18种持枪视角?工具箱栏目再出力作!

合集 · 反物质工具箱 (2)

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    18种持枪视角?工具箱栏目再出力作!
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    CS2准星工具箱!想换准星?直接进来复制!

Comments

丨_scream 2026-08-21

00:06 的观点是有问题的,持枪视角只是由fov和x、y、z这四个参数即透视和三维坐标决定,pos1、2只是给一个上述预设的参数而已,例如pos2(经典)=68fov和2.5、0、-1.5,而pos0用于自定义视角的保存,换句话说,你设置一套fov和坐标,在输入pos2,实际上就是用经典去覆盖了那套fov和坐标,如果你使用autoexec的话,甚至pos0都不需要输入,因为每次都会自动加载这一套viewmodel

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イアの人 2026-08-23

太好了正好想找你就发了[星星眼]

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不解说铁月_official 2026-08-21

我在用狂哥的[doge]

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祇寐 2026-08-23

zontix这个明显不对

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ALEX1NG 2026-08-21

靠中间感觉手枪会准一些有感觉吗

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壮我天降 2026-08-21

我不太了解持枪视角的变化,是会影响哪一部分?

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As1ago 28d ago

4:3经典持枪视角适合大多数人

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minecraft_xmgzx 2026-08-22

请问他那个持枪视角的预设真的有区别吗,我测试调成1 2他就自动改xyz fov 1 1 -1 60 2.5 0 -1.5 68但是调成0或者其他就不会改,当用了预设再改fov xyz的时候预设值不会变但是持枪变了,所以我一直没搞懂在改了fov x y z的情况下预设值有啥用

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IAMGY09 2026-08-22

妹子和载物的错了啊,最后一个值直接影响了整个视角[笑哭]

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iDvD_ 2026-08-21

不同分辨率需要的持枪视角不一样的 我1440x1440用经典持枪会改的向左一点

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TR_nikolaj 2026-08-21

我自己写了cfg,可以f3切不同的持枪视角[doge]

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一只路过的索隆 2026-08-21

一直经典[doge]

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411sama 2026-08-22

经典就是最好用的 其次是默认 其他那些雷霆持枪比如im yekindar biguzera的尝尝鲜得了

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Goderlank 2026-08-29

大主播新力作[doge]

ogrcat 2026-08-22

写实怎么搞

西北龙M 2026-08-22

donk的呢

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买辣椒也用什么 10d ago

每次都要重新输入,请问咋保存啊

藤缘立香 2026-08-27

非常感谢[星星眼] UP简直是英雄,在完美挨个换持枪视角的垃圾笔电,真的每次加载都巨卡,这下很直观了

CTGU汉化组 2026-08-22

狂哥的最好改成左手演示

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