原版劫掠还是写的太保守了,于是我写了个更猎奇的袭击

Parts

  1. P1 · 讲解
  2. P2 · 实战
  3. P3 · 20坚守者vs爆款袭击
  4. P4 · 掠夺者优秀的单挑
Description
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Comments

--_--_-_____- 1d ago

作为防御体系的铁傀儡等是不是也应该加强一下,村民可以不主动攻击,比如农民和屠夫可以给其它村民回血,牧师清除负面buff,给铁哥上力量,铁匠、武器匠和工具匠修复铁傀儡,并且给村民上护甲,修复玩家武器工具,并且加入远程攻击的傀儡,由制箭师操作 ,牧羊人建临时庇护所,皮匠让村民骑马,制图师让下波次灾厄村民刷新位置提前显示,傻子自己敲钟让灾厄村民有发光。体现出万众一心这种感觉。

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旧概念论士 6d ago

一想到我用指令搞出来的猎奇袭击我就想笑[笑哭] “什么叫卫道士拿着钻石斧” “什么叫女巫2倍血量” “什么叫掠夺者还会冲刺” “什么叫劫掠兽有80%减伤 还跟个大运坦克似的” “什么叫幻魔者会自动召唤恼鬼” “什么叫恼鬼还会丢TNT” @滑稽的野猪骑士 @非凡的蜘蛛 @不普通的僵尸 @金枪鱼_Karui @一只普通的反逆者 @下界冲锋者MVZ2EXPU版 @Bedserket

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雒旧 7d ago

至少掠夺者那儿很合理,我个人认为直接加到原版都很合适[笑哭]现在的原版掠夺者ai连骷髅都比不过,对比同为灾厄阵营的其他刌民更是连若至都不如

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伯b符 9d ago

两个模组的加强袭击总人数[doge]

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深秘中国人 9d ago

这个不叫数据包叫行为包[笑哭] 我之前自己手写过一个灾厄村民加强的行为包,还怪好玩的

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为了大帝 4d ago

唉,那么我们把双版本凋零合在一起呢🤓600血3个发射头颅,高频攻击+精准攻击,出生中场死亡三爆炸,无论何时都回血+击杀生物回血,再带上半血的冲撞,同时不管在走位还是冲撞都能发射头颅[doge]能否击败新劫掠

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犭苗叠 6d ago

没有脑鬼长枪兵,还是太仁慈了

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蒙山中学张然然 8d ago

中后期玩家还有存活的风险

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我看那人么么哒 9d ago

有一点要有一点要问,也得给村民增强一点不至于老也得给村民增强一点,不至于老被一堆玩家欺负。

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KecDg 4d ago

还是不够人性化,读条的那些时间太枯燥了,请别让玩家等那么久,他们在赶时间。 建议将所有劫掠波次改成一波刷完(如果技术上可行的话),参与劫掠的所有灾厄生物以及女巫免疫弩伤且掠夺者的弩自带穿透IV魔咒(避免因扎堆导致内部友伤以及远程输出效率下降)

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QueazyBird05965 9d ago

加上的组件我感觉还是有点弱,[笑哭]

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bili_58585094041 8d ago

应该再写个最后一波袭击,如果只剩一个人的话,他会往地底下钻,为了让袭击完不成

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大地帝皇邪白 9d ago

卫道士不会举盾吧

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夜梦之主 9d ago

我用模组组合整出来了个这个玩意

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bili_3546884140435725 9d ago

能发吗,虽然java有armor illager但走位只靠adaptive mod操作[笑哭]

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树林有多树 4d ago

这是三秒啥

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利斯特步兵团 3d ago

加了个模组后的产物,骑着坦克的幻魔者[doge]

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f_hxr_ 4d ago

😭根本不存在这样的怪物

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白土植物 9d ago

烟花弩启动[doge]无甲怪堆的严父[doge]

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樱初音未来酱 9d ago

玩不了一点,我打袭击命题都是裸甲白板铁器,本来不加强就难,打这个估计真打不过了

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