【命运2萌新必看入坑攻略】1.4.2分支关键词(其三):虚空隐身吞食与覆盖护盾,削弱压制不稳定
合集 · 萌新入坑必看指南(2023版) (97)
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Description
年六配装系统大改,萌新入坑也开始多起来。趁赛季长草和热度还在做一个萌新入坑指南系列。 本期主要讲解光能分支的分支关键词,主讲的是虚空分支的buff覆盖护盾吞食隐身,debuff削弱压制不稳定,分支副产物虚空 观众老爷可以把视频发给需要的萌新,或者发给想要入坑的萌新。如果视频中有什么没说清楚的,可以在评论区提出,老玩家新玩家对于后续的整个系列攻略中想看到什么也可以在评论区提出,后续会加入到相应的章节中。 准备先按照玩家进入游戏之后会每一步会遇到的问题来做每一期视频,虽然这些内容可能属于不同的知识点。前面部分的攻略不会涉及需要dlc的内容,所讲的都是免费游玩部分的玩法。在讲到一定内容的时候,会将属于同一类型的视频重新排序,在涉及到dlc的时候,我们再讲dlc如何选择,每个dlc包含哪些内容,以照顾到不同游玩倾向玩家。 最后感谢观看,欢迎一键三连OwO
Comments
嗨嗨嗨,我又来啦[doge] 看到封面狠狠地激动了一下,我这万年老虚空术终于能显摆显摆了[星星眼] 如果烈日光能给人的感觉是像太阳一样治愈与毁灭,电弧光能是像雷霆一般霸道与激进,那虚空的设计风格就是如同黑洞一样将敌人吞噬与消化并滋养接下来的战斗 它不屑于直接提供治疗(治愈手雷,火中,太阳黑子),却也不会放任使用者陷入危险(虚空护盾) ,它向你承诺,为它而战,并以它的利刃(不稳定子弹-附伤,削弱-施加易伤)献上贡品者将得到应有(吞噬-击杀恢复全额生命值+护盾) 这样傲娇的风格让虚空系玩起来既可以激进猛攻也可以步步为营,这对于初学者而言虚空光能可以帮助他们快速成长(指靠吞噬的回血回雷在棉花地闭眼爽摘)并在它的帮助下熟悉命运2的基本游戏原理 三个职业方面也很好的凸显了虚空的不确定性 虚空泰坦:无愧于哨兵之名,既可以陷入苦战时冲到最前方击退来犯之敌并以能带来护盾的屏障为团队架起避风港,也可以用大量的不稳定在顷刻间把刚才还猖狂不以的敌人喂给虚空化作反攻的养料,这让虚空泰坦既是守护战友的高墙亦是撕碎敌人的战斧 “以身为盾,立高墙之巅,距破万敌,此乃哨兵之道” 虚空猎:团队的后盾,高难的救护车,易伤的主要来源,谁会不喜欢一个冒着生命危险隐身跑来救你还能给怪挂廉价易伤的好兄弟呢[doge] “所谓夜潜,其中含义便是随风潜入夜,润物细无声~” 虚空术:作为术士的初始分支,虚空术向我们展示了一位太空法师的原始概念——无垠太宇随我动,心念空明万事通 在我将人生的第一个手雷扔出去的时候,我就知道这个分支我玩定了 易伤,输出,生存,看似那个都不突出,实则那个也没落下,若是说全面,除了星火出风头的时候没有一个分支能和虚空术掰腕子 所以我真的强烈推荐新人都来玩术士,这么完美的分支真不来试试嘛[doge] ”虚空光能的力量是时间还是空间?听好了,是「中间」”
♥ 31 ↩ 1
嗨害嗨,又是我,我又来补充说明up视频里没提到的点了,关于虚空裂口的产出其实up漏了一个碎片,这个碎片是收割回声,收割回声这个碎片在本赛季进行了改版,从之前的精准击杀被削弱的目标产生能量球改成了现在的击杀被削弱的目标即可生成能量球和虚空裂口了
♥ 28 ↩ 7
分享一些心得。光能3.0按虚空、火、电的顺序来,我的评价是一个比一个烂。虚空职业,术士主吞食,猎人主隐身,泰坦主护盾。到了火,统一成了焕光恢复。但是从星象上看,术士炽热升腾空中射击,猎人各就各位高操作性,泰坦咆哮烈焰无敌索尔技能增伤与技能循环。也算是做到各具特色。再看电,统一成了增幅。 天赋的改版也会把以前的被动做成其他职业通用的碎片 ,但是效果也大大降低。我印象比较深刻的有:虚空上猎人的常驻增幅雷达(现在必须蹲下才有)、虚空下猎人的手雷回近战近战回手雷(现在谁带这俩碎片)、火中猎人的惹火上身(以前回复职业技能速度可快了。 飞刀空几发都没事)、火中术士的仁慈余烬(以前回的技能比现在多好多)、电中泰坦的惯性超控(以前滑铲不仅可以捡子弹还能提供武器增伤,电中泰坦pvp的核心。现在只能捡子弹)。而且随着技能改版一些分支可以说被删了,比如:火下术士、虚空中术士(现在谁带手持超新星还有那个新星跃迁)、电中泰坦(只剩下那个大招。以前的近战技能可以加快大招恢复现在谁带那东西。惯性超控的增伤也删了) 对比以前的职业使用体验。虚空的三个职业体验都不差。除了泡泡盾砍的难受之外。火猎人主要是把以前为0的生存能力提高了一点。火泰坦基本上把以前三个分支的火合体到了一起。如果说火猎人是进攻的矛,火泰坦是生存的盾,火术士就是他们的合体。光焰之井减伤加强比以前的蓝盾好用得多。火焰之触把星火协议这个原来的冷门金提高到神中之神(现在被砍了)(说起来所有职业都有强化手雷的星象,而且这个星象给哪个职业哪个职业就会变得高贵[doge])。电泰坦pve强度几乎是靠暴雷之触和电中撑起来的。无畏护甲这个东西存在的唯一意义就是pvp土人。重击算是两个模式都有用的星象,pvp里一旦触发就可以一拳秒人,pve里是电泰坦打拳核心星象(活跃于智谋)。不过在把风暴雷砍废的现在感觉电泰坦还是主要活跃在pvp。以前的电术士被广泛吐槽为只能割草清小怪。但凡涉及到输出的场景电术士就不好用了。(本赛季收模组加持成神)电猎人玩法可以说相当自闭。他恨不得队友全去挂机,怪我来清,勇士我来捶,输出也交给我。(说起来,我感觉泰坦是命运2里砍的最狠的职业,虚空的屏障,火的近战,电的手雷无一分支逃过) 技能对勇士的克制方面感觉最强的还是冰和缚丝。冰可以说克制三种勇士。缚丝的悬停控场也十分霸道。光能分支每种只能控两种勇士有的其实很不好用。
♥ 15 ↩ 2
up土命这一年有什么大的改动吗?一年多没玩回来完全是懵的[大哭]
♥ 8 ↩ 3
没记错的话获得吞食buff的时候就会回满血,所以带拾取能量球给吞食的碎片的话腿上就别插复原和药到病除了
♥ 6 ↩ 2
想了解一下不稳定的伤害和cd是怎么算的
♥ 3 ↩ 2
虚空猎潇洒处刑的隐身虚弱刀为什么有时候接不上啊,同样是虚弱刀刀死小怪,有时候能接着隐身有时候又触发不了
♥ 2 ↩ 7
潇洒行刑者的虚弱是不是就是削弱?
↩ 1
为啥我命定混沌射着射着就有吞食了,我是术师
↩ 2
想问一下有的视频里会看到其他属性(火猎)在单人的情况下也好像能进入虚空隐身状态呢?是靠什么武器实现的吗?[热词系列_知识增加]
↩ 2
想问一下up 职业的星相是怎么解锁的,是完成任务吗
↩ 1
做的非常棒 期待更新