卫星闪灵也是蛮惨的,本家的淘气被珠泪玩进去了不说,后面有用补强也只有一张龙炮就再无补强或配合的其他轴了(双子铁兽都是雷精出之前的)而自身的自肃又限制了只有2星卡组能配合,但现在K社似乎好久没出过二星的系列卡了,本身在烙印世界观里就是个边缘系列,姬特的玩物,本家的卡图又不是妹卡也不是龙巨大喷流顶多算半个机甲。最重要的是,现在说起珠泪,基本第一个想到的是俱舍,而不是曾经压珠泪一头的雷精。
♥ 52 ↩ 11
woc,原来闪灵珠泪已经是1年多前的产物了吗?我感觉毁灭凤凰人才离开一年多,地天雷还在去年肆虐,时间太快了[笑哭]
♥ 52 ↩ 5
十代:bro,飓风战魂并不好笑doge
♥ 46
1109后的卡盒的补强思路变了,1109前是补强终端,让你出更强更大更好的终端怪兽,一只就能压死对面的那种。1109开始的补强是往展开去补强,让你更好更硬的展开(特指各种逆天场地),让你哪怕吃坑也能继续展开,能做出一些保底的场面。以此来保证能和对面有来有回(真的吗?)
♥ 43 ↩ 2