迈克尔无痕 2025-09-09 计数: 加结局boss,共计40位boss,其中29位有掉落物,11位(含3位结局boss)无掉落物,接近75%。整体来看是可接受的[思考] 但是,如果只统计第一幕,共12位boss,其中6个没掉落物,高达50%,太过离谱[辣眼睛] 其他游戏都是后期赶工boss掉落少,丝之歌刚好相反,严重怀疑前期boss做的早还没想好放啥,后期越做越嗨把东西全放给后面做的boss了[捂脸] ♥ 693 ↩ 38
纸飞机大侠 2025-09-09 拿上一代来举例吧,假骑士奖励一大箱吉欧+泪城钥匙+白波,小姐姐奖励冲刺,灵魂大师奖励吉欧+白砸,三螳螂奖励吉欧+骄傲印记,表哥奖励二段跳,二见小姐姐奖励黑冲+黑吼,全都是提高能力和即时战力的奖励,最不济也有大把吉欧,对比圣堡的boss和打发要饭的差不多 ♥ 317 ↩ 130
WSAD82460 2025-09-09 其实加个打赢掉落满屏幕一地念珠就好了,最后还能蹦到地图外面,重点不在多,主要是爽[笑哭]我开荒的时候,打一个boss都要原地等一会儿。。。我的吉欧呢? ♥ 92 ↩ 17
Deo_C 2025-09-09 那些纯剧情的拦路boss就不说了,圣咏团这种不知道为什么出现在那里的25元便宜boss也是莫名其妙的,最变态的应该还是末日裁决者,各种角度的纯变态设计,当你爬完一段遍地-2血的高强度跳跳乐后在一个以为放松的地方猝不及防刷boss,打不过死回椅子又要爬半天,就算打死了还有猝不及防亡语,被带走了还要重新来,然后折磨半天奖励为零[笑哭] ♥ 91 ↩ 19
海若梵陀 2025-09-09 说明TC纯属做嗨了,完全忘了这游戏还有前期,前期高难+跳跳乐+boss没奖励,前期之外大部分boss都是有奖励的 从第二章开始这些问题就小很多了,腐汁泽以外的地方善用小退回椅子大法会度过一段很有趣的时光 建议手柄玩家这样改一下按键——攻击放r1,法术放r2 这是互相干涉问题,攻击和法术不能同时使用,就放一起;跳、琴、回血、不能一起使用,就一起放abxy;冲刺和地图在移动上互相冲突,就放一起 我这么用手柄两百+小时了,白宫苦痛也是这么过的,但在这么改按键之前,我连假骑士都打不过 ♥ 90 ↩ 2
mygs的临招六星 2025-09-09 我一直不觉得任务boss掉落任务物品不是奖励……因为我就是为了这个任务物品去打的,硬要说应该是交付这个任务物品之后我得到什么才算是奖励……奖励结局什么的感觉好奇怪[笑哭]因为我就是奔着这个结局去的,所有一切都是为了结局,掉落结局物品难道不是应该的吗不然我为什么打它[笑哭] ♥ 74 ↩ 54
十玖哒 2025-09-09 打丝之歌有点自闭了,回空洞开了个新档,打完肥蛆给两百吉欧,你知道满地钱的救赎感吗,还有就是路边两三刀一个的小怪多亲切吗,当初打的龙牙哥现在去打也是不费力,不如大刀红蚂蚁🐜[星幕回响_小丑],决定后面自闭了就回空洞玩玩[星幕回响_冲啊] ♥ 64 ↩ 40
Comments
boss奖励:观众的弹幕+跳跳乐 跳跳乐奖励:观众的弹幕+boss
♥ 1682 ↩ 17
看别的主播是看他们受苦,看陈哥是跟弹幕说说笑笑就过了,恐怖狸头人
♥ 823 ↩ 18
计数: 加结局boss,共计40位boss,其中29位有掉落物,11位(含3位结局boss)无掉落物,接近75%。整体来看是可接受的[思考] 但是,如果只统计第一幕,共12位boss,其中6个没掉落物,高达50%,太过离谱[辣眼睛] 其他游戏都是后期赶工boss掉落少,丝之歌刚好相反,严重怀疑前期boss做的早还没想好放啥,后期越做越嗨把东西全放给后面做的boss了[捂脸]
♥ 693 ↩ 38
可以发现中期开始的boss基本都是打完立刻给东西,先奖励跳跳乐和纯挡路的几个反而在前期集中,造成了boss没奖励的负面体验
♥ 479 ↩ 11
仔细算下来有10个算是没奖励的,虽然不算多但占总数四分一了而且大部分都在前期,其实改成给点钱就行了
♥ 302 ↩ 14
拿上一代来举例吧,假骑士奖励一大箱吉欧+泪城钥匙+白波,小姐姐奖励冲刺,灵魂大师奖励吉欧+白砸,三螳螂奖励吉欧+骄傲印记,表哥奖励二段跳,二见小姐姐奖励黑冲+黑吼,全都是提高能力和即时战力的奖励,最不济也有大把吉欧,对比圣堡的boss和打发要饭的差不多
♥ 317 ↩ 130
我觉得有一个共识就是本来一些设计得很不错的boss被前面的365里路+跳跳乐+中途粪怪+boss房间没存档给毁完了
♥ 223 ↩ 3
不纯粹容器:你打我的时候明明有那~么多血。
♥ 151 ↩ 2
我说空洞骑士打boss给的奖励多,有人说别带丝之歌节奏 我说空洞骑士打boss前一般都会给椅子,有人说别带伟大的格洛节奏
♥ 155 ↩ 40
所以后期boss大部分都有奖励,那为什么前期这么多boss一点正反馈没有,tc不知道前期的过渡在玩家感受上比后期更重要吗[思考]
♥ 124 ↩ 13
我说怎么我看大伙老骂boss一点奖励没有,还真是基本前面的boss都是啥也不给,而只打了一点的玩家又是大多数
♥ 97 ↩ 3
其实加个打赢掉落满屏幕一地念珠就好了,最后还能蹦到地图外面,重点不在多,主要是爽[笑哭]我开荒的时候,打一个boss都要原地等一会儿。。。我的吉欧呢?
♥ 92 ↩ 17
那些纯剧情的拦路boss就不说了,圣咏团这种不知道为什么出现在那里的25元便宜boss也是莫名其妙的,最变态的应该还是末日裁决者,各种角度的纯变态设计,当你爬完一段遍地-2血的高强度跳跳乐后在一个以为放松的地方猝不及防刷boss,打不过死回椅子又要爬半天,就算打死了还有猝不及防亡语,被带走了还要重新来,然后折磨半天奖励为零[笑哭]
♥ 91 ↩ 19
所以大家说的打完boss奖励跳跳乐在哪,第三章吗还没玩到[笑哭]
♥ 89 ↩ 59
说明TC纯属做嗨了,完全忘了这游戏还有前期,前期高难+跳跳乐+boss没奖励,前期之外大部分boss都是有奖励的 从第二章开始这些问题就小很多了,腐汁泽以外的地方善用小退回椅子大法会度过一段很有趣的时光 建议手柄玩家这样改一下按键——攻击放r1,法术放r2 这是互相干涉问题,攻击和法术不能同时使用,就放一起;跳、琴、回血、不能一起使用,就一起放abxy;冲刺和地图在移动上互相冲突,就放一起 我这么用手柄两百+小时了,白宫苦痛也是这么过的,但在这么改按键之前,我连假骑士都打不过
♥ 90 ↩ 2
应该统计下BOSS到最近椅子的距离,比起没奖励,我想更红温的应该是这个[doge_金箍]
♥ 66 ↩ 7
我一直不觉得任务boss掉落任务物品不是奖励……因为我就是为了这个任务物品去打的,硬要说应该是交付这个任务物品之后我得到什么才算是奖励……奖励结局什么的感觉好奇怪[笑哭]因为我就是奔着这个结局去的,所有一切都是为了结局,掉落结局物品难道不是应该的吗不然我为什么打它[笑哭]
♥ 74 ↩ 54
打丝之歌有点自闭了,回空洞开了个新档,打完肥蛆给两百吉欧,你知道满地钱的救赎感吗,还有就是路边两三刀一个的小怪多亲切吗,当初打的龙牙哥现在去打也是不费力,不如大刀红蚂蚁🐜[星幕回响_小丑],决定后面自闭了就回空洞玩玩[星幕回响_冲啊]
♥ 64 ↩ 40
今天有个主播做攻略尝试了一下管风琴那条路,真的是肥的要死,过关有钱,有车站,有记忆盒,有噬丝蛆,无敌了,怎么从后门进比从正门进还肥啊
♥ 63 ↩ 15
大部分的奖励不是boss掉的,而是boss挡在了通往奖励的路上,大部分还要跳跳乐,归于打boss掉的有点牵强。打完boss就给的少之又少
♥ 81 ↩ 30