她们为什么在打架?东方同人新游Demo《帝国幻想乡》
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Description
游戏名:帝国幻想乡~TOHOTOPIA 现已参加Steam新品节!大家感兴趣可以试玩一下~加个愿望单哦~ 晚上接着玩其他参加新品节的东方同人Demo~ 顺便求助一下...就算是Easy难度也会遇到敌人前三个回合刷在脸上的情况,这到底怎么赢啊QAQ
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Comments
幻想乡特有的小事化大[doge]
♥ 252 ↩ 2
这表情诗人?
♥ 251 ↩ 12
她们为什么打架?
♥ 82 ↩ 9
海战很重要,十分重要前期有3艘战船就几乎无敌了,且蕾米王朝了,目前最强文明了,AI前期就能拍4个小恶魔加红师傅到脸上吓哭了。
♥ 50 ↩ 5
炮兵( 这游戏不适合种田,谁先出炮兵谁就赢,除了不能反击之外没有缺点的超级兵种,升级成为老兵之后手比战舰还长。如果是守矢的话还有和其他兵种的联动效果,强的可怕。 不管哪个国家开局英雄一定要选相位,开图快。 第二个尽量拿能够输出的,不然可能会被AI用巨人海淹死。 红魔馆算是持久战类型的,貌似要垦荒之类的,我这种早战玩不来( 永远亭很适合早战,竹林里的兔子可以升级成近卫兵,数值比起步兵高一些,很适合当炮灰,有一点领土后就是用保护区+一圈竹林猛猛刷钱。 守矢也还行,不过开局没有什么东西,最好是走山脉科技线出剑士,用采矿场和学院赚钱和科技点。打架主要就是超远程打击压制,炮兵、天狗、神奈子找个好地方一蹲就是一个大炮台。
♥ 43 ↩ 3
别带神妈假离婚烂荔枝节奏啊
♥ 42 ↩ 3
这个玩法有点眼熟啊。这个吗?。低模之战?
♥ 41 ↩ 3
show me the money[笑哭] 第一次知道这个指令还是看江南的龙族
♥ 40 ↩ 4
看久了各种精细的眼花缭乱的角色绘图,更喜欢这种大面积纯色块qq人画风,期待上线[doge]
♥ 31
主要是她们缝的势力很怪,除了十字军出身的条顿骑士缝守矢还算没啥违和感
♥ 30 ↩ 1
这秘籍好熟悉呀,魔兽,星际,帝国时代。[doge]
♥ 28 ↩ 1
看到帝国两个字第一反应以为是这样然后才发现记错游戏了
♥ 26
为何拼杀?为何赴死?
♥ 19 ↩ 2
whoseyourdaddy,小时候玩魔兽时都是硬背这些字幕的,还不知道意思,以前喜欢在玩火影忍者羁绊这张图时开这个秘籍刷钱然后无双
♥ 15
我算是看出来了,你们个个都身怀绝技
♥ 14
孩子们,通过这款游戏,我们能了解什么呢? ( ゜- ゜)つロ 一、西方文明(典型:古希腊、罗马、两河、埃及) 1. 生存特征:断代式、跳跃式 - 文明经常彻底灭亡,文化、语言、宗教全断 - 后来的文明是新民族重新建立,不是继承 - 典型:古埃及→阿拉伯文明;罗马→中世纪;希腊→拜占庭 2. 政治特征:强扩张、强断裂 - 靠征服、殖民、战争立国 - 帝国一崩,国家、制度、文字一起消失 - 缺少长期稳定的中央秩序,容易碎片化 3. 文化特征:重神、重个体、重思辨 - 宗教强到能取代国家 - 文化靠宗教、史诗、哲学传承 - 一旦信仰改变,文明就换皮 4. 结局模式 扩张—崩溃—灭亡—被取代 很难连续超过千年不断档。 二、东方文明(以中华文明为代表) 1. 生存特征:连续式、绵延式 - 文明从未真正断绝 - 民族换、朝代换,但文化、文字、历史一直续 - 几千年用同一套历史叙事、同一套文字 2. 政治特征:大一统、强稳定、强延续 - 追求统一、秩序、长治久安 - 制度会改,但核心结构长期不变 - 再乱也能重新统一,不会彻底碎掉 3. 文化特征:重史、重伦常、重实用 - 以历史、祖先、世俗伦理为根基 - 不靠单一神维系,而是靠文化认同 - 谁进来,最后都被同化进这套体系 4. 结局模式 分裂—统一—复兴—再延续 能多次“复活”,越活越长。 总结: - 西方文明:强爆发、强断裂,像流星,亮但短。 - 东方文明:强稳定、强延续,像长河,慢但长。
♥ 13
这个ui很好看啊
♥ 11
《whosyourdaddy》老魔兽争霸玩家了[东方红与黑_看戏]
♥ 8
能稍微转一下视角就好了,建筑太大看不清后面的小格子
♥ 7
神子不会是大和民族吧(如果将来出的话)
♥ 6 ↩ 1