【维多利亚3】1.2大清如何度过前期
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Comments
大清开局 济贫法取消 收税最高,军队工资最高,政府工资最低 木质建筑部门铺建筑力到220-240 家具城不生产高档,伐木场不生产硬木,畜牧场+工具 大学铺40-80个 宣告利益改南美洲北部和南部 宣战葡萄牙。 可以走时间了。[脱单doge]
♥ 37 ↩ 9
建筑机构骚操作一: [笑哭]每周最后一天切铁 每周第一天切回木 存档前切铁 建筑机构骚操作二:(用于救快倒闭的存档) 当铁价格上去的时候: 第一周第一天木,最后一天切铁(周盈余为正) 第二周第一天木,最后一天切铁(周盈余为正) 。。。 第N周第一天木,最后一天切铁(如周盈余为负)切回木 重复第一周 然后你就成功把人玩游戏, 变成了游戏玩人[doge] 原理吗因为游戏的价格机制 商品不根据存量而是根据实时需求生成价格 另外玩大清 建议上来先改掉济贫法 收消费税谷物 然后市场里谷物改出口征税 会出谷物法 然后再开始游戏 谷物法会出一个自由派士大夫领袖 在这过程中再改掉农奴制 就可以改掉传统主义(减25%征税) 可以选择改干涉经济(可拆民用建筑) 或自由放任(负债利率减75%,不能拆民用建筑) 然后正常开始游戏。 大英根本不是问题[doge]
♥ 34 ↩ 1
1.2的大清虽然全方面削弱,(不能直接像1.1那样极速追军科,还有超时空折跃,澡盆登录1.1我都是直接拿下带英的殖民地,条约港加战争赔款的),但是仍然不妨碍让带英交出他的战争赔款,还有那个俄罗斯,拿认可最容易的国家,只要一直开防御,毛子打个两年自己会撑不下去的,然后就可以直接反攻登录圣彼得堡.就算我们开局输掉了鸦片战争,只要你军科点到线列步兵毛子就根本推不过来[doge](只要你输掉鸦片战争毛子很大概率就会宣你),而获得了认可的大清是无敌的,只要你不齐宣王,整个东南亚,阿拉伯拿下来还是很轻松的
♥ 27 ↩ 1
第一次玩儿大清,还没把科技攀起来,英国就主动向我宣战了,关键那时候我还开始禁烟[笑哭]但因为点了线列步兵,心里还是有点底气,所以没读档。结果事实证明我想多,哪怕把英国战争支持度拖到0,电脑也不同意和平,因为我的厌战长的比电脑更快[笑哭]最后被活活拖死了 一气之下来b站看攻略,试着主动宣葡萄牙,拖英国下水。果然比我第一次被动应战强得多,哪怕我叫线列步兵都没点出来。 感觉这游戏里进攻方的投降阈值更高,不像防御方,很容易被拖死
♥ 23 ↩ 2
我就是开局疯狂建行政部门,现在行政力还-15k,也欠了好多钱,光是纸都用了我112k[大哭]
♥ 21 ↩ 4
印第安保留地怎么破局[思考]
♥ 8 ↩ 1
这个还有救吗[doge]
♥ 6 ↩ 1
这个西藏盟友一直在进攻,最后丢地块导致战争支持度快速掉怎么办
♥ 6 ↩ 5
粗略地玩了一下,这个版本依旧是神,开局切孤立主义,然后税收拉满,二级建造极速工业化,100-300个建造部门都吃得住
♥ 5 ↩ 1
哎嘿[doge][doge]
♥ 5
谢了[脱单doge]我在玩学习版,应该也玩过几十个小时了,但是挺废的
♥ 4
开局维多利亚3大清的tibet怎么是羁縻状态,不应该是我直接统治区域吗
♥ 3 ↩ 6
弱弱问一下,维多利亚2大清后期(北洋派系)一下爆了50+m的叛军,打得我都快吐了,这该怎么办(统计说我1400个省份…每个省30个旅叛军,还好几波[笑哭])
♥ 3 ↩ 3
我不敢铺太多建造部门,铺太多钱不够,再加上怕麻烦,所以总是200个木架构,之后看情况增加。还有就是我也不知道为啥那个贵族转变立场的事件有时候不跳出来
♥ 3 ↩ 1
我现在是开局造一些行政部门,然后中间造大学51一组,先来两组,然后造工具和铁,紧接着大学,基本造完200大学科技就能很快追上。43年左右铁路。48年左右散兵,然后抢印度,55年之前钢建筑,基本上1871年左右1B,1893年6B,统一大半地球。
♥ 3
来了奥[doge]
♥ 3
中国玩习惯了特别不习惯玩别的国家 大开大合搞生产搞习惯了[抠鼻]
♥ 2
发现个更牛的操作,开局直接和毛子改善关系,先把澳门拿回来,猥琐发育一波,等到那个科技发明出来,直接换总统,加个义务拉毛子组同盟,嘿嘿,他直接被迫帮我干贵族
♥ 2
不出谷物税怎么办?[doge]
♥ 2 ↩ 1