Description
剧本:开头的废墟是陈与塔露拉小时候玩耍的地方,最终因为整合运动的肆虐而毁掉,也暗示毁掉了陈与塔露拉的回忆,看到的剑我将其设定为陈小时候送给塔露拉的礼物,是她们的情感连接,但因为陈与塔露拉的决裂,剑也因此断掉,表示关系决裂,同时剑的形象致敬原版动画里的剑图标,下棋的镜头同样含致敬成分,这里讲的是主线剧情龙门篇里塔露拉与魏彦吾两个领导者之间的对峙,如同一盘精心策划的棋局一样,在魏彦吾认为自己控制了龙门内感染者势力时,塔露拉的突然一招使棋局彻底打乱,切尔诺伯格撞向龙门,龙门陷入危机,这时陈选择穿过重重废墟,决心找塔露拉决战,最终是对以前的回忆,希望回到过去二人无忧无虑的时光,但实际棋局已成,一切已无法挽回,在这场棋局里,没有谁是真正的赢家
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其实对于这次制作我不是很满意,用了很多比较超前的内容,导致我没有把剧情给讲好,比如这次挑战E3D的模型视角,但因为电脑性能不够砍掉了一段非常完美的分镜,这导致后面一堆的镜头跟着重做,这也是为什么后面分镜看起来很水的原因,大家这次就当听歌向吧,下次我会尝试改良的
最近想再重拾一下我的像素动画制作了,方舟同人像素活动都鸽了老久了,而且感觉最近心太浮躁,想静下来,也好为下一期的乐团攒灵感,最近就做几个体素建模视频,也是很好看的,也算放松一下,最近都是10点刚回到家就开始更视频到12点的(睡眠有点不足了XD),断断续续的更新不利于剧本打磨
E3D永远滴神!!!
最后我想说一句,灯泡群和流星群里的人个个都是人才,开起车来辣是真滴骚(