【动画人那些事01】教练,我想做动画(大学篇)

合集 · 七七的动画人日常 (8)

  1. 16:57
    【动画人那些事01】教练,我想做动画(大学篇)
  2. 22:33
    【动画人那些事02】教练,我想做动画(入行篇)
  3. 26:32
    【动画人那些事03】困境?死循环?动画公司会遇上的麻烦事
  4. 0:37
    工作室目前的藏书[虎年]
  5. 18:37
    【年度总结2023】关于这一年的动画见闻录
  6. 22:06
    【年度总结2022】 关于这一年的动画,电影和那些事儿
  7. 18:37
    【年度总结2024】我们只能相信动画的明天
  8. 4:27
    【日本留学vlog】奇迹的日常,以及无数的第一次
Description
相信很多观众都曾经或仍旧怀揣着进入动画制作现场的梦想,这里简单讲讲做动画前你需要知道的,以及动画大学的现状以及入行动画需要在大学做的,更核心的入职篇会在下一期更新,敬请期待。

本期BGM多采用白箱原声带。

文案&剪辑:@NanaMi-QIHAI 
配音:@KuriAs-栖

Comments

yuKiくTV 2022-06-20

借这里分享下个人经历吧。平时爱好就是打游戏看动画还有画画,高中理科生,大学一本机械电子,上着上着就逐渐失去兴趣,也看不到毕业后的出路。于是决定日本留学,大四一年一边准备毕业一边学日语。毕业之后到日本一年语言学校两年专门学校,学的CG制作和平面设计。就活时期抱着不留遗憾找不到工作就回国的心情,第一家投了最喜欢的动画公司,没想到这第一家就过了。因为做3D的人很多,就选择了2DCG岗位。被安排跟着一位摄影监督大前辈学摄影,学了差不多半年才开始正式负责摄影。因为公司资源比较好,入职1年左右参加了一部百亿日元票房的动画电影。现在在一位知名导演三年一部的作品里负责摄影,距离毕业不到两年。可能我这边比较幸运,刚入职就跟业界大佬从头学习。个人经历仅供参考。有关日本动画业的问题可以解答。

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天降小洛 2022-06-17

当初高考结束,因为想做动画,就准备填报动画专业。结果家里不同意。斗争了一番之后还是放弃了,大学读了食品检验。不过毕业了之后还是去做的动画[笑哭] 个人总结的经验就是:不要报动画专业,真的喜欢,想去做动画的话就空余时间去学习。首先是动画公司只在乎水平,不在乎专业,但是国内大部分学校的动画专业真的教不了什么东西,最重要的一点是,你有了其他的技能,这是你以后从动画公司辞职的资本[笑哭][笑哭]

♥ 242 ↩ 11

謎の男水友RK 2022-06-17

[2233娘_喝水]建议是快跑,我大学期间基本啥也没教,当老师打开那种数十年前的PPT照着讲的时候,我就意识到只能靠自己去搜集资料和教程自学了,现在网络资源很发达,和以前已经不一样了,自己用点心就能找到很多有用的资源教程,甚至能找到一些交流群,原画,后期之类的,业内的业余的都有,正如之前一个梗图,感谢大学教会了我,学校给老子做下,没说你.jpg

♥ 104 ↩ 8

晨运星 2022-06-19

我成绩不行,直接走自主招生,因为是大专,想着反正烂了不如直接报动画专业,因为了解过一些国内现状,因此对老师的水平不抱期待,原本想的是想找到志同道合的人可以一起交流学习,然后发现很多人对这一个行业没有一个基本概念,好多都是单纯喜欢动漫才来,最后能找到有些许实力的就只有两三个(真正接触动画制作的只有一个画火柴人的)。 我现在有一点美术基础(不过也不好),而我的期望是能够在毕业之前(大专只有三年)做出一个几分钟的短片,能带着学校里面的真正想要学习动画的人一起学习,哪怕几千人只有两三个人也可以,我想带着他们用大部分业界会用的动画流程来练习,想带着他们做一个自己的短片,但我也清楚,梦想不值几个钱,可能到头来人们都去为日子奔波了,只有我一个人在哪里自娱自乐。不过做动画也不是因为什么振兴国漫的远大理想,只是很简单的想要讲故事,但现在高中毕业了真的很迷茫,不知道该从何练起,只能每天练习绘画基础,感觉一直摸不到动画的门槛,哪怕只是让人物动一下,都不知道从何下笔。 未来的想法很狂野,我想在二十年之内有一家自己的工作室,可以讲自己的故事,在这里立个flag,希望能够做到,会努力学的,也会努力做的,希望有大佬能给出些许建议,不用劝退,已经对讲故事以外的其他东西已经失去兴趣了[笑哭]

♥ 63 ↩ 16

潇檀 2022-06-17

目前是一个准大三社会学在读生~去年看了《纯白之音》、最近又看了《相合之物》,心中无比感慨,为啥我们国创动漫我很少看到像这样能够很好的宣传中华文化民俗风俗的动画呢?年初的时候有一部《雄狮少年》,还被诟病脱离舞狮现实。所以我想考研学习社会学的分支学科民俗学,回到家乡研究当地的民俗、传统,并将民俗研究与动画制作相结合,推动国内传统文化相关的动画制作,希望能做出像《相合之物》这样将民俗文化与剧情完美结合动漫

♥ 63 ↩ 4

七七Anime实验室 2022-06-17

欢迎大家评论区分享自己的动画大学故事[doge]

♥ 26 ↩ 17

Saya灬淡然 2022-06-17

工作之后发现交流能力真的太重要了,你要跟不同知识水平的人进行交流,然后把你的想法传达给对面,不仅要考虑对方感受,还要考虑你说的对方能不能听懂,,对于我这种平常不说话的来说,这个真的要命啊

♥ 22 ↩ 1

不素餐兮 2022-06-17

顺带借七七的评论区来立一个伪flag了,虽然目前还是在准备电影导演方向走去日本留学,毕竟自己影视基础和经验都更丰富得多,但是内心还是抱有一点点希望看看以后有没有机会能进入动画行业,年龄见长后反而比起电影更喜欢动画的表现了。

♥ 19 ↩ 2

扫帚先生0721 2022-06-26

准高二,非艺术生,文科,文化课成绩大概是普通一本以上211以下的水平,从记事起就唯独热爱动画,从小学时就开始去了解动画的幕后制作,著名的动画人的一些信息,初中开始直到现在都在没什么系统的自学画画(临摹和简单的一些东西已经不是问题),很擅长写故事,社交能力较强,未来的计划是考一个开设动画专业的大学,然后尽可能去日本学习深造,再回国从事相关工作。但是看到大家都说动画专业学不到东西,所以现在很迷茫。就想咨询一下,请问,以我的情况,对于高考后究竟该怎么选择才好。有人说动画公司招人不看专业,这是真的吗,不看专业的话,那么以什么为标准选人呢?去日本学习的话,除资金外又有什么条件呢?

♥ 17 ↩ 7

花菜ハナナ 2022-06-17

准高三,高中花了一年看清自己的美术水平,思考到底该通过怎样的道路进入业界。最后决定向编剧这一职位努力进入动画业界,所以近半年一直在拉片,阅读编剧、动画、电影相关的专业书籍备考北影的动漫策划专业。虽然目标很明确,但多多少少还是会感到迷茫,怀疑自己闭门造车是否真的能考进国内的顶级院校,毕竟那个专业在网上能找到的资料实在是太少了,我也不清楚自己究竟有何竞争力,总觉得这事儿很悬,我哥也建议我做好二手准备,把挑选学校的标准放低,但我实在想不到自己还能去哪,我觉得我必须破釜沉舟去挑战自己。我也清楚大学并不能决定我一生的道路,自己在大学的努力可能更为关键,但我还是希望能在短暂的大学生活里结交一些志同道合的朋友一起聊动画一起做动画,毫无疑问国内的动画顶级院校是实现这个愿望的不二之选,而事实是我很可能考不进去。就是这些矛盾的心理让我最近又时不时感到很焦虑,不知道如何是好,想问问七七我到底该怎么办[阿库娅_对不起]

♥ 17 ↩ 3

神楽坂泉 2022-06-18

感谢up分享。多看多分析挺重要的,没在动画行业说不上来。但游戏行业就是很吃游戏经验。像我没有任何美术功力,但机缘巧合因为自己精通的一款游戏入了行,几年下来也和很多美术老师合作过,还去录音棚和配音演员老师们一起监过棚,而且还和子安武人老师在视频里有过一面之缘哈哈。。。所以投入自己的时间比摆烂要好很多的,入行不是梦的终点,而是梦的起点,有这么多有趣的东西可以学习,一起加油!

♥ 15

old_giao 2022-07-04

大学就当熟悉一下软件吧,学学基础的黄金12法则,也别好高骛远,想着毕业后能进大厂参与项目,找个愿意培训新人的公司慢慢学习积累经验。其实这些都是次要的,主要还是问问自己为什么要学动画。正如电影《南海十三郎》中唐涤生说过的一段话:我要证明文章有价。再过三、五十年,没有人会记得那些股票、黄金、钱财,世界大事都祗是过眼烟云,可是一个好的剧本,过了五十年、一百年,依然有人欣赏,就算我死了,我的名字我的戏,没有人会忘记。这就叫做文章有价。

♥ 14

白白白白白凛 2022-06-20

以前心态比较摆烂,考上大学的时候,就已经跟家里打好了招呼进大学就是去玩的,于是选了动画专业。后因大学课程中有需要拍短片作业的课程,于是阴差阳错的接触了后期方面的软件(绘声绘影 跟 EDIUS?)。后面接触了后期模板这个概念发现AE制作的效果会更精细。然后就一入AE深似海了。。。。 大二大三开始有计划性的每天看AE教程(AK大佬的)。 后面开始做毕设的时候,为了让自己毕设做的更好,开始在网上四处找寻“业内群”,也是幸运在群内认识了目前所在公司的在职人员。又很幸运的因为公司有扩招计划,于是收了我这个新人。然后就在动画公司待了6年,一直到现在。

♥ 14

草什么地 2022-06-17

作为一个理科文化生,我只能说工业设计距离动画的距离搞不好还没计算机的CG近(特别是当你的学校工业设计是偏机械的),不要想着靠这个专业当跳板[委屈]

♥ 13 ↩ 12

织云_喵 2022-06-18

视频中提到的up主@睡觉人project @Krenz官方账号 @晓学动漫研习社 @电影传送门主页妹 @zxc9668

♥ 11

井上苔藓 2022-06-17

在国内本科学动画?那不就是靠b站吗?[doge]

♥ 11 ↩ 1

Q-w-X 2022-06-26

太真实了,我就是就读在国内一个以动画名字出名的二本,具体情况其实和up主说的差不多,实际情况就是少部分真正想做动画的和一帮有兴趣教但是其实已经跟不上时代的老师,现在大一刚结课,我个人敢打包票,看得懂律表的和轨目的全校不到30个,还是以动画为主要专业的动画院校,我也是很麻,在学校里完全学不到我想要的,唯一有用的算是动规练习,但是老师又是急急忙忙赶时间性质的去催你做,根本没法好好学,我的动规练习也都不是学课上的,都在外面学的,给的很短暂的时间只想让你交上时间,可能是我太菜了,对于这样的时间我根本没法吃透一个动规,我就只能勉勉强强画一个自己并不满意的上去,害,也加了些动画人的up群,说实话鱼龙混杂,聊动漫的为主但是更多的还是倒各种奇怪的垃圾,虽然里面的部分消息有用但是剩下要滤掉大量的无用信息导致我看的群也很少了,不过很感谢的是动画的前辈们都会尽力去解答有时候搞的我其实满不好意思的打扰人家这么久别人这么专业的来回答,但是确实是避免了我少走很多弯路,目前大一放假最近终于逃离了学校的作业苦海可以练自己学的了,平时都是B站自学看看up和其他动画类up的视频,有必要的就去自己临摹练习,可以说是学的有一茬没一茬的,方向乱的很[笑哭]

♥ 10 ↩ 10

Cander花朵 2022-06-17

一定要分清是喜欢看动画还是喜欢做动画啊!![保卫萝卜_哭哭]

♥ 8

鴨知 2022-06-17

很赞同,多思考是好事,学习别人观点背后的逻辑和思想,来反观自己,至少是能提高自己看待事物的能力水平的,也算是在如今互联网的生存之道了。互联网也提供了很多的渠道去发现优质的信息和资源,再加上现在资深爱好者和业内人员的曝光量也不段增大,真到不是太愁怎么发现资源,主要是自己到底怎么想的,是真喜欢并且想进入行业,还是只是单纯的喜欢,就比如我自己就是后者,只是普通的爱好者,虽然也向往业内,但是基于实际的考虑和睡哥的劝退()还是决定未来发展不参与幕后了,明确自己真心想要什么是最重要的,当然这也包含不断的思考在里面,别一时冲动耽误自己[tv_冷漠]

♥ 8