未命名的L先生 2025-06-29 有一说一我感觉游科有些精魄的数值真的是用脚填的一样[笑哭],虽说设计的多,但是有些要么是主动技拉要么是携带效果拉,甚至还有两个一起拉的,你这怎么给我们有尝试多样精魄的机会啊( ♥ 76 ↩ 9
在弱智吧进修了十年 2025-06-29 精魄本来是可以大大加深黑猴可玩性的一个系统,但是怎么说呢,游科对很多精魄的数值和效果给的都很吝啬,好用的就几个。希望后面可以加强一下。[脑洞波系列主题装扮-向晚_皱眉] ♥ 58 ↩ 5
Aborner 2025-06-29 儡蜱士感觉开发潜力比老人参精要高很多,石蛛攻击欲望高数量多起手还快,只要控住敌人应该可以打出非常可观的伤害次数,搭配个金身套和暴击棍,估计挺好玩的[doge_金箍] ♥ 8
南太平洋海风 2025-10-28 百足虫去堕龙壁的做法并不建议[笑哭],因为没法方向修正,提前站位得站半天,滚歪直接凉凉,可以娱乐试试,正常玩还是老实聚形散气。发这个评论的时候刚翻车,我专门打一命通关的档啊[生气_金箍][生气_金箍][生气_金箍] ♥ 4 ↩ 2
史帕奇7号 2025-07-13 蜻蜓精较于赤发鬼和鼠弩手精魄消耗少,但是这个攻击过程和上毒异常的效率实用性结算连鼠弩手都不如。而且还有着全游戏最让人不理解的被动效果,一开始我以为这个元气回复配合蜻蜓精的精魄消耗应该会是个不断触发,起码可以开发个搭配金身面具快速回棍势的玩法,但是那个出手过程和伤害,让我把它跟改版后九秋菊一起送进了装备黑名单[呆] ♥ 1
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有一说一我感觉游科有些精魄的数值真的是用脚填的一样[笑哭],虽说设计的多,但是有些要么是主动技拉要么是携带效果拉,甚至还有两个一起拉的,你这怎么给我们有尝试多样精魄的机会啊(
♥ 76 ↩ 9
精魄本来是可以大大加深黑猴可玩性的一个系统,但是怎么说呢,游科对很多精魄的数值和效果给的都很吝啬,好用的就几个。希望后面可以加强一下。[脑洞波系列主题装扮-向晚_皱眉]
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小蜘蛛的伤害真的很离谱,可以用完全体猴戏给他喂饱以后,轻轻松松咬死六周目小黄龙[doge][doge]
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你这是要更到黑神话dlc发售的时候才能更完吧[吃瓜]
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这是你该有的速度吗[doge]
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高产了[星星眼][星星眼]
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这个蜻蜓是不是有点太抽象了,有比这个弱的精魄吗[笑哭][笑哭]
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感觉游科应该把元气做成一个能量条,让玩家多带点精魄,这样在战斗中可以尝试更多组合,更多连锁
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黑神话精魄牢九门是哪几个我不知道,但蜻蜓精一定是掌门人。
♥ 9
儡蜱士感觉开发潜力比老人参精要高很多,石蛛攻击欲望高数量多起手还快,只要控住敌人应该可以打出非常可观的伤害次数,搭配个金身套和暴击棍,估计挺好玩的[doge_金箍]
♥ 8
百足虫去堕龙壁的做法并不建议[笑哭],因为没法方向修正,提前站位得站半天,滚歪直接凉凉,可以娱乐试试,正常玩还是老实聚形散气。发这个评论的时候刚翻车,我专门打一命通关的档啊[生气_金箍][生气_金箍][生气_金箍]
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儡蜱士召唤的明明是石蛛,却老和马蜂精组队出现[笑哭]
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上一次看到40以上的系数还是小黄龙的45.48,这儡蜱士的理论极限比小黄龙还高
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百足虫那个章节,青衣女子指的是四姐,而不是二姐
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这期百足虫唯一真神[打call]我喜欢用这个赶路
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蜻蜓精较于赤发鬼和鼠弩手精魄消耗少,但是这个攻击过程和上毒异常的效率实用性结算连鼠弩手都不如。而且还有着全游戏最让人不理解的被动效果,一开始我以为这个元气回复配合蜻蜓精的精魄消耗应该会是个不断触发,起码可以开发个搭配金身面具快速回棍势的玩法,但是那个出手过程和伤害,让我把它跟改版后九秋菊一起送进了装备黑名单[呆]
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封面看见牢大就啪的一下点进来了
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@九千天华 @S盖世侠盗S @结界手 @孤星又似梦 @麓铭山上 @佩龙旗舰指挥官 @油鸡队员 @QG鸽伸
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想用百足虫跟着猪八戒滚上花果山,不好操控。
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