丨_scream 2026-08-21 00:06 的观点是有问题的,持枪视角只是由fov和x、y、z这四个参数即透视和三维坐标决定,pos1、2只是给一个上述预设的参数而已,例如pos2(经典)=68fov和2.5、0、-1.5,而pos0用于自定义视角的保存,换句话说,你设置一套fov和坐标,在输入pos2,实际上就是用经典去覆盖了那套fov和坐标,如果你使用autoexec的话,甚至pos0都不需要输入,因为每次都会自动加载这一套viewmodel ♥ 11 ↩ 6
minecraft_xmgzx 2026-08-22 请问他那个持枪视角的预设真的有区别吗,我测试调成1 2他就自动改xyz fov 1 1 -1 60 2.5 0 -1.5 68但是调成0或者其他就不会改,当用了预设再改fov xyz的时候预设值不会变但是持枪变了,所以我一直没搞懂在改了fov x y z的情况下预设值有啥用 ♥ 1 ↩ 5
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00:06 的观点是有问题的,持枪视角只是由fov和x、y、z这四个参数即透视和三维坐标决定,pos1、2只是给一个上述预设的参数而已,例如pos2(经典)=68fov和2.5、0、-1.5,而pos0用于自定义视角的保存,换句话说,你设置一套fov和坐标,在输入pos2,实际上就是用经典去覆盖了那套fov和坐标,如果你使用autoexec的话,甚至pos0都不需要输入,因为每次都会自动加载这一套viewmodel
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太好了正好想找你就发了[星星眼]
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我在用狂哥的[doge]
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zontix这个明显不对
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靠中间感觉手枪会准一些有感觉吗
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我不太了解持枪视角的变化,是会影响哪一部分?
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4:3经典持枪视角适合大多数人
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请问他那个持枪视角的预设真的有区别吗,我测试调成1 2他就自动改xyz fov 1 1 -1 60 2.5 0 -1.5 68但是调成0或者其他就不会改,当用了预设再改fov xyz的时候预设值不会变但是持枪变了,所以我一直没搞懂在改了fov x y z的情况下预设值有啥用
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妹子和载物的错了啊,最后一个值直接影响了整个视角[笑哭]
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不同分辨率需要的持枪视角不一样的 我1440x1440用经典持枪会改的向左一点
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我自己写了cfg,可以f3切不同的持枪视角[doge]
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一直经典[doge]
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经典就是最好用的 其次是默认 其他那些雷霆持枪比如im yekindar biguzera的尝尝鲜得了
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大主播新力作[doge]
写实怎么搞
donk的呢
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每次都要重新输入,请问咋保存啊
非常感谢[星星眼] UP简直是英雄,在完美挨个换持枪视角的垃圾笔电,真的每次加载都巨卡,这下很直观了
狂哥的最好改成左手演示
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