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Description
哈哈哈哈
Comments
孩子们别怕,我有高贵的至冬户口,女皇大人一定不会忘记我的
♥ 370 ↩ 8
唉,至少万达也是在五金赛道以下也是从1.6统治到了4.2的对群赛道,机制绝对是没有什么大问题的,能统治那么久我已经很知足了[笑哭]
♥ 199 ↩ 15
我记得公子刚出的时候就是那种被人称作版本陷阱的角色,倍率低,CD问题巨大,配队难找队友等等。 虽然随着版本推进,公子也有了万达国际这个配队,但是之后很长一段时间公子都没有新队友,而且很多公子玩家已经对万达国际有了一种执念,从厨公子变成厨万达国际4个人了,缺人换人都不愿意[笑哭] 最严重的就是CD问题,很多万达玩家都说公子E技能是自由轴,那我问你们难不成公子CD很自由吗,玩万达的绝大部分时间全在速切队友充能,很多时候队友充能满了公子CD还没好。要拿CD时长可控制来说事,但是之后的新角色,比如流浪者,恰斯卡这些角色,无论什么时候结束E技能而CD都固定为6秒,公子为什么不行,是不想吗[笑哭] 公子唯一优点就是对群了,但是群怪环境少之又少,再加上非人的CD导致操作难度激增,而且自身数值低,一点玩头都没有,除了等加强别无他法
♥ 187 ↩ 7
公子其实算当时玩机制和附着的大成设计了,可惜了这可怜的倍率……[笑哭]
♥ 150 ↩ 6
玩了一辈子有感觉了么
♥ 102 ↩ 1
再给哥哥两分钟吧,哥哥踩到迟滞之水了。
♥ 79 ↩ 3
鸭要是枫丹出的,六命的刷新e就被做在天赋里了[笑哭]
♥ 75 ↩ 6
万达在那个时代算不算需要操作的数值怪[doge]
♥ 32 ↩ 15
更别提循环了,火神每一轮循环都有大招,公子大招两三轮才有一个[笑哭]
♥ 24 ↩ 2
公子主要还是缺数值,然后是冷却。。。
♥ 20 ↩ 5
不加强真的玩不下去
♥ 16 ↩ 1
加强公子× 加强香菱✓ 给香菱一个雷泽级别的加强(充能问题解决,增加高倍率独立挂火,70的双爆,70额外倍率) 公子完全就可以靠着低成本不抢队友的优势上场[doge]
♥ 30 ↩ 17
@回去吧你太老啦 @早条 @这次又是尽力局 @川与汌 @烟雨声繁Rain @爱下棋的小久九 @漓殇aaa @隗曼彤 @虐你04无圧力 @牢达芬78 看哭100亿牢达玩家
♥ 15 ↩ 6
主要还是数值低,0命火神一个大能打100万,后续转圈伤害也不低,满命公子一个大都到不了100万,普攻伤害也低的要死[笑哭]
♥ 14 ↩ 9
总有种预感,要是公子要加强,绝对是加强最狠的[doge]
♥ 13 ↩ 3
加!强!牢!达!
♥ 12 ↩ 1
七七都能从30秒减到15秒,达达还能远吗?
♥ 11
公子问题还是数值太菜了,所以中低金只能打增幅[笑哭]但增幅队有反应的部分只有Q有反应,剩下时间都是打直伤挂水给队里副C打反应[笑哭]公子这个挂水频率导致自己反应根本不多[笑哭]所以公子本质上是个直伤C,只是Q那段反应后的大数字让他看起来像反应C更适合打增幅[笑哭](虽然蒸发后的大数字真的很爽[脱单doge])机制没什么问题,除了4个命座全加机制很抽象[笑哭]只要后面加强进新体系,站场打出来的伤害对得起cd,那么cd这个问题就很次要了[doge](更何况6命更利于打直伤)没加强的话那只能等sp救一下[脱单doge](全游戏最有希望出sp的男人[大笑])
♥ 11 ↩ 4
给公子加个机制,元素战技点按变水长按变雷,就改个元素属性加点倍率,去打星超导
♥ 10 ↩ 5
蕾姆了
♥ 10