【𝘾𝙖𝙡𝙡 𝙤𝙛 𝙎𝙞𝙡𝙚𝙣𝙘𝙚/砂金】剧情塑造的巅峰!以命为注,向死而生
合集 · 《崩坏:星穹铁道》 (24)
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Description
BGM:Samuel Kim - Call of Silence (Eye-Water) (Cover) 一整个晚上看下来最喜欢砂金的剧情故事,就顺手小剪一个吧 生命因何而沉睡?因为我们尚未准备好迎接死亡 结局已经注定,但它能因人的行为展现出截然不同的意义。 语音质量有点拉跨,录屏的时候忘记把BGM和音效调小了,很头疼...还请见谅
Comments
我感觉砂金最开始是有自毁倾向的,他说自己在梦里自杀了很多次,做好了赴死的准备,但是后面经历了游乐园,通过和黄泉对话,看见真理留下的字条,以及最后再见小时候的自己,他明白了活下去的意义,感觉这一路,就像他自己拯救了自己破碎的心一样,心虽然破碎,但依旧坚定。
♥ 3600 ↩ 27
“你爱家人,胜过爱你自己吗?” “是。” [大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 2670 ↩ 9
说实话崩铁2.1这次的剧情和演出呈现是真让我第一次在游戏里体验到了制作团队对于“故事创作”的追求,它不是给你一个主线任务然后想法设法的让你操纵主角去走迷宫、打怪、给npc和角色跑腿去达成,而是很认真地在借一个核心角色的视角来呈现主线故事和这个人物的内心交织,以人物为叙事核心才回到了故事创作的本位,才展现了它打动人心的魅力。砂金尽管只是一个入池的角色,并非主角也非列车组等主角团,但在匹诺康尼这个大舞台上在过渡到最终决战之前,他的人物背景和角色欲望成为了和这个阶段的主线共振性最好的角色,因而被选作了2.1浓墨重彩来刻画的一笔,真是非常有魄力的决定,完成度也相当好。崩铁是真的走在米家内容番剧打造内容IP路线上的精品啊,太期待后作了。
♥ 2329 ↩ 17
够了兄弟 我心疼他😎➡️😭🕶️👌
♥ 2039 ↩ 18
面对弑亲的血海深仇,他本可以选择复仇的【巡猎】,可他没有。因为比起复仇,和家人的约定与誓言更为重要。 身为赌徒,他也没有接受【欢愉】寄出的邀请,因为豪赌不过是他对抗命运不公的一种必要手段,畢竟唯有「好运」是当初那个一无所有的他手中仅有的筹码。 纵使身陷迷茫、彷徨不已,也不曾堕入【虚无】。因为他永远记得自己的归处何在,也永远记得那些爱他的人们。 所以,最后他选择了【存护】。 他会守着那份与家人的承诺,守护自己的未来,好好活下去。作为埃维金人最后的血脉和骄傲。 最一开始还觉得砂金胸口的心型开口好涩,现在想来,不会是在暗示我们:纵使他总是表现的多坦然、多无所畏惧,但其实他的内心一直都缺了一块吧[微笑]
♥ 1258 ↩ 16
(略剧透,谨慎观看)感觉砂金的人设围绕的问题就是人如何面对死亡,如果注定死亡,人为何而活着,真的很有深度,所有,或者一无所有,只是从一开始,他或许就已经一无所有了,他有很强的自毁倾向,在别人眼里看来他是狡诈的疯子。但是事实上他也说过,他从没变,他一直在等待他的亲人,即使他什么都知道,他的心理也是从为了这个信念而活变成了为自己而活,从无所谓生死变成了,在死亡终于到来的那一刻前在与亲人在彼岸重逢前,再好好地面对自己的人生。他不是放下了,而是释然了,既然那一天终会到来,而他要走向的是自己的未来而不是终局。
♥ 986 ↩ 1
怎么有人觉得砂金没有未来了,他的过去是实体因为过去已经注定,而未来未定所以是虚体。他的未来才现在刚刚开始
♥ 976 ↩ 4
砂金厨上了天台,发现砂金也在[墨镜]
♥ 962 ↩ 8
其实砂金压根没爆杰帕德的金币,因为杰帕德有姐姐,也没当过奴隶。[doge]
♥ 954 ↩ 32
愿母神三度为你阖眼,令你的血脉永远鼓动,旅途永远坦然,诡计永不败露,向前走,卡卡瓦夏,亦或是砂金,愿你未来一片光明[酸了]
♥ 953 ↩ 3
星期日问他的问题,看来只有“你是否爱你家人胜过爱你自己”的回答是真的
♥ 677 ↩ 8
我目前看到感觉剪的最好了,使我的水元素充盈
♥ 627 ↩ 5
请把卡提卡人加入怪物阵营,谢谢[微笑]
♥ 319 ↩ 29
流浪的白鸽不会亲吻死亡,就像雨总要落在地上,它们本就一无所有,又谈何未来与梦想,你可能会说,生命中的诗和远方,但是别忘了人类社会中的尔虞我诈,大多数人光是活着就倾尽血液和理想,又有谁能劝说让他活在地狱般的乌托邦?虚无终会来临,人生毫无意义,一只蚂蚁不会有大树在意,可是总有鸟儿看着他爬上大树,夺取奇迹。所有或一无所有,这是母神祝福之子当拥有的气魄,这是幸运的人该当宣扬的疯言,这是蚍蜉撼树,这是赌徒的狂演,此为浪潮,亦是尾声。人生毫无意义,一只猛虎不会在意雪山的高嵩,它只是在那耸立,他只是在那里,守护奇迹。所有,或一无所有,这是存护的意志,这是猛虎的证明,这是山巅放出的轰轰风雪,这是生命的意义,这是死神蔑视的证明,此身卡卡瓦夏,亦是存护,亦为母神。愿你我皆可在虚无的撕扯下逃逸,愿你我皆能存护卡卡瓦夏。让我们再来一次对掌吧,愿谎言永不揭露。
♥ 269 ↩ 3
我怎么感觉1.0的剧情和2.0往后的剧情都不像一个游戏了(没有骂崩铁的意思叠甲一下)[笑哭]之前仙舟剧情我就被丹恒变身帅到了然后抽了2+1,现在匹诺康尼不仅把每个人都塑造成了我想抽的样子,砂金的剧情更是直接把我击破弱点秒了,那个新地图克劳克影视乐园我走那去就想到砂金直接ptsd了(宝贝了个腿的存护材料还在那里刷)我现在都没缓过来,我大号谁也不抽专心攒65砂金了,专门开了小号抽黄泉[脱单doge]
♥ 212 ↩ 12
一切,感觉都像是砂金临场发挥,感觉根本就没有多少计划,目标就是把翡翠石带到指定地点,和给公司入场机会,前者的原因不言而喻,实现起来玩几个计中计,谜中谜就行,后者较难实现,因为砂金早就说了,因为家族,黑天鹅都没办法为所欲为,也是为什么这个黑天鹅这个版本被削废了,也是为什么,砂金要到处拉帮结派的原因,创造一个能使用翡翠石的机会,则是砂金的唯一目标 话说回到砂金上,只能说,烧鸡老师,我是你的狗,真的,很多都是玩过的旧设定,比如没有童年,父母早逝,自己的倒影过来干涉自己的计划还是啥的,但看起来就是没有那种审美疲惫感,而且这个角色形象十分丰满,最后自己死亡估计是想告别现在这个把自己赌进去,践行存护那个被家人保护的自己,像是人为了当下而活的时候,却选择回到过去,回忆最初的那个自己 但是,砂金真的好心疼,包括但不限于 看到自己变小表现得激动而自己小时候没有玩具 父母早逝,自己背负一切苦苦挣扎 自己小时候连自己长什么样都没有机会去看 砂金为什么要临场发挥,差不多是见KFCboy那里,和义父互演,因为砂金应该不知道KFCboy的类似言灵能力,否则不会刻意让自己中招过深,因为后面见到过去和未来的自己,一切反应都不是装出来的,见花火交换情报估计是想对策,欢愉的人都有类似打破第四面墙的能力,知道剧情,后面估计全是将计就计,利用死亡给家族带来的麻烦,给公司创造机会(疑似KFCboy也在演),因为被上了debuff,阴差阳错把自己当做死亡的筹码,也正好入砂金的怀里 猜不下去了,这个情况是结合现有条件能想到最可以配合个人战力,且不会吃书的方案,至少我是我的极限,也基本全按最低限度猜测,不然其他结果要么智力过于夸张,全猜到啥的都太离谱,要么是一堆矛盾,我尽力了
♥ 159 ↩ 7
对于钟表匠的问题,流萤因为无法做梦所以认为入梦是因为不愿醒来,砂金经常赌命所以认为入梦是对死亡的预演,想必开拓者也要得出自己的答案才能真正触及钟表匠的宝藏乃至同谐之力,我先来——入梦是为了迎接明天的到来
♥ 145
不行了,这是我第二次做过后劲最大的剧情了,第一次做后劲最大的还是芙宁娜的,这一次又是砂金的剧情,又是一刷到就会哭出来[大哭]过剧情的时候眼泪都是为砂金流的,米哈游你是真的好会塑造角色[大哭][大哭]
♥ 130 ↩ 4
我们砂金厨内心强大
♥ 114 ↩ 3
[墨镜][墨镜]昨天熬夜过完剧情 后面睡不着了
♥ 113 ↩ 3