第一次不想承认我看懂了老米的设计【绝区零】普罗米亚角色鉴赏

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Comments

Kiroko96 2026-05-05

绝的角色设计真的是xp大爆发[醒醒收藏集_开炫]

♥ 1681 ↩ 45

wusyis 2026-05-06

我忍痛退坑绝区零的原因是因为有两个幼儿园的娃经常看我玩游戏[笑哭]

♥ 1827 ↩ 44

sk1130 2026-05-05

一开始看到普罗米娅的形象和战斗画面感觉很奇怪,她身上的束缚到底是怎么来的?如果是黑枝给她套上来限制她的,为什么又允许她随时解开,这样束缚不就没有意义了吗? 后来看到角色PV后才恍然大悟,原来束缚本身就是意义。普罗米娅“囚徒”的身份,大概率是她自己给自己的,包括她脖子上的炸弹,手上的手铐,身上的拘束衣,不仅仅是为了惩罚自己,更是为了向外界展示自己正在受罚。既然如此,她在拍卖会上对自己承受的羞辱和折磨毫不在意的态度也可以理解了,不是她为了任务选择隐忍,而是这种完成任务的方式本就是她想要的。受苦本身让她感受到道德上的“快感”,正如她自溺使自己陷入濒死,这种感觉让她上瘾,越是惩罚自己就越是清晰地感知到罪孽深重,越是罪重就越是要加码惩罚。 但是这种“自罚上瘾”本质上是一种自我欺骗,把自己定义成永远有罪的存在也意味着否认自己可以重新创造意义。比起盗圣火而受惩罚的普罗米修斯,她更像永远推着石头的西西弗斯,被困在无意义的重复受罚中无法逃脱。密不透风的斗篷像是一座监牢,而囚徒和狱卒都是她自己。这种封闭,反而让她失去了真正赎罪的可能,没人可以饶恕她,而她也失去了爱他人的资格。 普罗米娅的设定,很像是之前的般岳,但要更加沉重。从“未能拯救所有人”的愧疚变为屠戮无辜者的罪孽,让原谅和自我赦免都更加困难,如果草草收尾,会严重消解角色魅力。对于普罗米娅而言,“和解”也许不是必须的,毕竟自罚是这个角色的底色,更有可能的,是她学会把纯粹的自我折磨转化为创造新的价值。不是为了赎罪而活着,而是为了活着而赎罪。这也许也是安排她与比利组队的理由,这位同样出身于卡吕冬的“前辈”能教会她很多。

♥ 1114 ↩ 26

一小乐 2026-05-05

[doge]绝这帮人,整天想的就是怎么创作出XX物品[吃瓜]

♥ 831 ↩ 15

唐怀瑟__ 2026-05-06

这张图简直绝了

♥ 709 ↩ 7

喜歡絕區零 2026-05-05

這是雨[doge]

♥ 677 ↩ 23

爱命运的柠檬糖 2026-05-08

绝区零角色设计的日常:

♥ 476 ↩ 1

盐焗白蟹 2026-05-06

我最早打算抽完仪玄就退坑,后来打算抽完扳机就退坑,再后来打算抽完伊德海莉就退,再再后来我打算抽完小师姐就退,再再再后来我打算抽完爱芮就退,现在我打算抽完普罗米亚就退…………会退的!一定会退的!

♥ 425 ↩ 45

偷偷打枪 2026-05-05

虽然米家三修,但是只有绝,是纯靠角色设计就让我一定会下池子的。 比如一眼看中拉米尔(雷米埃尔),然后中间不停的出新的角色来诱惑我。 所以这些都是雷米埃尔对我的考验。

♥ 413 ↩ 24

一只虹夏 2026-05-05

所以我现在看到什么绝区零角色设越来越差什么的就觉得搞笑,经典的吹开服那几个版本角色踩现在的角色,和原神吹稻妻巅峰一样

♥ 435 ↩ 42

uuuuuu9 2026-05-05

[喜欢]

♥ 223

混沌黑渊43 2026-05-06

[doge]

♥ 246 ↩ 2

Howlin_G 2026-05-05

……斗篷、做得特别显眼但是可以自主解开的拘束,丝线机关、飞刀……这些都是魔术师呀。更别说白天的新pv里还有卡着怀表的点从浸水的箱子里脱离这种明牌逃脱魔术……

♥ 241 ↩ 13

子虚虚虚子 2026-05-05

依旧

♥ 203 ↩ 1

安堂60年老粉手咸咸 2026-05-07

wd认可至极

♥ 198 ↩ 12

出大金的cheems 2026-05-05

论如何168卖出一块布料 绝区零:[doge]

♥ 192 ↩ 1

Lv6呆毛王 2026-05-05

我觉得绝区零制作组内部一定是搞了个匿名投票,每个人把自己的xp写上去,然后每个版本随机抽两张出来做成角色[doge] 这xp涉猎也太广了,很难想象美术组的工作环境,太阴荡了

♥ 189 ↩ 1

江东大嘟嘟1 2026-05-05

普罗米娅不要是小雷啊啊啊啊啊啊

♥ 237 ↩ 27

基冻战士の喵喵喵wu 2026-05-07

嗯?

♥ 151 ↩ 1