这才是这游戏该有的水平,黑寡妇纯平砍无伤,非常优秀的boss设计【空洞骑士丝之歌】
合集 · 丝之歌 (21)
-
最夯的boss是谁?丝之歌全boss无伤后锐评前十boss难度
30:39
-
菜鸡备战神居打的丝之歌无护符全boss无伤
1:38:24
-
【丝之歌】史上最好boss没有之一,樱桃社唯一正确的决定,原罪者一钉纯平砍无伤
3:12
-
【丝之歌】优雅永不过时,但小滑步该过时了,歌后纯平砍无伤,没有小滑步就是最完美的boss
2:50
-
你是说这boss比系列任何一个怪都多一倍的招?
6:49
-
【丝之歌】游戏史上最伟大关卡,樱桃社真正的神迹,假椅子、全程毒池、超长跑酷、连战完小怪之后假装胜利实际出BOSS,BOSS人如其名最伟大的存在
12:49
-
【丝之歌】全球仅0.8%人获得的成就!钢魂100%速通通关纪念
10:07
-
这才是这游戏该有的水平,黑寡妇纯平砍无伤,非常优秀的boss设计【空洞骑士丝之歌】
2:45
-
【丝之歌】游戏史上最伟大的发现!无需跑图跳过格洛直接进第3幕,让最伟大boss黯然失色
3:57
-
错怪沙克拉了,这才是最恶心的人形大粪
2:24
-
以此视频向热爱游戏的玩家致敬
2:53
-
这攻击模组不跳就能打中啊,跳着打苍白之母无伤的我像个小丑
4:12
-
樱桃你设计这BOSS的时候自己笑了没?
1:50
-
再整延迟瞄准就给设计师一拳,幽影零钉纯平砍无伤【丝之歌】
3:56
-
你怎么敢在boss前面放一小段白宫的?末代执行者无伤通关,一大半难度在跑图的诡异东西【空洞骑士丝之歌】
3:26
-
【丝之歌】甚至首发?这游戏真有黑冲,虚面救世主0钉纯平砍无伤,只不过是对面的
1:27
-
教你找到丝之歌最难找的boss虚面救世主(钢魂限定)
7:26
-
樱桃社前最伟大的设计,前期堪比收藏家,后期再来加强版,诡异兽蝇无伤通关【空洞骑士丝之歌】
1:57
-
这就是丝之歌最终boss吗?跟辐光还挺像的(
2:17
-
以防你不知道蕾丝被打进岩浆还能跳回来,并且顺便再来个无伤【空洞骑士丝之歌】
1:41
-
最胜之不武的一集
3:35
Description
只能说总算来了个这就不错的了,之前很多boss真的恶心,这个唯一比较恶心的就是铃铛的随机,但铃铛只有一伤只打通关不算太伤,打无伤确实还是要点运气,但比之前那种招小怪的诡异玩意好太多了
Comments
1伤铃铛显得十分和善
♥ 326 ↩ 5
这个BOSS才像空洞的传统BOSS,就像格林团长一样,开始打两遍总是被他眼花缭乱的技能骗到,尤其是二阶段之后,但是仔细打两遍就能找到这BOSS的技能很标准甚至重复,看着乱但是有序,非常好的一个BOSS,简单不至于被人初见杀,难不至于让人束手无策
♥ 260 ↩ 4
这种boss有见招拆招的爽感,有的boss就纯属仗着大碰撞体积在那乱拱,反正碰到你你就掉两血,再招两个小弟干扰你的走位,属实是无聊。
♥ 247 ↩ 21
我宁愿打黑寡妇也不想看见三四只小怪群殴我
♥ 115 ↩ 6
没问题,这个可以和格林坐一桌,打的虽然死了很多次,但是不觉得粪,和格林一样,越打越来劲[打call]
♥ 94 ↩ 12
很难想象黑寡妇和兽蝇兽是同一个游戏里的boss
♥ 74
没黑冲一开始有点不习惯,总是下意识对着球冲刺然后吃个饱
♥ 72 ↩ 4
这关底boss有点简单了,感觉不如兽蝇[笑哭],当然无伤还是挺难的
♥ 70 ↩ 15
原来大家都觉得这个boss打着爽😭谁能明白打了一整天血还是5滴,在路上走着就被小怪拱死无数次之后,能在众多二伤boss里面发现这一个能动脑子的boss的救赎感😭
♥ 54 ↩ 5
隨口一提 鈴鐺可以彈 斜著的鈴鐺我都用平砍彈的
♥ 34 ↩ 6
有的boss打输了只会觉得自己刚才失误了没发挥好,有的boss只会靠2血、巨型碰撞体积、召唤小怪让你无处可逃、死了只会释然的笑
♥ 30 ↩ 2
四次过,对比某个发现自己创不到人开始喊一堆小弟干扰的BOSS,这个实在是太友好了🐧
♥ 24
机枢舞者也不错,节奏非常好
♥ 24 ↩ 1
我是UP,请大家多多评论,谢谢。
♥ 24 ↩ 5
目前还在第一章,黑寡妇是我打过目前来说感觉最好的boss,蘑菇小姐也挺好的就是太简单了,比只会摇人的飞天出身好多了[猫猫_猫猫点赞]
♥ 18 ↩ 11
一二阶段都是一板一眼大开大合的攻击招式,确实设计的好,不招怪的感觉都还可以
♥ 18
目前玩到这感觉包括兽蝇在内所有boss设计都不错 有无玩的比较快的说说后面有啥很粪的吗
♥ 16 ↩ 43
这个boss地面上砍着冲过来那一招可以拼刀。 拼刀不掉血,而且又简单,又帅。
♥ 16 ↩ 6
这铃铛都是1伤 钟道兽两伤合适吗
♥ 13 ↩ 4
果然大家的感受都是一样的,我打前面很坐牢,等到黑寡妇时眼睛一亮啊!这节奏是真舒服!这才是空洞骑士啊!
♥ 11 ↩ 2