白厄昔涟完全解析,永续燃烧是否被严重低估?
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Description
研究了很久白昔终于是把这期比较完整的评测端上来了。 本期内容略微偏高端,需要有一定白厄竞速基础才能比较好理解我在说什么,其中包括知晓白刻鸭记,日记第二轮是通过爵位复制小e启动等。 抽卡结论在最后。希望大家可以耐心看完全部视频。这类视频制作非常不易还望大家多多三连支持谢谢 记忆战舰争取明天发出来,最近工作量太大了还请见谅
Comments
白厄昔涟以及白厄一些玩法网上现在有不少视频,其中不乏有优秀的白厄玩家贡献出有价值的理解。不过大部分完全没有点出来昔涟在白厄队伍中的定位。这期视频算是你能在网上看见最全面的白厄进阶向队友对比。 在7金以内,昔涟的单次伤害是低于传统白刻鸭记,但为什么会出现总伤接近的情况?很多视频忽略了鸭记第二轮是靠爵位启动,而昔涟永续燃烧将爵位留在了大招内从而大幅度追平总伤。这点是相当一部分“白厄”测评完全没有点出来的情况。永续燃烧相比传统阵容真空期中多的两次行动也刚好弥补了刻律开大提供的两次军功。总体研究下来永续燃烧基本全是正面收益很少有负面收益出现。 随着金数增加,昔涟的优势会越来越大。尤其是带奶的白刻昔龙基本就是白厄最终配队,伤害接近三拐一的同时也有一定生存能力。推荐补金在最后,还请大家有耐心看完。
♥ 194 ↩ 76
昔涟的真正问题还是在于他没有达到玩家们预想而来的大提升,拿我白厄玩家来说。作为整个翁星版本的真正的核心以及版本末期的超级特效角色,我希望的昔涟对我小白的提升应该是王贵人之于波提欧乱破的水平,但实际上昔涟对小白的提升就是王贵人之于流萤的提升,零命负提升。二命开始才会对比别的角色有一定提升,玩家们为什么明知道版本末期是断头饭还是会抽?因为都是希望自己喜欢的角色还能多打一会儿,但是作为3.0版本末期的角色,昔涟对比早期3.1甚至2.72.02.2角色同金提升实在不算质变,所带来的提升远不足和怪物膨胀的提升相比 1个6昔的提升对比6花差距19个月却不足1倍,但是呼雷的血量就是能14个月提升1.65倍 同样都是提升,48金下昔涟进蝶队就能从对单5e变成对单13e,但是进白队却只能从2.7e变成4e出头。就导致昔涟这个角色怎么抽怎么怪,对于绝大部分玩家而言抽昔涟都绝对不如留金备战4.0来的好,而对希望抽取的玩家而言,昔涟带来的提升对很多角色也不是质变,尤其是隔壁的风月昔,每一个新的65所带来的提升都是倍增(如果说王贵人是端水但是流水不行,那昔涟就是完全不演了,我就是要把最好的提升放给原本就最强的那个角色[少女乐团派对_等一下]),显得白昔很难评,昔涟对白厄的提升就像是:就这么点了,拿去吧,别客气 而且实际上他们之间的互防也严重,刻律盾丹高金都给予了其一定输出能力,白昔永续等于直接删了,导致白刻龙很多命座基本全部骨折,比如刻1回能,白6火种溢出,盾丹2命等等 再加上3.0的前例,大黑塔还没有完整队友,她的登场都能直接把2.0有着队友的大部分角色们一巴掌拍死,昔涟这个提升。很难不让人怀疑4.0sp花火是不是要把蝶以外的角色都踢死
♥ 168 ↩ 49
世界还要被哈乐浴室这样的萌物统治多久……
♥ 165 ↩ 18
感觉昔涟高金强于周日缇宝不是因为别的,就是周日缇宝命座拉了
♥ 108 ↩ 4
昔涟除了贵,也没啥缺点了[颂乐人偶_眯眼笑]本以为打不过21花,结果算出来发现拐力蛮夸张的,所以别尬黑昔涟了,这还是完全没算永续大招的前提下的提升(当然,永远建议先6白)
♥ 121 ↩ 68
之前很多人云白厄不退大吃不满天赋,少了50%攻击负提升,我驳斥他们说肯定没玩过白刻,特别是2魂白厄 8/6军功开大的白厄,退大时军功经常处于4层左右 这时很容易出现一个问题,火种还没够开大,爵位先叠出来了 很尴尬,打战技叠火种会浪费爵位,等队友叠,启动就慢 但昔涟反而解决了这个毒点
♥ 123 ↩ 15
视频中2+1昔涟拐力多了16增伤,多算了模拟宇宙光锥的部分。 然后附加伤害这里其实有点误区是算低了,按0白三复制来看应该是550附伤,2白接近一个陨石。但是由于附伤是火属性伤害是不吃物理球和2白20穿透所以可能伤害误差比较小。
♥ 76 ↩ 19
但凡没有这个烧血15或者只烧5,我都不想喷昔涟的设计[藏狐]
♥ 76 ↩ 18
主要还是造价太高了,都3.0末期了,替换原本队伍一金20%提升才算说得过去。昔涟替换我原本的11日3金肯定连50%的提升都没有。
♥ 69 ↩ 3
万一我是优秀的白厄玩家呢?
♥ 54 ↩ 4
UP,那我复刻抽的星期日怎么办。。。
♥ 66 ↩ 61
2昔和2白补满相比呢,我感觉满白>二昔,白昔打不了铁墓,3.8大概率是铁墓进去)
♥ 69 ↩ 24
说起来不知道为啥,很多攻略里对于刻律的6小蓝棋一爵位缩减为5小蓝棋一爵位这一点,要么不提要么一笔带过[笑哭]我看的时候就觉得这应该是个挺舒服的提升吧,我小号11白,玩的是从法指导那儿学的白日刻鸭轴,每次都是5/6君攻开大后开自动,然后每次基本都是带着6/6退出变身[笑哭]昔涟加入的话感觉能多放一次陨石,而且出来后也不用再考虑掉buff+重新凹受击+攒火种(别问问就是凹着凹着减员了[笑哭]),最重要的还是能解放出日丹给别的攻击c,saber和红A都更需要他们去打另一路[笑哭]所以我小号还是会考虑补完小白2命后抽个0的[doge]
♥ 61 ↩ 48
不觉得昔涟能作为白厄维持很长时间,目前看来昔涟只是把需要点操作的白厄变成一个纯轮椅角色,相当于只是提高了下限。而且2昔给白厄亏的更多,昔涟本身就是需要站场射箭的角色,2命的快速启动联动的也是1命和本体的多射箭。
♥ 51 ↩ 92
昔链比周日有提升也不代表周日辅助白厄不强啊,抽了周日不用再抽个昔链给周日扔仓库白瞎了几个金难道很赚吗
♥ 49 ↩ 15
我一直觉得补版本末期辅助是为了能让你这个版本的队伍在下个版本能玩下去,都说忘归人怎么怎么样,但如果击破三c没有忘归人别管是01,11,还是21,都一样玩不了,补这张卡是因为沉没成本太多,想让这个队伍在下个版本作为二队继续用,从这一角度来看,昔涟跟忘归人挺像的,00如抽,26魂很强,专武可有可无就是为了让你抽星魂。 相反的就是如果你这个版本没有哪一队投入很高的金数,那就没必要抽这种下个版本的抗压卡了,可以选择抽一个00开门c吃环境然后直接梭哈下版本带开屏动画的主c
♥ 47 ↩ 20
[doge]反复看了几遍 结论还是6白1刻后再考虑昔涟 有些日黑也别闹麻了 日一个2.7的卡 刚出的时候谁知道白厄在哪?除了白也辅过景塔万雅夏了,到昔涟提升也没多大(这里对比0日0昔)日只收你1金昔要3金,希望大家都有2昔吧
♥ 46 ↩ 8
玩崩铁不看哈乐浴室,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人鉴赏能力和自我修养不足,他理解不了这种高雅艺术,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。每想起我是哈乐浴室的粉丝,我的燕尾服便自动套到了身上,装了香槟的高脚杯也开始自己摇晃,黑胶唱片也会自动发出声音,床头的仙人掌都变成了美丽的玫瑰,家中略带灰尘的沉闷空气瞬间布满了爱与纯洁的芬芳。
♥ 38 ↩ 5
再有提升也改不了1.昔涟设计蠢得没边,2.白昔刻丹究极矛盾配队,3.白厄本身机制设计有严重缺陷,4.昔涟架火把白厄烤了这事非常地狱,5.白厄的队友设计思路上变化太快(攒火种突然过渡到火种不重要请攒追忆)导致背刺玩家 这5点。 能平心静气抽的下手的都属于勇士[doge]
♥ 49 ↩ 5