【机翻】《Arcaea》的世界模式正在逐渐变得混乱?浅谈《Arcaea》令人费解的系统设计是如何的不合理
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Description
https://youtu.be/lUoriJ0IaJM?si=oVut48NGsYDlHWMX 原标题:Let's Talk About Arcaea's Progression Design 原简介:Support my content on Patreon : / losermanwins Being the premiere rhythm game for mobile, Arcaea draws some of the biggest names in rhythm gaming to create one of the most premium on the go rhythm game experiences. Along the way players encounter the full spectrum of progression and unlock systems, from time gated energy, to paid song packs, to arcade style progression grinding. These can present barriers for new players from getting into the game, so today let's talk about Arcaea's progression design. Where to find me : Twitter : / losermanwins Twitch : / losermanwins Community Discord : / discord up简介: 起因是Up看到一篇比较感兴趣的Arcaea杂谈类视频,遂搬运到站内。因为没时间和精力再加上翻译功底不是很好,所以使用剪映进行机翻,观感影响致歉( 标题翻译不好请见谅。
Comments
现在的世界模式已经简化了好几轮了,早期梯子不多的时候倒还好,现在八年沉淀的梯子萌新一看是绝对会一个头两个大[笑哭]牢玩家跟着这么些年一路爬上来的那倒也还好,但牢玩家也没有过得很好,因为猫对立之前的搭档相对来说效率都不太好,还有经典的3小时精致睡眠时期更是难蚌[笑哭]
♥ 475 ↩ 25
转载做个字幕就敢投转载,你无敌了👍
♥ 344 ↩ 8
哦不,这个更难绷(
♥ 246 ↩ 3
怎么还变成搬运工了
♥ 74 ↩ 2
再回顾一下以前的这些解锁就可以看出来arc的解锁体验真的是一直在走上坡路 感觉国外的玩家好像更注重解锁的过程而不是结果,似乎直接去看教程玩到最新最热的人的比例没那么高(跟国内比),有挺多人都愿意花上个十几二十分钟自己鼓捣魔王解锁(前段时间的Undying Macula就是),哪怕实在解不出来了也不会直接去看详细步骤,官方dc当时玩家整理的教程除了步骤以外还有一个叫“提示”的应该就是给不想直接看教程毁体验的玩家准备的
♥ 69
总的来说这个机制就是不想让你没那个能力硬解歌还得了手癖
♥ 51 ↩ 3
原简介翻译: 作为移动端的首款节奏游戏,《Arcaea》汇集了节奏游戏领域的一些顶尖制作人,打造出极致的移动端节奏游戏体验。在游戏过程中,玩家会体验到完整的进度和解锁系统,包括时间限制的能量机制、付费曲包以及街机风格的进度挑战。这些设计可能会给新手玩家带来入门障碍,因此今天我们来探讨《Arcaea》的进度设计。
♥ 37
这好像是5.0时候的视频了(?
♥ 32
Bro还没更新6.0[doge]
♥ 25
[笑哭]
♥ 25 ↩ 1
那个Tempestissimo实在是太恶心了。 因为我不是很喜欢这首歌,然后技术不够,所以…当时真的卡了很久。
♥ 15 ↩ 5
现在好像改了,不用困难解锁堆命
♥ 9 ↩ 1
神tm机翻
♥ 8 ↩ 1
真成骨折射线了
♥ 5
没有一些对我有很大帮助的一些第三方的教程,我估计甚至很长一段时间,我都无法解锁关于arcea的主要剧情。当时看到关于剧情的在游玩过程中两个射线相互撞击,我清晰的看到了对立和射线在打斗,那感觉棒极了。[少女乐队的呐喊表情包_哭泣]
♥ 3
问号
♥ 3
(/≧▽≦/)
♥ 1
没有人觉得第7章特别好听吗
不好意思,这游戏就是神作 目前的一切美中不足的只有不够丰富,它就是神
这机翻翻的几把啥[笑哭][笑哭][笑哭] 还有怎么做起搬运了www