【深岩银河RC】3500小时老矿工怒喷鬼船新作(纯享版)
合集 · 深岩银河日常集锦 (196)
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岩 深 第 一 畜 生
1:55
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【深岩银河】队友呼呼睡—侦查心里累
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【深岩银河】究竟什么黑科技,让侦查都能清潮了?
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【深岩银河】有把轮椅不一定赢,而队友强就不一样了!
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【深岩银河】比工程还能杀的枪手!人形自走火核弹!
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【深岩银河】"漆 黑 死 神"——!! 大 滚 滚 !!
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【深岩银河】小登不给力 枪手累断气
21:39
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【深岩银河】爆锤看守者——但是没核弹??
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【深岩银河】“你们侦查兵什么时候最紧张?”
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【深岩银河】无脑怼地-爽爽收头 布雷火箭魅力时刻!
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【深岩银河】顶侦教学局!丨5++丨双红丨8蛋丨实战思路
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【深岩银河】高伤灵活能打能跑!工程从未如此自信!
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【深岩银河】如此的阴间深潜...必须给你们看看
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【深岩银河】一人救队数次,枪手的含金量还在上升!
27:47
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【深岩银河】兄弟!!" 矮人三明治 "!!!
20:16
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【深岩银河】"死标"冰冻手里驻 巨额增伤秒万物!
26:29
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【深岩银河】子弹改炮弹?"迫击炮"模组到底好不好用?
17:58
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【深岩银河】以防你没见过"熔火"在钻梯有多强
17:26
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【深岩银河】这种垃圾模组是谁TM设计的?!?
23:20
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【深岩银河】手雷一出—世界聚焦于此!
16:16
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【深岩银河】冤枉它了!炸泥模组原来是这么玩的!
17:42
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【深岩银河】绝命毒师一出发!高难拉满也不怕 !!
16:54
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【深岩银河】无畏当纸撕!!"冰刃风暴"太TM离谱了!!
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【深岩银河】! 核磁双爆 ! ~~ ! 天地倾倒 !
16:27
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【深岩银河】巨爽飞天矮人!大图喷子跳魅力时刻!
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【深岩银河】一刀一个!但指矮人...
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【深岩银河】左键不松!吾命不休!地毯轰炸5++暴躁乱杀!!
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【深岩银河】大狙当道!一枪一个!精英深潜集锦
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【深岩银河】颠覆认知!娃娃机竟然可以贴身打!?
19:27
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【深岩银河】枪手:突然不想上班了...
20:48
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【深岩银河】烧杀全场伤害登顶!冷门竟是一场误会!?
17:25
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【深岩银河】心石炮最被低估的模组!聚能爆炸到底有多强!?
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【深岩银河】侦查伤害第一,这TM怎么回事!?
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【深岩银河】伤害超三人总和!机枪5++有这么离谱!?
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【深岩银河】手最长的钻机!清潮群控样样无敌!
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【深岩银河】喷子输出最高 !? 霰弹圆舞竟然意外好用 !!
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【深岩银河】死标冰弩闯精潜——精英深潜(万圣) 上
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【深岩银河】死标冰弩闯精潜——精英深潜(万圣) 下
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【深岩银河】它竟然是岩痘杀手?5++也能大杀四方!!
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【深岩银河】矮人禁酒宣传大片
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【深岩银河】无畏机器远程潮!这TM什么深潜啊!?
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【深岩银河】秒伤上千瞬秒禁卫!谁说工程不能对单!!
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【深岩银河】一秒一个机器人!火枪这样玩才够劲!!
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【深岩银河】冰火齐下伤害爆炸!冰冻陷阱原来这么玩!
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【深岩银河】从没用过这么脆的矮人...
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【深岩银河】五级风险,但是只用镐子杀虫!!
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【深岩银河】顶侦伤害第一!侦查杀机器比钻机还快!?
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【深岩银河】横扫虫群AOE拉满!离子尾迹就该这么用!
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【深岩银河】霍 星 最 速 传 说
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【深岩银河】全队侦查!这样也能清潮?
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【深岩银河】2024年度最佳钻机!(最帅的一集)
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【深岩银河】无畏:这逆天矮人上来就给我秒了
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【深岩银河】谁才是远程狂潮的神!?
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【深岩银河】纯粹的好用,这套工程比核弹灵活多了!!
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【深岩银河】你这个洞穴有亿点热闹啊~
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【深岩银河】霍 克 斯 黑 帮 械 斗
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【深岩银河】出膛秒炸近身无敌!集束轰炸也能做万能模块?
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【深岩银河】以防你不知道水蛭可以肘
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【深岩银河】无敌的bug洞?这玩意真的很好挖!—@寒曦月璃
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【深岩银河】巨爽过载!! 机枪才是真正的抗压王!!
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【深岩银河】当你把岩深玩成地道战
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【深岩银河】"导体附加"—你真让我为难
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【深岩银河】10秒钟让枪手高潮半小时
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【深岩银河】朵朵:今 天 是 撒 粪 车
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【深岩银河】边飞边杀!榴弹跳到底有多好玩!?
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偶遇内鬼矮人,补给害人精准秒杀,拼尽全力无法战胜
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【深岩银河】CPU制糖,血糖高到站撸核心岩!
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【深岩银河】阎王点卯,见谁都秒
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【深岩银河】火箭家族齐聚一堂!谁才是真正的轮椅!?
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不得不听的矮人玉音
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【深岩银河】工程最怪的切割机模组...这玩意真能杀虫子??
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【深岩银河】直伤系的牌面——铅弹风暴!
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【深岩银河】侦查:我就不配爽杀吗??
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【深岩银河】哥们,集束轰炸真的太爽辣!
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【深岩银河】论雪球为何是对空的神!!
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【深岩银河】碰瓷核弹!这模组上限是真高啊!!
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【深岩银河】铅爆为何是最强手雷!?
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【深岩银河】最适合"远程狂潮"的工程模组!
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【深岩银河】全队阵亡60次!这还能打回来??
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【深岩银河】"大自爆九族疑似有点多了"
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【深岩银河】异虫蝇瘟疫,但枪手是炸逼
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【深岩银河】切割机只会点三线?尾迹难道不好用吗!?
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【深岩银河】一人伤害顶三人!迫击炮还真就力大砖飞!
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【深岩银河】侦查:真是辐气满满的一天呢
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建议改为:《 深 岩 蝇 河 》
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【深岩银河】什么鬼关卡给侦查干到伤害第一了!?
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【深岩银河】846杀极品爽局!这次真是比核批还爽了
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【深岩银河】矿工小课堂:谁才是精英矮人?
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【深岩银河】别再说工程对不了单了!!
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【深岩银河】队友全睡!这种局还得看枪手!
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【深岩银河】能清群能对单?这模块远比你想的强大!
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【深岩银河】满屏出怪全队跪完!侦查如何绝境翻盘!?
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【深岩银河】岩痘树洞400墨...外带5++
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【深岩银河】霍克斯特产大粪BOSS
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【深岩银河】2000友伤狂轰乱炸!迫击炮终于原形毕露了!!
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【深岩银河】光速八蛋挑战虫限!侦查也有自己的清潮方式!
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【深岩银河】大家都不知道的矿虫击杀技巧
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【深岩银河】 核 意 味 —— 核弹 VS 远程狂潮
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【深岩银河】设施破坏万能配装!强敌+异虫照吃不误!
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【深岩银河】队友全倒完了,侦查他还在飞......
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【深岩银河】深岩概念神!理论总伤最高模组的实战表现!
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【深岩银河】可别小瞧了绿模组啊!!
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【深岩银河】一把可以竞标最拉武器的枪
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【深岩银河】“BOSS怎么醒了呢??”
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【深岩银河】❤强敌科技❤~我真得控制你了~
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我召集了8位资深矿工,能否战胜最强5++!?
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💥召集8位最强矿工,能否战胜最难5++!?💥(下)
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【深岩银河】逆天新粪怪!第六赛季最粪新敌人!!
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【深岩银河】伤害爆炸!!🔥🔥屎与火之歌🔥🔥
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【深岩银河】新赛季敌人?钻机的血包罢了~
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【深岩银河】5++甲虫群袭!老登枪手如何爽吃业绩!?
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【深岩银河】抬手就能秒蚁狮!集束轰炸王朝降临!!
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【深岩银河】一次4个新警告!究竟谁能爽杀虫群!?
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【深岩银河】这大概是全游最友善的赛季怪了
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🍅⚡️ 我秒了100只番茄 ⚡️🍅
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【深岩银河】岩深最强的除蝇武器!(非雪球)
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【深岩银河】逆天虫潮按摩大脑!859杀5++超级爽局!
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【深岩银河】火大!玩游戏哪来这么多规矩?
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【深岩银河】你没见过的数值怪兽!隐藏神器齐射模块!!
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【深岩银河】什么神人局能给枪手撵去开蛋啊??
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【深岩银河】逆天剑阵开局团灭,绝境侦查如何翻盘!?
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【深岩银河】"最烂武器"工程的霰弹该如何玩?
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【深岩银河】瞪谁谁死-踹飞一切!巨爽最暴力枪手配装!
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【深岩银河】“工程最强对单武器”可不是白叫的~
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【深岩银河】清图清到最高伤,侦查也吃这么好?
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【深岩银河】“你可是输出第一诶,愁眉苦脸的干啥?”
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【深岩银河】💥!我要是核批我直接爽晕了!💥
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【深岩银河】一把看懂为啥“难度越高枪手越强?”
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【深岩银河】左键按住就能杀~~最没有脑子的武器模组~~
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【深岩银河】揍蝎子,踹隐刀!火箭家竟然又有数值怪??
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【深岩银河】3秒融化无畏,我没开玩笑!!
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【深岩银河】一人成军!转轮机枪的爽杀极限!!
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【深岩银河】人见人嫌的最弱武器!! 其实有点冤枉了 !!
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【深岩银河】矿工是挖石的,不是赤石的😋💩
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【深岩银河】这下知道核心岩该用啥打了
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【深岩银河】那一天,工程变成了光
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【深岩银河】💥 秒杀王草 💥 !! 还得看生物防治 !!
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【深岩银河】子弹地狱:矿工们,我打5++非常强(
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【深岩银河】咱终于找到了设施破坏最万能的配置!
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【深岩银河】💥一个小矿工 怎会倒霉到这种程度?😭
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【深岩银河】侦查伤害遥遥领先!超强配装万敌通吃!!
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【深岩银河】追杀甲虫伤害第一!!神奇模组使侦查爽杀飞虫!!
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【深岩银河】人见人恨的矿化虫,竟然一杯酒就能解决??
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【深岩银河】见谁秒谁!致命弱点玩这套简直太爽!!
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【深岩银河】🤔好像枪手比复拓者更像精英??
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【深岩银河】管理层:你去把虫群八蛋除掉!!
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【深岩银河】一人在队全家无忧!😋功能最强的冰枪模组!
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【深岩银河】🔥枪手:火焰法师这一块🔥
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【深岩银河】同为对单?为啥"死刑宣判"不如"电磁微冲"?
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【深岩银河】手感诡异射程垫底,但死亡圆舞却相当能杀?
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【深岩银河】也没人告诉我这玩意能秒蚁狮啊!?
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【深岩银河】💥队友靠不住,不如靠炮台!!💥
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【深岩银河】💥炸的虫子满天飞!💥枪手吃的还是太好了
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【深岩银河】十 三 颚 异 虫 蝇
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【深岩银河】萌新最爱!打远程狂潮也意外不错!?
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【深岩银河】💥杀到第一💥 !! 侦查吃最饱的一集 !!
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【深岩银河】🔥强 敌 克 星🔥
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【深岩银河】牢侦,我要饿死了喵😭
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【深岩银河】左轮强过手炮!?🤔我怎么会做这种梦??
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Description
如果没有批评,赞美也就毫无意义
Comments
精英矮人过的都是什么苦日子。矿工手里随便一件装备放到rc里面都是橙装,护盾也是自动恢复的能量护盾。钻机全家桶被砍得只剩苏巴特了,钩爪枪也被删了,强力模组也没加入,枪械也没有恐惧眩晕之类的控制词条
♥ 456 ↩ 43
玩着感觉rc才是前作,先让4个带着劣质护盾不带枪的敢死队矮人下去马不停蹄的只探路,然后让4个装备精良的矮人下去挖矿[藏狐]
♥ 211 ↩ 5
rc最大的问题就是没有合作感,如果想要有配合的感觉就必须区分不同角色的职能。守护者拿榴弹和切割者拿榴弹的区别是? 所以说实话,一开始每个角色的探险工具和武器就必须固定,或者说大家的池子完全不同。而局内升级完全可以按这个思路:开局是白板榴弹,随着升级变成超推或者核弹或者肉酱250,而不是开始是白板苏巴特,拿升级变成白板左轮。角色之间的属性区别也必须提升,举个例子,守护者盾变多血变少,切割者的移速天生比其他角色快一些之类的。
♥ 161 ↩ 33
对于我来说,RC让我最不能接受的有两点: 1.质量稀烂[辣眼睛](游戏架构,难度,玩法,敌怪设计等问题) 这么说吧,鬼船把精力几乎全投入到RC了,导致老深岩的更新质量滑坡。鬼船之所以做出这个决定,是因为他们要“保质量” (RC在最开始开发的时候,深岩还在第五赛季,当时整着整着,鬼船发现不对劲儿:第五赛季也做的不是那么好,RC的开发进度也不是那么满意,于是做出了搁置深岩,专攻RC的决定) 我能接受鬼船专攻RC的选择——但前提是质量得合格吧[笑哭] 最难绷的就是咱们现在看到的——RC在鬼船有老深岩的开发经验的前提下,经历了至少六次测试和一年左右的“打磨”之后发售,成功因为各种问题暴雷,差评轰炸[辣眼睛]——所以说鬼船这么久都干啥吃的? (可以说RC是“架构都需要大改”,不然不会给玩家玩着“又难又累又不爽的”) 在Steam的差评中,我看到有些玩家说“你们测试玩家都管着干啥的,测试了这么久还这个鸟样”——对,按照正常逻辑来说,如果官方积极接受测试者的意见并且改进,那RC烂成这样确实有我们测试玩家的锅, 但问题就在于,鬼船没有走正常逻辑[笑哭]——我们测试玩家从第一次测试开始,就没少赤过石,没少给鬼船反馈过各种问题,然后EA版出来一看:该有的依旧有[辣眼睛],该赤石的依旧赤石,该修的还是没修。 于是咱们就见到了今天这个难度、新手引导、文本描述、音频、游戏架构都有问题的半成品,和紧急滑跪的鬼船。 2.质量稀烂还敢卖我108?[辣眼睛] 当时看到这个定价的时候,我认为肯定是谁的脑袋被禁卫异虫给踹了,不然他想不出来把一个质量不合格的半成品,标价108卖给玩家——如果RC和深岩本体一样,在经历了这么多年的更新与积累之后卖我108,那我还得谢谢它。但现在的RC能碰这个瓷吗? 顺便,有火气的话去steam打差评就好,还请不要艾特GhostShip官方,老哥是国区代理,更多的是负责上报问题;丹麦那个鬼船才全家都是陷颚虫[笑哭]
♥ 116 ↩ 17
到现在也不能理解什么叫让玩家之间起冲突是一种好事
♥ 88 ↩ 13
是再创无人深空的奇迹,还是三国杀遇到强有力竞争者[笑哭]
♥ 77 ↩ 8
我能理解有人喜欢RC,因为有三个基老配你一起玩就可以无视大部分缺点。可是这是RC的功劳吗。
♥ 66
老岩神1000h,全DLC,我说实话,鬼船把RC的内容作为岩1DLC加入额外的深潜内容,作为每周五或者别的时间(独立于原本深潜的时间),并且写个背景,告诉大家在霍克斯的内部发生了不明异动,需要每周征召一些经过特别训练的矿工(在这里给四个职业加入不同扩展内容,甚至于加入新人矿工)去深层调查原因,并且尽可能的收集资源,但是因为不明异动的原因,只能使用特制深潜仓进入星球核心,所以武器装备限制携带,要求各位征召矿工在深层矿区边搜索资源边收集装备边收集资源(在此加入武器肉鸽部分,并且随着搜集的深入,矿工们对新收集的装备有了深入的了解,进行针对性改装和模组插入)。就这么做,我敢保证都比RC好玩一万倍,玛德[笑哭]
♥ 74 ↩ 9
这几天玩下来的感觉的点 1吗喽性能太强,出裂缝直接雷霆大坐扑你脸上,而且因为吗喽机动性强,导致你经常发现你正在清理面前的吗喽但是背后有不知道哪扑过来的吗喽 2冰冻阈值有问题,老岩侦查冰自己要2雷,rc的冰雷贴脸放一颗就冰自己 3:1~5层和第六层各玩各的,我不知道最后放出来的boss跟前面几层有什么关系。这些boss对前面几关并没有机制上的影响。就像是各玩各的,因为我到了最后一层所以我要随机打一个boss。这逻辑通吗?改成鲨鱼boss会在前面几关多招小鲨鱼之类的让玩家提前判断会打哪个boss,其他boss也会应对更改前几关的怪物配置。然后boss从扔石头机制杀改成对策杀,比如大眼的弱点易伤,但是血量比其他boss多,除了弱点身体其他部分改成不可破坏甲,让玩家走弱点暴击流。 而鲨鱼全身改成可破坏重甲,完全破坏瘫痪并露出弱点。类似这样的改动让玩家点破甲加点,现在打boss的本质都是扔石头。 4是上面一条的延伸,rc的破甲我不知道有啥用,红猴子基本打不破甲,其他猴子基本没甲,好像也就一个前锋可能能破甲,这个破甲机制在rc感觉就完全没用。你为了打前锋点破甲加点不如选死亡爆炸呢。直接猴群里链死。
♥ 50 ↩ 9
在你晋升之前,局外成长是几乎没有的,就那八个强化芯片是成长,点满了你就能看到头了。 成长烂就算了,我头一次看到属性加成是点完了不装上就等于没有的肉鸽游戏。 加成烂就算了,路人局四个人抢五个模组,最后每个人都拿一堆破烂,然后必须用主武器兼顾副武器兼顾抗伤害顺便带点近战的。 最后,前面的我都可以忍,我打了两天,胡了的局不是没有,但是胡了六层还是要打boss,还是要面对过图清巢压力,赶时间跑路,爽点基本上没有,,我是没有一点勇气推荐我朋友玩这个
♥ 55 ↩ 2
其实我感觉最反直觉的难道不是精英部队出任务居然不带枪吗?那也太奇葩了…… 我个人还是感觉还是岩神的高难mod文化可能有些太知名了,再加上白皮只会说好话,然后就拉出来rc这么一大坨。
♥ 40 ↩ 10
欧美厂商的傲慢就体现在对于个人游戏设计的绝对自信和不思进取,俺寻思的游戏架构那就是是神圣不可侵犯的。 就举一个最近的例子,红沙的空中冲刺,本意是用来衔接战斗的,玩家发现在有限的耐力条内可以无限触发,游戏前期不需要神鹰哥就能飞起来,这对某些箱庭解谜来说是致命的,红沙制作组做了什么?平地起飞有点超模那就加点耐力消耗别给我飞太远咯,然后修改了原来的突刺动作改为空中腾挪用来衔接突刺间隙,让每一次空中突刺都更加流畅和华丽。 很难形容当时看到热更新时的复杂心情,惯性思维告诉我这么明显的偷鸡行为被发现修改是迟早的事,可惜发现这个里技后还没爽上几天,结果打开游戏一试发现不仅没删角色还转了起来,这种对于游戏底层架构的大胆修改让当时的我非常感动,终于有制作组是从玩家角度出发进行思考而不是你没按照我的思路来那就统统砍掉,后续的每一次热更新都很好地证明了这一点。说明有的厂不是做不到而是不想做
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把这资源拿来做第六赛季,直接起飞了[吃瓜]
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在我看来这个RC完全就是照着深岩幸存者做的,很多简单粗暴的数值提升他们也是从幸存者搬来的思路,他们觉得那个幸存者反响还可以就完全照搬过来做成了大游戏。但他们完全没搞懂幸存者和动作肉鸽之间的区别所以造成RC玩起来非常不舒服,这个开发的底层逻辑就出现重大问题
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rc这个友伤巨高,又自带护盾瓦解玩的巨难受,今天打boss,我拿那个蓄力手枪一枪把满血队友干死我当时都懵了
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玩了几天下来最深的一个感受就是这个武器随机系统实在太垃圾了,拿到垃圾武器几乎玩不了你再稍微高一点的难度下就宣布死刑了。 这一关你根本爽不起来,还说是肉鸽游戏,那为什么不把武器设置成可以带进去呢? 那我不带武器,我怎么知道我要玩什么体系呢?而且它的这个卡牌升级系统要把人聚在一起的这个设定在我看来是非常逆天的。 所有人共用一个卡池,反正我玩的最大的感受就是我不敢拿好的牌,我生怕惹的队伍不高兴。 每次选卡都小心翼翼,聚在一起的这个设定也是非常的离谱,把任务和收集资源的难度和时间线拉长,让所有人都要去工作,才能获取经验抽卡牌,然后还要把所有人都聚在一起才能升级,太离谱了。
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还是那句老话,永远不要质疑一个财富自由的制作组给你端史的能力[doge]你觉得拉了坨大的,人家还自我感觉良好呢。rc我当时看人玩了一局我就觉得不对劲,那你说那么多测试难道他们没测出来有问题吗,说明这就是他们想要的罢了
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七字还可以加多两个了[doge]又难又累又不爽还贵
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吗喽当初始小怪真是神人设计了,脑袋小晃来晃去的不好命中弱点,现在看虫子都感觉眉清目秀的。[笑哭]
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我就直说了,这rc问题有这么几个: 1.武器太拉。你让我抽取初始武器也不是不能接受,但是能不能别把武器弄的连苏巴特都不如?你看看你那个云雀是什么垃圾?什么伤害?我拿苏巴特打虫效率都不至于这么低。还有那个战斗步枪更是矢,换弹慢匣容低,拉完了。真不如百万微冲一根。 2.盾血机制。脆的没边了我,你看看你歼查的生存力,输出高位移少猴子跑得快。近身基本就是睡觉,在这个环境里我说刀哥才是耐活王有没有懂的,猴子近身就是一刀。为什么这么脆,就是你这个屌丝盾血机制害的。还不如DRG的机制 3.tag刷取。这个应该可以并进武器拉里。我就说了,人家苍翼混沌效应都晓得给玩家刷潜能刷策略你这唐B游戏这么就不晓得呢?你看看你的武器词条,拉完了xd 4.机制太少。你看看我刀哥,基本上就选减cd就完了,见怪就砍砍砍。我到后期胡一点基本上不用枪,靠重击和砍就能捞业绩。但是然后呢?没了。你弄那么复杂的元素反应,那么多类型,就是不发挥出来。你看看你的武器元素词条多难刷,build元素tag多少?我就说了你怎么不弄一个元素刀呢? 5.抢升级。这个懂得都懂。我觉得这个也可以效仿混沌效应的解决方案。分类和树,流派相关升级出现概率++ 6.分工差。我觉得完全可以守护者做成类枪手的地位,歼查做成类侦查的地位。通过分割武器池的方式做区分,这样也不用大改底层。 总而言之,我玩了两把以后发现超时了(通了两把)退不了了😋。现在支持我玩的就是超绝恐虐刀哥砍砍砍和歼查超酷手炮。矢,豪赤!
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