旧概念论士 5d ago 一想到我用指令搞出来的猎奇袭击我就想笑[笑哭] “什么叫卫道士拿着钻石斧” “什么叫女巫2倍血量” “什么叫掠夺者还会冲刺” “什么叫劫掠兽有80%减伤 还跟个大运坦克似的” “什么叫幻魔者会自动召唤恼鬼” “什么叫恼鬼还会丢TNT” @滑稽的野猪骑士 @非凡的蜘蛛 @不普通的僵尸 @金枪鱼_Karui @一只普通的反逆者 @下界冲锋者MVZ2EXPU版 @Bedserket ♥ 33 ↩ 9
--_--_-_____- 15h ago 作为防御体系的铁傀儡等是不是也应该加强一下,村民可以不主动攻击,比如农民和屠夫可以给其它村民回血,牧师清除负面buff,给铁哥上力量,铁匠、武器匠和工具匠修复铁傀儡,并且给村民上护甲,修复玩家武器工具,并且加入远程攻击的傀儡,由制箭师操作 ,牧羊人建临时庇护所,皮匠让村民骑马,制图师让下波次灾厄村民刷新位置提前显示,傻子自己敲钟让灾厄村民有发光。体现出万众一心这种感觉。 ♥ 2
为了大帝 3d ago 唉,那么我们把双版本凋零合在一起呢🤓600血3个发射头颅,高频攻击+精准攻击,出生中场死亡三爆炸,无论何时都回血+击杀生物回血,再带上半血的冲撞,同时不管在走位还是冲撞都能发射头颅[doge]能否击败新劫掠 ♥ 3 ↩ 2
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一想到我用指令搞出来的猎奇袭击我就想笑[笑哭] “什么叫卫道士拿着钻石斧” “什么叫女巫2倍血量” “什么叫掠夺者还会冲刺” “什么叫劫掠兽有80%减伤 还跟个大运坦克似的” “什么叫幻魔者会自动召唤恼鬼” “什么叫恼鬼还会丢TNT” @滑稽的野猪骑士 @非凡的蜘蛛 @不普通的僵尸 @金枪鱼_Karui @一只普通的反逆者 @下界冲锋者MVZ2EXPU版 @Bedserket
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至少掠夺者那儿很合理,我个人认为直接加到原版都很合适[笑哭]现在的原版掠夺者ai连骷髅都比不过,对比同为灾厄阵营的其他刌民更是连若至都不如
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作为防御体系的铁傀儡等是不是也应该加强一下,村民可以不主动攻击,比如农民和屠夫可以给其它村民回血,牧师清除负面buff,给铁哥上力量,铁匠、武器匠和工具匠修复铁傀儡,并且给村民上护甲,修复玩家武器工具,并且加入远程攻击的傀儡,由制箭师操作 ,牧羊人建临时庇护所,皮匠让村民骑马,制图师让下波次灾厄村民刷新位置提前显示,傻子自己敲钟让灾厄村民有发光。体现出万众一心这种感觉。
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这个不叫数据包叫行为包[笑哭] 我之前自己手写过一个灾厄村民加强的行为包,还怪好玩的
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两个模组的加强袭击总人数[doge]
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唉,那么我们把双版本凋零合在一起呢🤓600血3个发射头颅,高频攻击+精准攻击,出生中场死亡三爆炸,无论何时都回血+击杀生物回血,再带上半血的冲撞,同时不管在走位还是冲撞都能发射头颅[doge]能否击败新劫掠
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没有脑鬼长枪兵,还是太仁慈了
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中后期玩家还有存活的风险
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有一点要有一点要问,也得给村民增强一点不至于老也得给村民增强一点,不至于老被一堆玩家欺负。
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加上的组件我感觉还是有点弱,[笑哭]
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加了个模组后的产物,骑着坦克的幻魔者[doge]
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应该再写个最后一波袭击,如果只剩一个人的话,他会往地底下钻,为了让袭击完不成
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我用模组组合整出来了个这个玩意
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卫道士不会举盾吧
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能发吗,虽然java有armor illager但走位只靠adaptive mod操作[笑哭]
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烟花弩启动[doge]无甲怪堆的严父[doge]
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破坏地形的轰炸机就删了吧[doge]
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玩不了一点,我打袭击命题都是裸甲白板铁器,本来不加强就难,打这个估计真打不过了
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所以这不是增强AI这是直接增强生物了
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要不给村民僵尸加袭击里,默认带下界合金头盔的领袖僵尸,召唤的僵尸加倍且也带头盔并且必定持有锋利5附魔的金剑[笑哭]
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