数值难度可调?神器养成?本次泰坦更新了...
合集 · 泰坦生物 (60)
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你想跟泰坦策划说啥呢?
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泰坦更新了啥?一起来看看吧
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Comments
惊变问了吗?
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日常遗忘惊变
♥ 7
萝卜,我也把你给娘化了,共两个版本@比特萝卜
♥ 6 ↩ 2
泰坦能和成就系统联动吗?[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 5 ↩ 1
比特萝卜冰火传说第二波更新投稿建议 在这第一波神话版本更新中,留下了一个彩蛋异兽图鉴中出现了未完成的阿努比斯,所以我认为可以顺着你们的思路接下去,朝着冥界死亡的方向制作,然后核心主题就是玩家在经历了那么多战斗,经历了如此多的冒险等候,但是意义是什么呢?玩家战斗的意义,冒险的意义,灵魂的价值都是什么呢? 可以借此完善一下,希腊冥界,以及制作,北欧,埃及冥界的重要地点 玩家与阿瑞斯战斗,并将其击退后,他会认可这场战斗的价值,但玩家却会陷入迷茫。之后,玩家会在战神的指引下来到一扇大门前,这扇恐怖的大门有一条烈狱三头犬守护着这条口中流着毒液口水,脖子缠绕着如蛇的毛的恐怖存在 玩家可以通过美味的甜食,优美的音乐来诱惑他的三个头中的其中几个还能通过三个头不同的思维与矛盾,最终将其击退。进入大门后,玩家会交付钱财并伴随着别的亡魂一起坐上摆渡者卡戎的船上前往冥界 希腊的冥界很宏大,有4块重要的地区以及五条名河,每条冥河都代表着一种罪孽,需要承担相应的负面效果。每个地区都有一条或几条冥河连接然后在这冥界之中还游荡着很多守卫以及亡魂,除了这些小怪,还有失去意义的亡魂,他们有的是战士,有的是诗人,有的是旅行者,但他们都失去了意义,玩家可以与他们交谈,可以与他们战斗中逐渐的明白,与自己问题自己的战斗有什么意义,而玩家要前往的地方是一座失落的城邦,那是特洛伊城以及斯巴达城邦两座城邦,中间只隔了一条冥河,而在两座城邦中,便是著名的特洛伊。战争中的英雄的亡魂,玩家可以交谈,可以战斗,便明白自己战斗的意义是怎么样的,同时坚定下来可始终缺少一块拼图 而在冥界旅途的终点,玩家会来到哈迪斯城堡当中,便受到他的夸奖,然后玩家会在哈迪斯的权柄之下挺过去并回归人间,同时也会在哈迪斯的语言之下,引导之下,前往另一个地方,但是希腊的冥界之旅尚未结束,这希腊冥界的奈落泰坦们躁动不安,强大的冥王逐渐颓废了最后,希望有机会被采纳或参考吧
♥ 5 ↩ 4
所以虚拟人生呢?距离上次爆料都快一个月了,还有惊变更是不用多说,四个月了,别说是新boss,新武器了,建筑刷新还是巨卡
♥ 4 ↩ 5
么时候更新惊变100天?[打call]!!![生气][生气][生气]@比特萝卜
♥ 4
你冰火传说能不能优化一下 为什么那龙他不会主动打我家里面出现的僵尸的?任何敌对生物他都不能主动攻击 反而有时候抽风一样对着我老婆狂喷火 还有那个火种,那个生命回复效果到底是是不是永久,为什么有时候会消失的,扔掉再捡才会回来? 那个毒山妖还是野人什么的,他为什么连和平模式都会刷出来?我在山上建个房子,他都能刷到我家里面
♥ 4 ↩ 3
日狼月狼加个驯服,前中期本来就玩法匮乏,你还不趁机丰富一下 日狼月狼音效弄小一点,降低刷新频率,谁家BOSS多如野狗? 还有之前说的格里芬呢?成废案了?[微笑]
♥ 3 ↩ 1
惊变:[阴险]
♥ 3
更新惊变
♥ 2
可以不可以把冰火传说的特色boss血条添加血条透明度[思考]?
♥ 2
我惊变呢[热]
♥ 2 ↩ 1
萝卜,萝卜,更新点变种泰坦吧,你再不更新,新的,别的泰坦,隔壁终极骷髅,泰坦更新都要反超过你了,求给你点别的泰坦吧,变种泰坦最好更新,换点皮,添加一点点动作就行了,但也别太敷衍
♥ 1
六阶巨龙呢
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惊变再爆料一下呗,eplus,红石都爆料了
♥ 1
虚拟人生问了吗
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嘿嘿嘿[doge]
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比特萝卜冰火传说神话版本优化投稿建议参考普罗米修斯,巨鹰篇。普罗米修斯部分,如果可以的话,希望可以把束缚普罗米修斯的那个巨石做的再更高更大一两倍,更符合神话描写以及普罗米修斯原本就是泰坦一族的,所以可以把他的体型再加大一倍而且玩家只有他方块到最高点,才能挖动巨石,挖的时候会出现一个进度条,并且玩家会持续被神雷攻击,没有击退,但还会出现由金色神力构成的老鹰盘旋,身边时不时的冲撞击退。如果玩家没有放弃,仍然坚持这一切会被普罗米修斯看在眼中。当最后一道神雷即将命中之时,他会以天火庇佑神鹰部分,虽然他叫巨鹰,但我觉得他的体型可以缩小一倍,毕竟现在太大了,很容易穿模或卡住,这就很出戏,并且也能优化一下AI,让它不会只在一个固定的高度,是有高有低的飞然后根据他的设定,可以合理的增加一个机制,那就是每次特殊攻击时下去就毕竟是特殊的爪击,爪子上会有符文显示被命中的话,20秒内会失去两格护甲每次被攻击都能叠加,并且巨鹰每次攻击都会大幅度的消耗盔甲,盾牌的耐久奇美拉优化要么说段冲刺的位移距离,要么增加索敌范围希望可以多增加一下它的近战技能,比如咬或抓,而且盾牌持续受到近战攻击就会被破盾蛇头的毒球可以被武器打闪,也能空手反弹回去羊头的火焰范围可以更大些阿瑞斯决斗场优化冠军部分,可以为冠军增加格挡,格挡成功后,下次攻击翻倍的机制,以及破盾机制跟半血或提前被破盾会进入的骑上金马铠战马的二阶段,二阶段突进技能变多,伤害变高,能破盾击退,会被撞晕阿瑞斯部分,完整的被他连续枪击技能命中盾牌会被禁用一段时间而且也可以给他增加一个盾牌格挡机制,以及盾牌会把格挡受到的伤害反弹回去的机制日月双狼部分日狼可以套用一下芬里尔的AI,让它更灵活些,并增加一个,连续吐小火球的技能和火焰灼烧增伤的机制月狼可以增加一个进入隐子状态后会快速后会快速后退,然后再快速向玩家冲去或跃走发起连续攻击的机制这也是我目前,游玩下来需要优化的地方,希望能被采纳
♥ 1