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Description
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Comments
我感觉开头鬼叔还真说反了,像米家游戏,往往看的进剧情的才玩的长,我身边很多朋友都是跳剧情,剧情一直点就为了搞原石星琼,还抱怨剧情太长奖励太少,而他们往往玩了一段时间就觉得没意思。感觉对游戏粘性高且自己玩的不内耗的,往往以剧情为主强度为辅,因为太在意强度往往陷入与身边人或者网上测评软件内的攀比,比过了当然能得到满足,如果总是差点就会陷入内耗;相反对强度一点也不在意的往往和鬼叔说的一样,剧情更新了回来看看,平常基本摆烂长草。
♥ 3121 ↩ 205
崩铁这个游戏你要说没有数值膨胀那肯定是骗人的,那1.0到现在2.1了,混沌及格轮次和混沌敌方血量确实上升了。其实吧问题的其实在于这个膨胀速度是不是在玩家接受范围内,有的人认为不会,有的人认为自己快跟不上了,实际上我作为一个会去帮别人打混沌的人,我很清楚这跟环境有关,低命c低命辅助的表现离不开环境因素。所以说其实这个东西,要么就补老队伍老角色的星魂配置,比如我这种还在坚持量子和dot的老东西,为了给队伍提配置黄泉镜流这些都没抽,不然你就得经常去补新角色。总之就如视频里讲的,要么跟得上角色档期,要不然你就坚持在自己的那些体系内补强,也希望以后各位能好好放平心态去玩崩铁吧,0星魂的主c和辅助肯定不可能光凭借自身不依靠环境就纵横这个游戏所有玩法,但是相信各位的办法总比问题多嘛[OK]
♥ 1328 ↩ 109
追求0t肯定会很累的,其实就是原来的水温太低了,导致很多人觉得0t才是标准。只是以满星10t为标准的话,不论新老角色其实都没什么压力。这期虚构牢景走下半照样4w拿满,低命情况下新老角色差距真不大。还有就是,0t不是力大砖飞就能达到的,b站有很多低命0t的视频,他们是靠精巧的排轴达成的0t。很多时候,策略会比单纯的数值更有用
♥ 1262 ↩ 151
膨胀的确实快,第二次复刻就是不抽了,这种膨胀速度,真的太难受了,原神那边虽然龙王膨胀特别厉害,但是仅此他一个人,虽然仆人也很强,但是仆人属于胡桃plus,高伤害是拿低生存换的,再者原神还有手部乘区,星铁是打不过就是打不过,数值摆在那里
♥ 1188 ↩ 97
首先,每一个玩的现在的星铁玩家,不用说就能感受到,星铁数值膨胀非常厉害,不论角色还是怪物。这个大家都有自己的看法,我不多说。 鬼叔说到的,更多是以氪佬+肝帝的角度的分析。要知道,氪佬+肝帝应该是这个游戏的顶端玩家之一。抛开崩铁不谈,其他pve游戏,氪佬肝帝为什么不能乱杀。所谓,付出的钱要有回报,更何况是以获取正反馈为目的游戏,甚至还是二游。作为二游,喜欢的角色,付出大量金钱和精力,应该也是可以立在强度顶点的。 但现在的情况与以上相悖。星铁水温真的升的太快了。
♥ 1043 ↩ 157
ch现在有意图压制0t啊,只要把0t的难度拉得特别高,就没那么多拉踩了,到时候虚构和末日0t都没什么人在乎,只看混沌0t也就没啥意义了
♥ 662 ↩ 51
作为一个微氪厨力+剧情党,对于鬼叔提到的很多问题,我十分感同身受。 我个人对于极致的强度没有追求,只是希望看到自己喜欢的角色展现帅气的一面。 在星穹铁道这款游戏里,我最喜欢的角色就是景元,开服时就是被pv里景元帅气的姿态吸引而来,可以说就是为了景元而玩这款游戏。但玩着玩着,就遇到了很多鬼叔提到的问题: 1.环境改变的速度太快。每当我觉得自己其他角色练得差不多了,新深渊就会给我一拳。我为了景元培养的辅助不断淘汰,被迫为了提高景元的上限不断抽取新的角色。 2.角色培养和刷取圣遗物太慢,我为了景元抽了包括:满命停云、满命艾丝妲、银狼、符玄、布洛妮娅、藿藿、阮梅、花火、砂金等等。每次出角色我还没培养完(特指圣遗物),新的就会出现,导致我一直疲于培养新角色。 3.新角色膨胀太快。就在我致力于提高景元上限的进程中,黄泉出现了。黄泉过高的数值一下子抹平了我为景元做出的所有努力。虽然现在我还可以靠着以往的积累弥补景元与黄泉间的差距,但随着后续膨胀,景元很有可能在我全队大毕业前,就彻底被膨胀淹没。 PS:我会打深渊是因为我希望景元能在最先进的舞台上发光发热,所以我也会带景元打黄金与机械难题12,如果我放弃打深渊,也就意味着我承认了景元的退场,那这游戏我也没有玩下去的动力了。
♥ 604 ↩ 85
很多人都说崩铁给的太多了,像一周年送了三十抽,但实际统计下来一个版本就给了100抽左右,但2.2版本就送了十抽,加起来不知道80抽有没有,角色一歪,马上就一个大版本没新角色玩了,你再看看混沌,那啥牛马玩意啊?对角色box要求可以说是非常之高,你要打满没10个限定角色,还有优秀的遗器,是很难的,所以我个人觉得崩铁玩法少且单一,给的扣扣搜搜,还是太少了,我觉得一个版本下来最起码120抽,可以保证大家一个大版本下来能抽到一个角色[笑哭],如果你要抽光锥,那不好意思,氪金吧[呲牙]
♥ 555 ↩ 67
[藏狐]水温升高是客观事实,因为策划要卖新卡。但是无所谓,我不强磕深渊,够用就行,直接放弃跟策划斗智斗勇。是咱玩游戏嘛,不能让游戏给玩了
♥ 471 ↩ 58
鬼叔说的养成时间不够的这个问题其实并不在于角色更替快,因为大部分人都是不氪金或者只开月卡的,一个版本两个up,根本不可能全0+1,能抽出来这两个up运气就很好了,养成问题主要还是在遗器,有些角色知道抽不出来了,这个版本就全在养某一个c,或者为下一个已知的c做准备,当你抽出来新的up你的练度还不够为了玩的舒服肯定上老c,角色更替快只是存在于鬼叔这样次次6+5的氪佬,普通玩家只会觉得遗器难刷[doge]
♥ 432 ↩ 77
说一点纯个人的想法。单论忘却,如果数值不膨胀一直保持着一个水平,6+5的氪佬就会说就这数值完全体现不出6+5的强度,简简单单就秒了没意思。如果强抬数值,那老角色更没有登场的机会,因为他们更打不出来氪佬想要的0T。回合制的底层摆在这,玩法出得再花也还是回合制,终究离不开数值和机制。新角色要么是老角色机制上的上位替代,要么是直接开辟新的体系,这两种情况都毫无疑问地会挤压老角色的使用空间,这不只是星铁的问题,而是养成游戏的共同点了。
♥ 418 ↩ 96
说一下我的感受,我的崩铁种菜玩家,何为种菜?我很享受那种把角色天赋点满,升级到80,慢慢刷圣遗物,但我刷仪器要求不高,0➕1黄泉40 200基本就差不多了,还有就是喜欢慢慢攒原石,开角色图鉴,抽喜欢的角色,怎么说呢,比如现在崩铁或许每天只上线10分钟,但我还是喜欢崩铁的种菜,原神有新图就肝,到崩铁还是我的主流 另外说一下仪器阈值,这个确实存在问题,你说我一个仪器20爆伤,不好不差,你说我到底刷不刷?这也是我现在玩崩铁唯一的痛处[脱单doge] 希望鬼叔看一下我的感受[给心心]
♥ 370 ↩ 19
真的,铁道这边的遗器毕业难度比原神的圣遗物难太多太多了,哪怕有自选主词条[捂脸] 给花火刷一个回能绳,定向合了好几次,这副词条单暴都不给,更别提暴伤了,真的太难了[大哭]
♥ 330 ↩ 74
现在全0+1的体感都不是太好了,确实存在数值膨胀过快的问题,开服玩到现在,1+1的刃7800血71%/205%已经很少用了,感觉打谁都打的没那么痛快,培养了大段时间的c不如新c一根,贼烦
♥ 303 ↩ 26
对于前面讨论黏度,我反而认为剧情党更高。这是因为有喜欢的角色和剧情,才导致我们想拿着自己喜欢的角色一直玩下去。反而强度党可能一开始在游戏里面很活跃,但是过了半年一年,玩腻了,他们可能就逐渐退游。就像火影在半年哥一年左右退游的人其实很多。
♥ 272 ↩ 21
总有人跟你杠,把什么低金0t,四星0t视频甩你脸上,但我想说的是,如果氪佬都不能0t,那氪得意义是什么?🤔🤔🤔🤔
♥ 178 ↩ 14
缺卡,缺星琼 崩铁并不在意角色膨胀,一张卡比一张卡强,我也很纠结,但是当我寻思抽知更鸟组追击队的时候,想了想我现在的进度 每期虚构跟混沌都打不满但是星琼也就两百左右拿不到,如果我为了这每月200的星琼去补一金,那属实是没必要,还是死等流萤算了。
♥ 151 ↩ 29
确实玩法太少了 很多人当副游,但我是不玩别滴游戏 每天上上线能做到确实不多hh 希望多出点新玩法吧~
♥ 140 ↩ 14
怎么说呢,FGO一样是看剧情的回合制,它会膨胀,但是会有强化本,而且低星从者也有解法,崩铁着急卖卡,为了推新角色,只能抬水温
♥ 127 ↩ 19
最近就总有策划教你玩游戏的感觉,就是不按策划的思路来,你就会玩得很痛苦。这种感觉真的难受,一道题的解法不应该是只有一种的,最新这期的虚构叙事这种感觉就愈发强烈了。
♥ 119 ↩ 27