Melodiniq,但是噪域地雷和噪域画画
合集 · Phigros自制谱 (18)
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Description
使用@不会特效の点缀星空 的 RPE Recorder 渲染。 目前RPE无法创作出可游玩的含噪域谱面,故请勿询问在哪里能玩到本谱,答案是只能玩到无噪域版。 d老师太强大了,随手就写出来了好多特效,写完这东西压根就没花多久! 原谱:https://www.bilibili.com/video/BV1pRgV6gEC2
Comments
突然想到噪域用来还原抬手还真挺合适的,还原地雷那里也是真帅
♥ 80 ↩ 1
能换色就好了,有些歌的情绪不适合红色,那样的话我觉得很适合常驻
♥ 137 ↩ 13
从此phi多了一种能强制还原中二抬手的配置[doge_金箍]
♥ 64 ↩ 1
1330cb直接吓哭了 不知道up有没有发现,由于噪域边缘的锯齿特性,斜着的小正方形视觉效果并不算美观,可能还需要优化
♥ 41 ↩ 1
2:12原本地雷是防止全押的,现在反而可以全押了
♥ 8
糟鱼如果实装了那谱面就会两极分化了
♥ 44 ↩ 4
我缺的仁王盾谁给我补啊
♥ 33
18全是1300后撑起来的
♥ 8
像Petrichor超级加强版
♥ 12
臭打arc的没做过phigros谱,所以抛开铺面不谈,做特效真就应该这样,用在有意义的地方,用在特有段落,让你看的时候能明显注意到有些段落是没有的。这样才能显出那些段落的突出,让人更注意到特效的用法。经常看乱塞特效的谱真的看力碣了。
♥ 34 ↩ 2
太tm牛逼了,phi的噪域被你利用的淋漓尽致。神曲配神谱。
♥ 9 ↩ 1
噪域地雷甚至还原本家地雷的燃烧效果
♥ 9
弥补了无法还原中二判定的遗憾
♥ 5
好奇到底有没有18(18.几),把仁王盾补上又如何啊
♥ 3
1330加上噪域后反而好读了
♥ 17
@GeniusMirage10 @颓废烂影 教我打这个
♥ 3 ↩ 1
rpe已经支持写噪域了吗
♥ 9
噪域就该这么用
♥ 4
理论全压就行了吧
♥ 4 ↩ 1
@yqsaski @-xls
♥ 1 ↩ 1