【曲风研究所vol2】一听就输不了的BGM!-如何构建超燃的整装待发感管弦乐【ep2】

合集 · 曲风研究所Vol2:管弦乐篇 (3)

  1. 2:17
    通用大地图管弦乐篇 【ep0】
  2. 2:01
    日系rpg中启程感的管弦乐【ep1】
  3. 3:53
    超燃的整装待发感管弦乐篇【ep2】
Description
音乐,视频:泓mizuhiro
素材:从零到有原创思维性AI生成,并由自己深加工

本视频作为音乐曲风科普视频,其背景音乐为up专为此视频编写的原创曲。

在一些日系rpg游戏中,总有一些BGM一响,你就能感觉到气氛森严,队列整齐的大部队,有条不紊地整队,行进…你是否曾经被这种面对严峻状况,却依然勇敢面对,并随时准备出征的管弦乐震撼到过呢?这一期我们就来聊聊这类日系管弦乐的特征,和一些基础的构建手法吧!

这一期使用到了AI的素材,但是从创意到方向把控到落地实现,全过程都是我亲自主导——不可能存在全权委任,是在以绝对的工具(就跟我们用编曲软件写曲一样)的形式使用的。所以即使工具有变,你可以理解为从FL studio变成用cubase,用sai的变为用ps这样的过渡;也请放心——曲风研究所依然是原来的那个,只有泓佬能够弄出来的曲风研究所~