【仪玄实战论】仪玄+击破体系 万能四失衡逐帧讲解
合集 · 绝区零教科书 (32)
-
看完随手顶分! 普薇柚 无凹轴逐帧解说 普罗米娅焚决倾囊相授!
4:32
-
普罗米亚焚决 我不讲没人知道的实战小技巧!!!
2:34
-
『普罗米娅教科书』普薇柚逐帧讲解 不同影画+音擎&单双连携失衡全细节教学!
27:34
-
『希希芙教科书』席希全细节攻略 3拳1大+实战排轴 保姆级逐帧讲解!
12:57
-
『三小只教科书』全细节讲解 隐藏机制+实战排轴 保姆级逐帧讲解!
15:42
-
『雀论』柳南柚公式循环无凹轴 全网最细教学!
21:26
-
『雀论』爱丽丝失衡9强击! 无脑循环自闭轴保姆级教学!!!
12:06
-
『雀论』爱芮千柚保姆级逐帧教学 薇斯珀3失衡稳定流程讲解
14:36
-
失衡18坐! 三小只的上限手法教学!
6:03
-
『雀论』叶琉千+叶千照 保姆级手法&实战流程教学~
15:34
-
『雀论』2-6影叶琉照 全程白毛 逐帧讲解保姆级教学!
15:36
-
0交互! 叶琉照公式打法 全配置通用 保姆级教学!
15:36
-
『叶瞬光焚决』想成为小光高手?这个视频就够了!
20:48
-
比肩虚狩! 伊德海莉实战流程 手把手逐帧讲解 !
11:49
-
全网最细! 0-6影伊德海莉 基础+进阶失衡流程逐帧讲解
9:51
-
『雀论』全网最细节的狛野真斗实战向教学!
10:50
-
『雀论』最细节的安比实战65000教学—安奥耀篇
11:11
-
3分钟精通物理战舰!又强又轮椅 物理环境的严母 简爱柚教学
3:34
-
『雀论』爱柚妮超细节紊乱排轴 保姆级逐帧讲解
18:18
-
庞培停车,已被完全破解!从此,伊芙琳成为庞培最严厉的母亲!
17:48
-
『悠真全书』悠真站场流实战讲解 全网最细最全悠真攻略!
24:18
-
【仪玄实战论】0-6影仪玄 公式化司祭 65000满分保姆级教学
16:32
-
【仪玄实战简论】师傅通用失衡爆发手法 逐帧教学
4:21
-
【仪玄实战论】仪玄+击破体系 万能四失衡逐帧讲解
28:00
-
【伊芙琳实战论】完美配队!嘉特琳最详细教学 仅此一篇!
32:34
-
【柳妈妈实战论】妈妈喂饭教学 让你彻底掌握柳丽妮!
25:13
-
【雨果实战论】2-6命雨莱莱の超细节教学!简单7失衡即可薄纱 无需凹8失衡!
17:09
-
【雨果实战论】2命雨果的正确打开方式 不拘泥于双击破!
4:27
-
【雨果实战论】酷帅成男团 雨莱莱保姆级实战操作教学!
21:08
-
『普南柚教科书』超简单公式轴轻松上手 保姆级流程逐帧讲解!
11:40
-
谁还不知道比利的隐藏漂移小技巧!!!
2:19
-
『星徽比利教科书』0-6影手法+失衡轴+全局流程讲解 保姆级教学
22:29
Description
感谢@之慕Zh1mU_ 的账号支持
Comments
这视频ui设计好专业呀
♥ 69 ↩ 4
目前视频中不够严谨的地方: 如果有纰漏或是不同意见欢迎讨论~ ① 2:19 二命需要结合实战环境讨论,如果一个环境,失衡次数会被这个失衡时间+3s所影响,那么提升就不明显,比如这期双子是0-1命4失衡,2命3失衡; 倘若失衡次数稳定,那么提升与1命类似,而且提升的3s也可以增加玩家失衡操作时的容错率,可以在下一期危局新怪出场后期待实战表现。 ② 3:22 口快了,这里720的贯穿力提升是包含了原有的540的,但提升仍然很大,相当于1800生命或720攻击力。
♥ 35 ↩ 4
三连求青衣
♥ 19
21反而会拖累吗[笑哭]有点难蚌,+3多不了每个失衡一大反而少一个失衡机会[热]
♥ 18 ↩ 10
怎么是1命提升20,2命反而不推荐[笑哭],我看都是1命只是让手残的不会闪能卡手,就算多两个大和多的闪能打伤害那也是打在失衡外,整体轴还是固定的,伤害提升不了那么多,而且我看越是高手抽了1命提升越小,闪能都用不完发挥不出所有作用,反而2命无脑加数值更猛,不过打四失衡是会亏一点但影响也不会有很多
♥ 15 ↩ 2
有橘之后应该不会出现2命打不出4失衡的情况,而且数值和机制给的都挺多的,还是减抗这种仪玄的稀有乘区。毕竟没人说莱特1命没提升是不是,失衡加3s肯定是利大于弊。[脱单doge]板机额外能力触发不了还是挺伤的,击破效率低不少。
♥ 14 ↩ 13
up会做波可娜的吗 毕竟同池子持有率高
♥ 6 ↩ 3
请问主播,假设你是一个小月卡玩家,你现在是11仪玄41熊猫,你现在没有票了。你会继续垫池子垫熊猫还是攒票等橘福福。
♥ 5 ↩ 5
青衣失衡轴比较紧凑,1命4失衡2命3失衡就能杀双子
♥ 5
up建议字幕往上一点,和章节冲突了,看不见了都
♥ 4 ↩ 1
又是干货满满的一集[崩坏3_星星眼] 手机端字幕位置似乎有点问题,和进度条标识重叠了[崩坏3_吃瓜]
♥ 4 ↩ 1
当这孩子说二命提升不是很大的时候,我就已经给他判了,啥也不是[微笑]
♥ 4 ↩ 1
手机党搓不出来E弹[笑哭]
♥ 3
还要怎么优化[笑哭]
♥ 3 ↩ 4
三连求青衣
♥ 3
优秀啊
♥ 3
武器一定要带冲击力的吗,我把专武都升满了[笑哭],而且六号位带的回能
♥ 2
新出的那个活动武器,防护主词条带冲击力的,是不是更好一些?
♥ 2 ↩ 1
2.0已经出现的秽息盾机制就是强行拉低失衡次数的机制之一,这种机制就要求你在单次失衡打出最多的伤害,失衡延长是有必要的。而未来随着数值膨胀,怪失衡界限值越来越高,失衡次数也会变少,这时候莱特仪玄这种老角色高命带来的失衡延长就体现了保值。 只能说目前数值环境为了照顾1.0的角色,这种价值还不能大面积体现出来。现在其价值在于大部分玩家打危局就算没有失衡延长角色,也是3失衡或者4失衡打不完全就结束,排好轴完整打4失衡的属于少数,反而更需要失衡延长打尽可能多的输出(弥补手残不想排轴的),上限不如4失衡,但不影响拿奖励。
♥ 2