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Description
本期网盘链接:https://pan.quark.cn/s/1b57b7913d61 (复制到浏览器打开) 手机版要稍晚一些,现版本仅供体验,bu...额特性可能会有点多哈哈,感谢大家的支持!
Comments
火山鸽鸽,最近“你过关”很火,要不要考虑做一个铜人阵主题的闯关游戏[打call] 【合集·你过关-哔哩哔哩】 https://b23.tv/sgHupmc 这是b站up转载的《雍正大破十八铜人阵》中全部的十三关,希望能给你灵感[妙啊][打call][打call]
♥ 262 ↩ 9
前期只需要一直种坚果就好了,坚果又能造成伤害,又能够吸引仇恨,然后后面再种一点豌豆,就可以挂机了,游戏时长大约20分钟左右吧,所有的僵尸出来就秒,到了后面,僵尸并不会变强,出怪速度也不会变快,而且还有一个特性,就是,当弹窗出现的时候,其实游戏并没有暂停,如果站在阳光花之下就可以不停的收获阳光
♥ 137 ↩ 7
优化建议 1.增加阳关和植物影子 2.增加快捷键(如种植植物) 3.优化植物和僵尸颜色(颜色太浅等) 4.优化部分植物(如豌豆的眼神,坚果的颜色等) 5.更改樱桃炸弹特效 6.修改豌豆射手等植物面向僵尸发射子弹,而不是子弹移到僵尸身上。 7.可以增加商店等模式 8.可以增加更多玩法(如操纵车辆与僵尸作战等) 9.增加更多地图(如城市,有障碍物等) 10.增加更多植物 个人观点,不喜勿喷。
♥ 113 ↩ 5
🎥课代表总结🎬: 火山哥哥,一个不擅长3A游戏但热衷于二创游戏的开发者,看到植物大战僵尸二创火热,决定制作一款肉鸽风格的戴夫生存游戏。他重新绘制了美术素材,搭建了简单地图,并制作了戴夫的移动和战斗系统。游戏中的戴夫可切换远程和近战模式,还有各种武器和植物协助战斗。为了增加挑战,他还设计了升级系统和氪金选项,玩家可通过消耗“脑子”提升能力或解锁技能。游戏以波次进行,每波结束后有升级和准备时间。最后,火山哥哥发布了游戏并邀请大家试玩,欢迎大家在评论区留言建议,也会持续更新。
♥ 72 ↩ 2
感觉是最肝的一次。
♥ 24 ↩ 2
up主,你要不多加点场景,比如说黑夜,屋顶,泳池,再加几个植物:阳光菇,花盆。当然,也可以夹带一些私货[doge]:比如说法师控制强,冰霜秒全场的法杖[打call][打call]。在屋顶加个会动的僵王,数值调高点,技能一:口吐冰火球,像原著一样压植物,可以用法杖消除,技能二:两只脚用力一跳,落地时眩晕植物3秒[打call][打call]
♥ 21
[喜欢][喜欢][喜欢]太棒了
♥ 21 ↩ 4
植物大僵尸真的是经久不衰的游戏,除了官方(点名植物大战僵尸3)
♥ 12 ↩ 1
BUG是真不少啊,突然就不能换武器了,杀死一堆僵尸下一波就不刷新了
♥ 10 ↩ 1
bilibiliAI视频总结: 游戏开发者火山哥哥将植物大战僵尸改编成了类肉鸽游戏的过程。他重新绘制了美术素材,设计了戴夫的战斗系统和植物系统,并加入了升级系统和氪金系统。游戏以一波一波的战斗形式进行,玩家需要种植植物、调整游戏平衡数值,并完成各种成就。最后,他提供了游戏下载链接,并鼓励观众在评论区留言想看他做什么题材的小游戏。 一个游戏开发者的自我修养,他将制作一款类肉鸽游戏,并加入了升级和氪金系统。 1:07 战斗系统:介绍了游戏中的战斗系统,包括近战和远程武器的攻击方式和特点。 2:17 僵尸和植物:介绍了游戏中的僵尸和植物,包括几种经典的僵尸和植物的战斗逻辑。 3:55 升级系统和氪金系统:介绍了游戏中的升级系统和氪金系统,让玩家可以提升戴夫的作战能力和解锁主动技能。 一款由作者制作的游戏《戴夫幸存者》,该游戏具有复杂的机制和多种升级系统。 4:00 自己控制僵尸十秒:戴夫可以通过滑铲控制自己,并使用机械进行战斗。 4:11 游戏玩法闭环:游戏玩法简单,分波次战斗,有升级系统和成就系统。 4:53 观众可以留言推荐小游戏题材,火山哥哥会继续制作。
♥ 10 ↩ 1
忽然想起一个黄油[笑哭][doge]
♥ 7 ↩ 3
肉鸽变挂机了,植物很快就升级满了
♥ 7 ↩ 2
哎呦卧槽…我发现戴夫不是用手指握的棒球棒[笑哭]他怎么是用手背呀?…
♥ 5
已经无敌了[嗑瓜子]
♥ 5
快出📱版[doge]
♥ 4 ↩ 1
一个月了手机版还没好?
♥ 4
种不下去了,太卡了。 攻略: 用枪绕圈不断收集阳光,扛过第三关。 中间升级速度和捡阳光回血,其他技能都不需要。 第三关结束可以解锁植物,只买豌豆射手。 第四关开始在角落种豌豆。 第六关开始就可以游走搜集阳光了。 总结:简单
♥ 4
手机版呢?
♥ 3
《晚亿点》
♥ 3