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Description
文案、剪辑、配音等:BA
武术指导:囧羊
电影立项整理: @字母编辑  
视听语言分析: @joyoowang  
彩蛋源:——@细心的车师傅

Comments

天选的不死人 2025-07-06

小说原文里有这么一句话 “你说以后会不会有人把我们的经历拍成电影?” “这部电影就算是斯皮尔伯格拍的我也不看。”

♥ 1819 ↩ 12

卡灵顿的海豹 2025-07-04

觉得这部和环1一样有点生不逢时,明明值得双倍的票房的[吃瓜]

♥ 5000 ↩ 87

伽老林卫星atzlen 2025-07-04

有人想看吗

♥ 1139 ↩ 20

Orcus轩 2025-07-05

整个故事最扯的一点:运营绿洲的公司不知道从程序的代码里找那个彩蛋[doge]

♥ 1033 ↩ 32

手捧娜丽花 2025-07-04

电影里没有登场初代奥特曼,作为奥迷觉得满可惜的[笑哭]

♥ 1003 ↩ 39

gumi厨_officials 2025-07-04

路人玩家好心帮主角,原来一周少玩两天游戏,绝对线下单杀他的心都有了

♥ 743 ↩ 19

Frank灵质 2025-07-04

今年12月8日游戏上线,希望说到做到[doge]

♥ 718 ↩ 7

独行者乄 2025-07-04

大B哥,片子是好片子,怎么归到千字赤石了[笑哭]

♥ 658 ↩ 8

暴风雪的三日寂静 2025-07-05

我是这么理解“献给玩家的情书”的。 现在的游戏玩家根本不缺游戏玩。随着电子游戏越来越大众化,玩家之间的鄙视链与恶性竞争、开发商之间的鄙视链与恶性竞争,还有资本对人的异化对游戏环境的影响就越明显。游戏讨论的环境从一开始的单纯的通关感想、彩蛋攻略,到社区之间玩家的对立与辱骂、对游戏攻略作者与开发商的攻击;开发商之间的竞争合作从原本的高级博弈、强强联手到现在的“军备竞赛”甚至相互抄袭?有多少人忘记了nga网站原来的样子?又有多少开发商为了圈钱把玩家当成一茬一茬的韭菜? 最开始的快乐渐渐地不在了。 哈利迪是一个电子天才又是一个失败者,他做出了世界上最棒的电子游戏,但是失去了现实中可以真正感受到的爱与快乐,他失去了爱人,失去了朋友,这导致他的晚年在后悔和孤独中度过。他设计彩蛋的初衷不是为了提醒玩家不要沉溺于虚拟世界,而是提醒玩家去寻找真正的爱与快乐。为什么帕西法尔可以找到哈利迪的彩蛋?因为只有他在金钱名望的巨大诱惑之下想起来了一开始玩游戏和找彩蛋的初衷。 所以本来一开始就是为了快乐与惊喜感的找彩蛋行动变成了充满资本垄断与恶性竞争的疯狂行为以后,味道就完全变了。导演一开始把这些ip塞进作品也不是为了让这部电影变成无意义的找彩蛋大赛,而是为了让正在看电影的观众,就算没有对流行文化了如指掌,都能在任意的角落、任意的时间点找到自己熟悉的彩蛋,从而享受到那份原初的喜悦。即便卑劣贪婪如诺兰,也能在步入深渊的最后一步找到属于自己的彩蛋。 为什么这部电影是一封“情书”?因为爱与喜悦本该是最本质、最原初的感情呀。 最后希望世界上所有的玩家与流行文化先锋都能纯真地、真诚地爱着自己喜欢的作品。 也愿我百年以后,即便白发苍苍、形容枯槁,仍可以像个孩童一样站在所有玩过我做出的游戏的玩家面前,无比纯真地说一句:“谢谢你玩我的游戏。”

♥ 1505 ↩ 39

弥漫干杯干杯 2025-07-08

这电影最大的诟病就是当你设定游戏里的角色挂了就会失去一切的时候,玩家的角色若是积攒一定积蓄会玩得非常的小心翼翼。

♥ 508 ↩ 17

pretenderwang 2025-07-04

18年前的大b哥:qq对着一个女生头像发情 18年后的大b哥:头像本人?

♥ 449 ↩ 5

魔破霜飞 2025-07-04

我觉得这本电影本身想表达的,并不是什么致敬各种经典以及游戏角色彩蛋大乱炖或者想让自己成为一部神作神马的作品,它仅仅想让我们快乐。 电影里最后一个挑战,游戏打通关的人没有成为最后真正的胜利者,“他是真的想玩好这个游戏”,主角是这么评价的,但是最后主角并不是通过通关游戏,而是在游戏里去“玩”了游戏制作者加入的那个彩蛋最后获得了胜利,并且主角也通过直播告诉了所有人这个“彩蛋”(我相信很多人是不知道的,尤其是屏幕前的观众们,应该几乎都不知道这个游戏) 这里我想提一下的就是当主角通过第一个挑战之后,信誓旦旦把这个隐藏攻略法告诉了自己的好友,然后口口相传的,好几个人都拿到了第一个挑战的奖励钥匙,朋友们看到这里想起了什么没有? 我想起的是当年玩游戏时,发现一个小秘密,小秘籍,小隐藏,就会很兴奋,然后和朋友一起玩的时候,就会带点小骄傲的告诉他们,我们也都知道,这些小小的“彩蛋”通过口口相传的方式,让更多人发现了这一个个的小“彩蛋”,还记得那时候的感觉吗?是不是打从心底觉得玩到了快乐? 没错,我认为这本电影真正的主旨,就是这个所谓的“口口相传”分享的感情,在那个信息不发达的年代,大家很难像现在这样轻易的在网上搜索一些“攻略”,“隐藏道具”,“隐藏小关卡”等等随手一玩很难知道的东西,但是有人一旦玩出来了,我相信很少会完全不分享给任何一个朋友,然后通过“口口相传”的方式,会有越来越多的人知道,并且被分享到这份快乐,我觉得快乐才是玩游戏最大的意义,而分享快乐,是一种升华,许多人也因此交到了更多的朋友,这就是《头号玩家》这本电影真正的“彩蛋”,独乐乐不如众乐乐

♥ 594 ↩ 15

一直以来半桶水 2025-07-05

我其实觉得这片是有点膈应的,不玩游戏的观众不认识彩蛋,只觉得是一部普通的爆米花。而抱着“给游戏玩家的一封情书”来看的玩游戏的观众,又会对诸如倒着开车破局,周二周四关服之类的这种桥段不舒服或者不解。

♥ 883 ↩ 35

陸晗叄 2025-07-04

这片其实和游戏关系真不大 纯借题发挥 沉迷幻想并不是有了游戏才有的  这片我以前看现在看都一个感觉 制作团队里没多少人玩游戏 他们只是有ip有版权而已 不过这也正常 因为人的精力有限 片还是好看的

♥ 366 ↩ 4

阿川Ss 2025-07-04

除了游戏彩蛋外,其实他的剧情也相当不错,比如哈迪斯的那一句虽然现实让他恐惧害怕喘不过气,但也只有现实中他才能吃一口饱饭,而对于打造出如此游戏的人最后感谢玩家的话或许也是现实许多真正游戏制作人能回答的最简单也充满诚意的一句“谢谢你玩我的游戏”看的有点感动[笑哭]

♥ 721 ↩ 10

Strange_x 2025-07-04

一点战锤都没有有点可惜,不知道是版权太难拿了还是压根没想出现在电影里。要是最后玩家们冲锋的时候有几个阿斯塔特就好了🥹

♥ 335 ↩ 4

高斯电磁加速轨道震荡反器材步枪 2025-07-04

这男主真不是个东西。自己沉迷网游泡到了妹子走上人生巅峰,然后每周有两天不让任何人上游戏,自己窝豪宅里和妹子啃嘴,还恬不知耻地说希望每个人享受现实。现在不是你往裆部塞超感纤维的时候了?

♥ 444 ↩ 9

龙虾Iobster 2025-07-07

冷知识:按剧里所说,绿洲发布时间其实就在今年12月8号[妙啊]

♥ 224 ↩ 13

地球人No_0001 2025-07-05

为什么周二周四关闭绿洲,不是周末,因为这么近那么美,周末到河北

♥ 250 ↩ 7

siegfried枫 2025-07-04

其实真正的老玩家对这个电影评价并不好,可以看出斯皮尔伯格根本不怎么玩游戏

♥ 282 ↩ 21