当你让4个AI各自造一个MC...
合集 · AI的MC竞技!!! (7)
Description
本期视频成本近3000人民币!点个赞回回血吧 如果Opus做的mc大家喜欢 参赛模型: GPT-6 Astra 豆包 Pro 2.1 Claude Opus 5.5 Kimi K3 (思考程度均拉满)
本期视频成本近3000人民币!点个赞回回血吧 如果Opus做的mc大家喜欢 参赛模型: GPT-6 Astra 豆包 Pro 2.1 Claude Opus 5.5 Kimi K3 (思考程度均拉满)
Comments
花这么多,不火可惜了。既然已经3000,再来个1000买点流量[doge]
♥ 54 ↩ 2
Claude有可能越狱拿到了联网权限拿到了原版代码,他太聪明了,会为了完成任务选择抄捷径,与其自己从0开始做,越狱拿现成的代码明显效率更高。
♥ 104 ↩ 2
你们讲中文讲得挺开心啊
♥ 943 ↩ 12
只有豆包是完全原创的,也就是说是豆包赢了[doge]
♥ 753 ↩ 11
可以试试 Deepseek,没准他会去偷你电脑上的 mc 代码[doge][笑哭]他主观能动性特别强
♥ 311 ↩ 25
GTP抄MC,给我的感觉就是迷你抄MC,还知道改点内容,避免被告[滑稽]应该给他加分
♥ 16
人工智能:把源代码拿过来说是自己做的 智能人工:给游戏改个名字
♥ 38 ↩ 2
克劳德小姐这么厉害?[笑哭]厉害到我都怀疑她是直接弄了个原版mc过来改一改就交上来了。
♥ 427 ↩ 34
mc虽然是闭源的,但github之类的平台不缺少复刻mc的代码库,训练ai又会喂大量的代码库,ai有复刻mc的能力应该蛮正常的。
♥ 30 ↩ 2
Opus5.5 be like:
♥ 222 ↩ 3
[doge]
♥ 71 ↩ 2
这样吗[全棉时代稳小棉_贴贴]
♥ 241 ↩ 8
豆包成功避免了可能的法律纠纷[doge]
♥ 7
我的codex小姐的解释: 因为 818KB 存下的是一套生成和运行游戏的规则,而你看到的世界,是这些规则运行后产生的结果。 同时,它只实现了原版的一部分内容。 结合这个项目,主要有五个原因: 1. 地图是算出来的,不是提前存好的 例如,一段规则就可以描述: 根据种子计算地形高度,下面填石头,上面铺泥土和草,再按条件生成树木。 这段代码可以生成成千上万个区块,不需要把每个方块提前写进安装包。玩家改动过的世界则会逐渐占用额外存档空间。 原版 Minecraft 同样使用程序生成,所以“小程序生成大世界”本身并不是复刻项目独有的优势。 2. 方块画面的素材很省空间 Minecraft 的像素贴图本来就很小。一张 16×16 的 RGBA 图片,未经压缩也只有 1KB,PNG 还能进一步压缩。 这个项目的 assets.js 约 406KB,已经占了整个项目相当大的比例。方块和生物的形状主要由代码描述,也不需要存放大量复杂模型。 3. 它几乎把声音文件的体积省掉了 这个项目用浏览器实时合成脚步、爆炸、生物叫声和钢琴音乐。 原版包含实际录制或制作的音乐与大量声音资源;几段音乐就可能超过这个项目的全部体积。但程序合成的声音,听感和内容也与原版不同。 4. 浏览器承担了很大一部分基础设施 818KB 没有包含浏览器本身。JavaScript 执行、图形接口、音频处理、输入和本地数据库,都由已经安装的浏览器提供。 比较原版体积时,也要看统计范围:只是游戏本体,还是还包含依赖库、Java 运行环境、启动器、缓存或多个版本。 5. 看起来相似,所需的规则数量可以差很多 这个项目只有 8 种生物、12 种群系,也没有完整红石、下界、末地、联机等系统。一个“朝玩家走过来”的僵尸,用较短代码就能实现;要覆盖寻路、装备、状态效果、不同难度和各种特殊交互,代码与数据都会增加。 它值得惊讶的地方,是用很少的代码抓住了 Minecraft 最容易被感知的体验。 文件体积衡量的是存了多少数据;玩法完整度、规则准确度和长期稳定性,需要另外验证——之前发现的刷物品和丢档问题,就是这种区别。
♥ 5
豆包稳定发挥
♥ 65 ↩ 2
最后一个直接把源代码偷过来了是吧
♥ 7
大肥鱼做的
♥ 324 ↩ 15
四个 AI 各造一个 MC,真正难的从来不是造方块,是忍住不去搜现成的代码——所以「原创」这个评价,比第一名值钱。
♥ 46 ↩ 10
本期视频成本近3000人民币 点赞回回血吧[给心心] 冠军作品已开源 欢迎参考[主播女孩重度依赖第二弹_飞吻] (Opus5.5-大小818Kb):https://github.com/X1aoZhe/OpusMC
♥ 62 ↩ 3
我问豆包了,说是假的ai生成的
♥ 5