(i塔tv)众所周知大黑塔打虚构需要兼具手法和练度,可惜我没有
合集 · 大黑塔 (18)
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【大小黑塔4金0T盗火】塔专魅时!舞依赖最小化的一集
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【补充】只为证明大小黑塔单舞可以轻松4金0T
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5金0塔无nkx带奶硬打末日可可,玩出了一种很命苦的感觉。
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【3.3虚构上半】我说路边塔是「击破C」,谁支持谁反对?
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【低燃混剪】5金牢大带奶艰难2t混沌虫王
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都拿4金哈基塔打末日了,少点光锥死个拐也没事吧
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略罐区你们赢了!基于i迷的禁舞大黑塔3金末日3942打法分享(惜败)
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混沌上半0塔带奶首面0t低凹打法分享,愿金人不再肘击
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记缇被牛走前,水个伪人练度0塔4金0t虚构杰帕德
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别人都在玩梗,我是真知道没有缇宝的大黑塔虚构只能打个及格分
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大黑墓3金0t10层华牢士
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阮1塔0共3金,三拐满星骑士三应该不难吧
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这是大黑塔一年前的最强虚构配队,你敢和她们对视一眼吗
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30词“标准”01塔10缇4金带奶满分虚构天谴,比较的前提得是控制变量吧?
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两面无伤,跳过点名!30词0塔无刃5金三拐强杀虚构来古士
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Description
BGM:All Alone With You 配置:01大黑塔、65记忆主、00非大月卡盾丹、6魂小黑塔叠5天才 前两天打了带灵砂的3w4,想着换盾丹结果最初只能3w6。主播深知自己手法不行于是花了三天时间学习和摸轴,参考了棉棉的一金满分后发现攻击绳小黑塔可以一面省下更多资源,可惜我盾丹没攻击绳否则也是攻击绳更好。打到最后终于把流程优化差不多了,满分不了确实是卡练度了 有观众可能奇怪最后大黑塔为什么要3cm拉条不打普e触发战意,因为0塔是严格质量大于动数的c,假如打了普e最后3个强化e势必有一个掉真伤,迷迷50真伤质量是高于战意内30的,更不用说10暴击的区别 那大黑塔练度不行是我自己问题不假,但31攻双暴也算不得什么伪人练度,这练度是足以三拐0t的,况且我也不打大黑塔的极限压金遂抽了塔专,每天就240体力,那就本该省下刷学者和出云/蕉乐园内圈的资源给需要的角色。大黑塔担当了我3.0到3.6的过渡c,随后便是专职虚构c。因为有大黑塔打全深渊的经历我才对角色和怪的膨胀有更清晰的认知。先叠甲,以下观点只代表个人,跟我辩那就是你对 大黑塔的数值是很典型的3.0前中期水平,很多人喜欢拿塔和月强度对比,二者差异多于共性其实可比之处不多,我更喜欢和昔涟比。0魂昔涟的数值有3.0中期水平,单拿出来其实没比塔强多少,但除了虚构这种不太利于弹射的纯对群环境略逊半筹外,却因弹射模板可以做到远超大黑塔的四深渊通解能力。如果拿环境说事其实昔c的只能喝到部分忆灵汤,甚至一些非光环buff压根吃不到(点名记忆永不落幕和妖精套),当然非要说打压缇宝的环境算喝汤那也行。至于队友取舍上,塔绑智识不必多说,智识给塔有倍率拐、暴伤和回能补偿,而昔涟目前对记忆主也是半绑定状态,记忆主可以相当于倍率拐,还多了真伤和双暴。再到没那么绑定的拐位上塔是专拐缇宝和记忆主及其他同谐竞争,昔涟是专拐长夜月和艾丝妲等同谐竞争,是有一定相似性的,二者都能走三拐,但三拐拐力构成上昔涟的高额抗穿逆属性能力强很多。另外,塔的全队拐只有80暴伤,昔涟从本体到光锥都能给更多,队友补伤害能力更强。 我这样对比想说明的是,拿出绝大多数人都只当辅助的昔涟来当主c分析,都能找到相比于大黑塔潜移默化的膨胀点。而3.0其他主c膨胀点还在待遇上,不算缇宝夏白月都有两个限五级别的售前/后,遐蝶更是有三个,但nkx给塔的还是太少了,得和雅敌坐一桌
Comments
唉唉,怎么把奶龙优化了
♥ 1 ↩ 1
煮波变成塔嘿了[Mygo表情包_大哭]
♥ 1 ↩ 1
BGM:All Alone With You 配置:01大黑塔、65记忆主、00非大月卡盾丹、6魂小黑塔叠5天才 前两天打了带灵砂的3w4,想着换盾丹结果最初只能3w6。主播深知自己手法不行于是花了三天时间学习和摸轴,参考了棉棉的一金满分后发现攻击绳小黑塔可以一面省下更多资源,可惜我盾丹没攻击绳否则也是攻击绳更好。打到最后终于把流程优化差不多了,满分不了确实是卡练度了 有观众可能奇怪最后大黑塔为什么要3cm拉条不打普e触发战意,因为0塔是严格质量大于动数的c,假如打了普e最后3个强化e势必有一个掉真伤,迷迷50真伤质量是高于战意内30的,更不用说10暴击的区别 那大黑塔练度不行是我自己问题不假,但31攻双暴也算不得什么伪人练度,这练度是足以三拐0t的,况且我也不打大黑塔的极限压金遂抽了塔专,每天就240体力,那就本该省下刷学者和出云/蕉乐园内圈的资源给需要的角色。大黑塔担当了我3.0到3.6的过渡c,随后便是专职虚构c。因为有大黑塔打全深渊的经历我才对角色和怪的膨胀有更清晰的认知。先叠甲,以下观点只代表个人,跟我辩那就是你对 大黑塔的数值是很典型的3.0前中期水平,很多人喜欢拿塔和月强度对比,二者差异多于共性其实可比之处不多,我更喜欢和昔涟比。0魂昔涟的数值有3.0中期水平,单拿出来其实没比塔强多少,但除了虚构这种不太利于弹射的纯对群环境略逊半筹外,却因弹射模板可以做到远超大黑塔的四深渊通解能力。如果拿环境说事其实昔c的只能喝到部分忆灵汤,甚至一些非光环buff压根吃不到(点名记忆永不落幕和妖精套),当然非要说打压缇宝的环境算喝汤那也行。至于队友取舍上,塔绑智识不必多说,智识给塔有倍率拐、暴伤和回能补偿,而昔涟目前对记忆主也是半绑定状态,记忆主可以相当于倍率拐,还多了真伤和双暴。再到没那么绑定的拐位上塔是专拐缇宝和记忆主及其他同谐竞争,昔涟是专拐长夜月和艾丝妲等同谐竞争,是有一定相似性的,二者都能走三拐,但三拐拐力构成上昔涟的高额抗穿逆属性能力强很多。另外,塔的全队拐只有80暴伤,昔涟从本体到光锥都能给更多,队友补伤害能力更强。 我这样对比想说明的是,拿出绝大多数人都只当辅助的昔涟来当主c分析,都能找到相比于大黑塔潜移默化的膨胀点。而3.0其他主c膨胀点还在待遇上,不算缇宝夏白月都有两个限五级别的售前/后,遐蝶更是有三个,但nkx给塔的还是太少了,得和雅敌坐一桌
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棉轴真强吧[大笑]
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