百川东道主 2023-01-13 这次的超凡模式其实是魔方准备调整老忍者的一个信号,在不改变原有技能机制的情况下,通过数值调整测试和少许的技能变形去测试老忍者的提升强度,也许后续会以皮肤的形式拿出来做活动送&售卖,个人觉得是一件值得期待的好事,毕竟目前火影剧情的忍者也所剩无几了,博人传的说真的不熟悉人物的很多,而且强度超模甚至感觉有些魔改,老忍者不在这之前加强一波是有点说不过去的。 ♥ 614 ↩ 24
凉宫冬曰 2023-01-13 「超凡-白面具。」 一技能扇出3道火龙卷。范围增加。减少后摇 二技能虚化延长至3s。 组合技全程不可替身。伤害提升 「超凡-秽土二代」 一技能短按释放次数改为6次。 二技能可以储存2次。抓取过程中无敌 奥义全程不可替 「超凡-秽土斑」 普攻改为须佐骨架攻击 所有技能冷却时间降低为3s 奥义天碍震星改为4颗陨石 「超凡-秽土三代」 释放任意技能后,原地通灵猿魔。 技能必定暴击 「超凡-晓蛇」 白磷大蛇可连续释放3次。前摇减少。伤害调整。 蛇行全程霸体 蛇笼改为在自身周围释放6个蛇笼。 奥义可以接二技能 「超凡-仙人兜」 一技能白激之术命中后敌人会失明一段时间。飞行速度提高 黑夜模式不在消耗能量 「超凡-黑土博人传」 释放技能时处于霸体状态。 普攻减少技能冷却 [doge][doge] ♥ 164 ↩ 11
Bili_286480014 2023-01-13 这模式玩来玩去感觉别人玩的都厉害,自己去试就被暴揍了[笑哭][笑哭]比如鬼鲛一技能范围好大,然后自己玩发现前摇也好大[辣眼睛]一直被打断,唯一有点体验感的就是伤害贼高的纲手[doge] ♥ 13 ↩ 3
Comments
建议以后这个模式,把所有削过的忍者的回调一遍,放在这个模式里面,让新玩家见识一下什么叫群魔乱舞[doge]
♥ 1936 ↩ 77
这次的超凡模式其实是魔方准备调整老忍者的一个信号,在不改变原有技能机制的情况下,通过数值调整测试和少许的技能变形去测试老忍者的提升强度,也许后续会以皮肤的形式拿出来做活动送&售卖,个人觉得是一件值得期待的好事,毕竟目前火影剧情的忍者也所剩无几了,博人传的说真的不熟悉人物的很多,而且强度超模甚至感觉有些魔改,老忍者不在这之前加强一波是有点说不过去的。
♥ 614 ↩ 24
建议鬼鲛平a就这样改[doge]
♥ 582 ↩ 17
天道佩恩(小超)[doge]
♥ 375 ↩ 44
这个模式告诉我们,只要改一改数值,老忍者也能有春天[doge]
♥ 342 ↩ 13
我感觉这个模式是魔方在改动老忍者的方案的一个实验场,说不定哪些改动比较可以,会根据决斗场情况调整后实装[脱单doge]
♥ 241 ↩ 10
纲手,几拳把别人打死[doge]
♥ 193 ↩ 6
个人认为,这个模式有些加强的点,本身就挺适合给这些老人物做做,当然也就是我口嗨,魔方没那必要。
♥ 170 ↩ 6
「超凡-白面具。」 一技能扇出3道火龙卷。范围增加。减少后摇 二技能虚化延长至3s。 组合技全程不可替身。伤害提升 「超凡-秽土二代」 一技能短按释放次数改为6次。 二技能可以储存2次。抓取过程中无敌 奥义全程不可替 「超凡-秽土斑」 普攻改为须佐骨架攻击 所有技能冷却时间降低为3s 奥义天碍震星改为4颗陨石 「超凡-秽土三代」 释放任意技能后,原地通灵猿魔。 技能必定暴击 「超凡-晓蛇」 白磷大蛇可连续释放3次。前摇减少。伤害调整。 蛇行全程霸体 蛇笼改为在自身周围释放6个蛇笼。 奥义可以接二技能 「超凡-仙人兜」 一技能白激之术命中后敌人会失明一段时间。飞行速度提高 黑夜模式不在消耗能量 「超凡-黑土博人传」 释放技能时处于霸体状态。 普攻减少技能冷却 [doge][doge]
♥ 164 ↩ 11
谁最强我不知道,但再不斩一定很拉[doge]
♥ 126 ↩ 18
这些很多所谓“超能”还不及现在忍者半分[调皮]
♥ 95 ↩ 38
我怀疑这个模式是山鸡鱼做的[doge]
♥ 45 ↩ 3
这才是真正的鬼鲛啊!
♥ 41 ↩ 8
建议实装活水普攻
♥ 31 ↩ 5
这个蝎,是真的近不了身,除非开霸体,但是伤害得吃满
♥ 28 ↩ 9
是不是大蛇丸每个模式都得强一遍。这模式大蛇丸就离谱开大一技能蹭豆大招玩了一技能甚至还在出蛇
♥ 26 ↩ 1
我鹰佐呢?回调鹰佐
♥ 25 ↩ 5
晓鼬:你们都增强了,我只是找到了最初的自己[大哭]
♥ 22 ↩ 1
感觉像是在回应玩家拿手游的资源做的杨戬模式,但又不能直接发律师函投诉。
♥ 17
这模式玩来玩去感觉别人玩的都厉害,自己去试就被暴揍了[笑哭][笑哭]比如鬼鲛一技能范围好大,然后自己玩发现前摇也好大[辣眼睛]一直被打断,唯一有点体验感的就是伤害贼高的纲手[doge]
♥ 13 ↩ 3