骑马与砍杀2《卡拉迪亚演义》第3集 帝国崛起!
合集 · 《卡拉迪亚演义》骑马与砍杀2大电影 (43)
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剧场版:帝国前传(总集篇)1-5集
1:26:46
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剧场版:领主之路(总集篇)6-16集
3:05:00
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剧场版:龙旗勇士Ⅰ(总集篇)17-27集
1:31:08
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剧场版:龙旗勇士Ⅱ(总集篇28-39集)
1:38:31
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第1集:潘德拉克战役(前传)
17:39
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第2集:涅雷采斯的愚行(前传)
27:56
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第3集:帝国崛起(前传)
14:53
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第4集:先皇之死(前传)
17:22
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第5集:分崩离析(前传)
9:07
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第6集:八国之乱(领主篇)
14:57
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第7集:全面战争(领主篇)
15:34
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第8集:宁死不屈(领主篇)
11:54
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第9集:明争暗斗(领主篇)
16:47
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第10集:卢孔之死(领主篇)
18:34
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第11集:帝国陨落(领主篇)
19:39
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第12集:彭同之死(领主篇)
20:38
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第13集:暗影之子(领主篇)
20:35
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第14集:夜袭(领主篇)
14:28
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第15集:加官进爵(领主篇)
17:58
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第16集:血债血偿(领主篇)
17:07
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第17集:日暮穷途(龙旗篇)
7:44
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第18集:火焰余烬(龙旗篇)
10:50
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第19集:南征之路(龙旗篇)
8:12
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第20集:无限争端(龙旗篇)
8:48
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第21集:炎漠争锋(龙旗篇)
7:44
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第22集:瀚海血战(龙旗篇)
7:23
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第23集:第一骑士(龙旗篇)
8:15
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第24集:血陨孤忠(龙旗篇)
7:28
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第25集:血斧回归(龙旗篇)
9:43
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第26集:兵粮寸断(龙旗篇)
8:51
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第27集:沙漠圣城(龙旗篇)
8:56
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第28集:龙旗碎片(龙旗篇)
8:32
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第29集:帕拉余孽(龙旗篇)
7:57
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第30集:血海深仇(龙旗篇)
8:12
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第31集:薪火相传(龙旗篇)
8:13
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第32集:绿林之鬼(龙旗篇)
8:15
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第33集:暗流涌动(龙旗篇)
8:24
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第34集:困兽之斗(龙旗篇)
7:38
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第35集:北方联盟(龙旗篇)
8:12
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第36集:龙旗祸起(龙旗篇)
7:36
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第37集:同仇敌忾(龙旗篇)
8:25
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第38集:天命所归(龙旗篇)
8:37
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第39集:立储昭告(龙旗篇)
10:05
Description
潘德拉克战役后,帝国遭受重创,阿雷尼科斯如何引领帝国再度强大? 本剧为《骑马与砍杀2:霸主》的演义化剧情~ 配音演出: 阿雷尼科斯-林辞青 涅托耳-诺德 埃尔贡-林泽雨 安农-林辞青 卢孔-林泽雨 加里俄斯-公爵 彭同-诺德 乌尔柏索斯-林泽雨 拉盖娅-木蓿 奥列克-公爵 拉达哥斯-林辞青 阿尔扎戈斯-公爵 匪徒-特别葱
Comments
所以老皇帝是谁刺杀的呢[思考],众说纷纭。有人说是拉盖娅,但老皇帝本人看得出来是想搞世袭,没必要。有人说是卢孔,但好歹是救命恩人。加里俄斯有不在场证明,排除。我其实更倾向于外族刺客[思考]
♥ 30 ↩ 7
电影质感拉满了[星星眼]
♥ 26 ↩ 1
连续剧更新了!没想到是按玩家线而不是官方历史线发展的啊。 在我个人观看的感觉来说,葱应该是偏向做毁灭帝国线的吧,比较给阿尔扎戈斯的镜头实在有点多,当然也不一定,毕竟还给了主角家族一个太祖皇帝后裔的设定,要是可以的话我想看葱把两条线都做了。 当然要是没有精力就算了,做完一条剧情线我也觉得挺好了[doge]
♥ 21 ↩ 4
阿雷尼克斯的功绩可以凭借游戏碎片化叙事来评价,其中包括涅雷采斯主线、城市将领简介以及未来游戏推演(玩家不干预的情况下) 阿雷尼克斯治下的南帝国区域,在早期帝国属于非核心区域,远不如西帝国的军事重镇和北帝国的政治中心,但是到了阿雷尼克斯遇刺尤其玩家模拟的后期,南帝国的经济实力成为了帝国区域翘楚,除了天天被烧村的吕卡隆和缺城堡的波罗斯,其余城镇在NPC手里基本也能5000繁荣度往上,不丢城镇的南帝国甚至能出现败仗越打越富的奇观 这也开启了下面的讨论,大家戏谑的南帝国军事将领拉胯,以及拉盖娅继位的法统不正,引出了另一个问题——为什么还有这么多家族在内战中支持南帝国?我的看法是阿雷尼克斯执政期间大量任用经济人才,这些人才在军阀林立的西帝国和政治寡头主导的北帝国,必然成为被打压的群体,因此就算拉盖娅继位根本没有法统正当性,这些新兴贵族仍然基于利益支持南帝国 再结合本身涅雷采斯的愚行剧情,就能得到一个立体的阿雷尼克斯形象。一个治军严明但是战术死板的将军继位帝国皇帝,在帝国元气大伤的情况下,利用经济发展勉强维系帝国的民生、地缘影响力和内部稳定性,最终得到了政治竞争者卢孔和加里俄斯的认可,尽管后者比较勉强。这边提一句卢孔,他支持阿雷尼克斯不止因为报救命之恩的私人恩怨,另一部分是考虑元老院需要联合南部贵族遏制西部军阀的保守主义分裂倾向,所以才愿意做出妥协 而唯一的问题卢孔也指出来了,我基于个人恩怨和元老院、帝国利益支持阿雷尼克斯当皇帝,并不意味着支持拉盖娅家族世袭,但这么说起来卢孔的吝啬性格有些说不过去(也许时间真能将人改变),不然卢孔本不应该支持阿雷尼克斯当皇帝
♥ 20
搞了半天原来主角家族乃是太祖皇帝后人,朱三太子了属于是,努曼诺尔人的皇帝终将君临刚铎[笑哭]
♥ 18
牛魔骑砍二还有黄色mod啊[笑哭]
♥ 15 ↩ 4
up阿雷尼克斯军改类似于以前的帝国军区制改为封建制,其中涉及到大贵族兼并小农土地,原本效忠于帝国的公民兵变为依附于大贵族大地主的私兵,up应该吧这种矛盾体现出来,还有就是骑砍二里的npc也会吐槽说阿雷尼克斯的改革使得自己一直以来世袭的军团士兵失去了土地沦为了流浪者。
♥ 11 ↩ 3
这已经是帝国自爆前夜,游戏即将开局吧
♥ 9 ↩ 1
帝国是真有过达鲁索斯这个皇帝吗?还是演义编的,另外博代安真是达鲁索斯后裔的话,那玩家岂不就是皇族后裔了,我基本每个档也是幻想自己是皇族后裔,然后自立一个东帝国[笑哭]
♥ 8 ↩ 6
细节时长14:53[tv_斜眼笑]
♥ 8
更了!nb! https://b23.tv/BV1ekChYoEbL 随便顺便宣传一下我的视频
♥ 8 ↩ 8
https://b23.tv/BV1yi68YwEwB 我用rts电影视角拓展拍出来的
♥ 5
该说不说,帝国崛起?快死掉了吧[doge]
♥ 5 ↩ 1
有没有人懂为什么我把家族部队都拉到自己的军团里面,但是部队人数莫名其妙会减少是什么原因啊,是因为风灵月影吗[笑哭]
♥ 4 ↩ 5
我都以为你不更了[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
起码砍杀2,砍人的都是下九流,不好好指挥战斗,冲什么一线。开局卖光除马匹粮食以外的所有东西,买匹马,托马带粮食。 招募瓦兰弓弩和巴弓,裸刷到家族二级做完家族任务,优先招募医生和斥候,开始刷帝国,先杀杀村民和商队。家族三级,全弓弩手阵营八九十个满级远程兵,这会也有几十万了,赶紧结婚。把英雄全部弓骑兵化,去刷瓦蓝和斯蒂亚,百人队内走呢打呢。从此不在练兵,只招募俘虏,四级以上的巴弓,四级以上的瓦兰弩手和帝国弩手,各种四级以上的骑士,三级扈从到可汗亲卫。弓弩手游击,骑兵骚扰和打对方骑兵。接下来就是打仗卖装备,保留草原和沙漠不开战,剩下的都是你的牧场,你想杂耍就杂耍。每次战斗尽量保留余地,回满血再开战。 到五级家族,几百万财富,200+六级兵,把英雄换装最强弓箭输出,准备考虑打某个国家最虚弱的边界碉堡。打之前全部保持和平,专打这一个国家。拿下后玩空城计,守株待兔,围点打援,优先发展国家政策,皇室护卫队和贵族护卫队,能多增加一百个士兵名额。 接下来是放弃城堡,留下一个国家交易战利品,你可以全世界开战了。谁交供金和谁和平,你再也不会缺钱了,越花越多,轻轻松松几千万。 六级家族,400+的兵员。结婚后存档生男孩,二代全部生男孩,三代留下足够的香火剩下看着办吧。家族成年的夫妻60+,招募英雄9个,最多一次带了96个家族成员,服役的67个,老死的老死,小的小,队伍人数445个。全部是满级大佬,你想咋耍就咋耍。别多站领城堡,守家是最无聊的玩法了。 刷钱方式,前期打城堡,空城计,来攻打你城池的都是两三百人,五六百人。后期打城镇,找平原,四通八达的,自动发展,守城+民兵的有个三四百够拖几天时间就好。卖不完的战利品,吃不完的粮食,守株待兔,围点打援。一千的,两千的,根本停不下来。越打敌人越新兵蛋子。 打仗期间会卡拔隔更轻松,几乎做到,200打两千,三分之一伤亡,轻松反复卡巴格。按TAB键,点击鼠标滑轮,随时退出战斗,接着恢复站位再接着打。 难度直接上霸主难度,前期别浪稳步发展,游戏一点挑战都没有,别加入任何国家,会让你穷死的,满屏幕韭菜你不割,非要自己去做韭菜被耗死。
♥ 3
14分钟53秒,故意的吧[doge]
♥ 3 ↩ 1
火焰这个配音可以
♥ 3
最后那一段阿尔扎戈斯那里是什么意思,没看懂
♥ 3 ↩ 1