韩吉佐耶利威尔阿卡曼 2025-08-30 解斑的优化调整多了几个技能表现,只是该做了去年5月本应该做的事情,增加了脱手木龙和木遁抓取以及与火遁的燃烧组合技,以及被抓取情况下可以使用须佐能乎脱身,但是这本来就该是在一年前做到的事情,现在做回来了,可是还是有些遗憾,策划奇拉比制作的这个解斑来说,总觉得少了什么。 ♥ 22
韩吉佐耶利威尔阿卡曼 2025-08-30 看完策划千代讲解的金身水门制作思路,感觉有较多遗憾的地方,有点普通平庸和简单粗暴,可能没有玩家想象中的那么好,奥义图不错但是台词选的很一般,须佐卡卡西应该今年最佳高招S忍了,哎,可惜了金身水门。 希望策划千代可以优化阴九喇嘛的疯狂乱哄和抓取视角,应该再扩大一些,再加个特写镜头,体现出阴九喇嘛那庞然大物的压迫感,表现形式可以参考须佐卡卡西的雷遁蹈光或者虚空劈斩,现在的视觉效果太靠近了,视觉效果表现的不太好,应该再扩大会更好。 还有尾兽玉的爆炸效果有些太粗糙,不够精致,表现形式很像火遁,希望可以优化调整,这样玩家的体验会更好更满意。 ♥ 10 ↩ 2
超彩叶辉夜姬 2025-08-31 是的呢,水门都被别人做完了,没得做了。那千代你做植物人是不是也很倒霉,没有其他新东西呢?跺脚是前人做的,密卷改动也是前人开创的。那木叶创立柱间这个氪金 忍者怎么就观感不错呢? �还有,你怎么这么倒霉,检修不卡别人就卡你呢?前面一句“小樱不能有【阴封印—解】”,后面就出了个宇智波斑【秽土转生.解】,为什么就欺负你呢? 就是在偷懒,就是不用心,能做好的就是不做好。银水该你做和鸣人的同协奥义不做,植物人不该做的你偏偏做个四火影同协奥义 ♥ 8 ↩ 1
本喵叫做dog 2025-08-30 不是,解斑的特效改完和之前一样逊,小西蓝花能不能改成大西蓝花[笑哭]这样加火焰特效帅多了,或者第一段木龙往地上钻打到人就带追踪从地里窜出个木龙头直接咬住,没打到敌人就木龙飞出的距离中点窜出木龙头,感觉这样帅点[doge],改的感觉比起原来的不错太多了,就是西蓝花有点小逼格不够[吃瓜] ♥ 7 ↩ 2
-梦爱一场- 2025-09-06 这里原著或者说千代制作这个能量条是多此一举,是个答辩的设计,为什么这么说呢,首先他这个能量条按千代的意思来说是使用阴之力。是你阴查克拉的能量条,但是按照原著还是设定来说水门开了这个金身状态就是在使用这个阴之力,按照千代自己说的阴查克拉耗尽也就是能量条耗尽,正常来说应该退出金身模式但这也没有退出,说明你这个阴查克拉是源源不断供应的呀,这不就是左脑博弈右脑了吗?耗尽了应该退出金身模式,但是还维持金身模式说明还有阴查克拉,该说不说,真是脑残设计。 ♥ 4 ↩ 1
Comments
没有那么差,仙人模式在动画里确实也没啥表现,就放了个螺旋丸,不做其实也没啥
♥ 61 ↩ 33
有没有和我一样喜欢看策划说的,虽然看过一次了但是还是会想在看一次,感觉看策划说比直接看萌黄一槽好看[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 49 ↩ 5
[笑哭]解斑那个都不如玩家自制的小重做,一年40亿流水,能把忍者做成这样也是无敌的
♥ 33 ↩ 15
大鬼那句“千代的忍者插什么标”绷不住了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 32
只能说差强人意吧
♥ 27 ↩ 51
这个我觉得比自来也太强多了,不要看什么观众欢呼真的。千代老师终于做出个不错的高招s[喜欢]
♥ 27 ↩ 13
解斑的优化调整多了几个技能表现,只是该做了去年5月本应该做的事情,增加了脱手木龙和木遁抓取以及与火遁的燃烧组合技,以及被抓取情况下可以使用须佐能乎脱身,但是这本来就该是在一年前做到的事情,现在做回来了,可是还是有些遗憾,策划奇拉比制作的这个解斑来说,总觉得少了什么。
♥ 22
真不懂为啥招募动画有连携奥义,你游戏里的大招确实单人原创的[笑哭][藏狐][大哭]
♥ 12 ↩ 13
看完策划千代讲解的金身水门制作思路,感觉有较多遗憾的地方,有点普通平庸和简单粗暴,可能没有玩家想象中的那么好,奥义图不错但是台词选的很一般,须佐卡卡西应该今年最佳高招S忍了,哎,可惜了金身水门。 希望策划千代可以优化阴九喇嘛的疯狂乱哄和抓取视角,应该再扩大一些,再加个特写镜头,体现出阴九喇嘛那庞然大物的压迫感,表现形式可以参考须佐卡卡西的雷遁蹈光或者虚空劈斩,现在的视觉效果太靠近了,视觉效果表现的不太好,应该再扩大会更好。 还有尾兽玉的爆炸效果有些太粗糙,不够精致,表现形式很像火遁,希望可以优化调整,这样玩家的体验会更好更满意。
♥ 10 ↩ 2
是的呢,水门都被别人做完了,没得做了。那千代你做植物人是不是也很倒霉,没有其他新东西呢?跺脚是前人做的,密卷改动也是前人开创的。那木叶创立柱间这个氪金 忍者怎么就观感不错呢? �还有,你怎么这么倒霉,检修不卡别人就卡你呢?前面一句“小樱不能有【阴封印—解】”,后面就出了个宇智波斑【秽土转生.解】,为什么就欺负你呢? 就是在偷懒,就是不用心,能做好的就是不做好。银水该你做和鸣人的同协奥义不做,植物人不该做的你偏偏做个四火影同协奥义
♥ 8 ↩ 1
我记得特别特话说的时候说的是完全重做,结果还是优化嘛,现在目前真的完全重做的应该只有再不斩算一个了
♥ 7 ↩ 5
不是,解斑的特效改完和之前一样逊,小西蓝花能不能改成大西蓝花[笑哭]这样加火焰特效帅多了,或者第一段木龙往地上钻打到人就带追踪从地里窜出个木龙头直接咬住,没打到敌人就木龙飞出的距离中点窜出木龙头,感觉这样帅点[doge],改的感觉比起原来的不错太多了,就是西蓝花有点小逼格不够[吃瓜]
♥ 7 ↩ 2
回看一遍真的是给我气笑了千代把玩家当小丑来的,当时我看技能ui还以为多牛批呢,结果就这?千代就这水平?
♥ 5 ↩ 3
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♥ 5 ↩ 1
机制照抄的死水,自己独创的九尾乱挠,忍者自身立绘丑的要死,站姿跟跑步动作帧数也低,这忍者除了强度一点优点也没有[鸣潮_唉]
♥ 5
为什么千代做忍者上线都还是削了一下,明明策划说里,金身水门盖帽前半段是由分身来完成斩击,为什么现在上线又是本体过去斩击了。
♥ 5 ↩ 2
能量恢复的这么慢,实战中敢长按的是这个[支持]
♥ 5
这里原著或者说千代制作这个能量条是多此一举,是个答辩的设计,为什么这么说呢,首先他这个能量条按千代的意思来说是使用阴之力。是你阴查克拉的能量条,但是按照原著还是设定来说水门开了这个金身状态就是在使用这个阴之力,按照千代自己说的阴查克拉耗尽也就是能量条耗尽,正常来说应该退出金身模式但这也没有退出,说明你这个阴查克拉是源源不断供应的呀,这不就是左脑博弈右脑了吗?耗尽了应该退出金身模式,但是还维持金身模式说明还有阴查克拉,该说不说,真是脑残设计。
♥ 4 ↩ 1
大鬼这个时候裤裆里在刷明日方舟[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 4