【游戏王 OCG】蛇眼炎王无伤过表!白银城表后该何去何从!白银讨论室 第八期!
合集 · 白银讨论室 (21)
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钟+灯(炉)+通常陷阱
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钟+灯(炉)+小绿
6:27
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单家具+小绿
2:55
Description
本期简单看表,并对白银城大欢迎准限进行分析,提供了表后构筑的初步思路。如果大家有什么更好的想法和思路,也请在评论区进行友善讨论~~
Comments
圣经:作为最早备战1204的卡组 诶哟谢天谢地了,本来基础就没有打好,你能保证给张加强就能参加竞技了?务实一点好吧,先把游戏王的理念先搞懂,炎王才是游戏王! (刚收的百夫长快递还在路上就寄了的怨念)百夫长快递,一边送一边寄[doge]
♥ 45 ↩ 1
学完了[打call]ws启动!
♥ 35 ↩ 3
白银城的补强向来挺神奇,珠泪后期的系统内大欢迎白银姬奠定强度,然后回滚这个神奇的卡,强大但是又不泛用,接着是非常现代的黑山羊...只能期望再多苟一段时间,吃到更现代的补强了[doge]
♥ 34 ↩ 2
太爽了,在酒馆和老王打8进4,老王玩的百夫长,打到一半忽然听到厄死了[吃瓜][笑哭]
♥ 23 ↩ 1
看完表从大欢迎限二的愤怒中冷静下来并且购入了一套蛇眼炎王[doge]
♥ 22 ↩ 2
期待你的炎王教学
♥ 17 ↩ 2
感觉下个环境暗结界像真有说法吧
♥ 16 ↩ 2
炎王无伤过表,大欢迎吃准限,太抽象了[笑哭][笑哭]
♥ 13 ↩ 2
不是很懂,白银城在炎属性环境打得这么艰难,还要削,白银城当初组多贵,现在还卖不出去
♥ 11 ↩ 1
游戏王是什么啊,我玩ws的
♥ 7
大欢迎减少的逻辑跟别的卡组吃表还有点区别,相当于是把战斗时长从六个回合减少到四个回合,四个回合以白银城的杀人力度大概不是很够。悲观点下个表真1了也不是特别奇怪,或者动初动点。动家具/小绿这种是常规的减少初动,大欢迎是减少续航,而且跟传统意义的减少续航也有点区别,不减少资源,但是减少战斗时长,基本上属于把倒计时往前拨了一些,我是觉得四个回合大概只够目前一半左右的对局。哎,我的白银[大哭][大哭][大哭]
♥ 5 ↩ 1
不动强金和炉子也算是意料之外情理之中,砍到痛点了但是不会有太大影响[脱单doge]
♥ 5
这个环境异次元竞技场考虑入主吗?打火机,炎王和塑声基本都可以做到一卡停,但就是打闪刀灵兽旅鸟没啥用
♥ 5 ↩ 2
永远保持乐观 迎接剪刀妹的加入 能多带一张新本家陷阱就更好了 #相信K社
♥ 4
期待主播的ws教学
♥ 4
我感觉我最近玩白银城遇到瓶颈了,你能教教我高超的技巧吗[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
这个环境玩城真的很困难,感觉遇到瓶颈了,风神下次可以直播实战吗
♥ 3 ↩ 1
之前yy过两张城的补强,一个是针对初动,一个是针对长盘的资源回收和下级斩杀[战双_柠檬精]希望k社能真正补强一下白银城迫切需要的东西吧😭
♥ 3 ↩ 10
理解到位~学习了[脱单doge]
♥ 3 ↩ 1