玛雅里 2024-09-17 up的手法我认可了,很强。但是我更想知道他正常练度在深渊的伤害,而不是一级天赋[喜极而泣]我只是个搜攻略看看要不要抽他而路过的路人,以为对自己有用就进点来了,结果结尾才告诉我天赋全是一级,那我参考个毛线啊[笑哭]要不up下次标明吧,孩子看完了才告诉孩子这个基天赋一级,真的心情很复杂的[酸了] ♥ 851 ↩ 39
每天都在快乐的学习呢 2024-09-17 试用了基尼齐,感觉手感有点怪,边打边转,又要注意盲区位置,还要注意槽满没满,一片绿色中间经常没注意到槽满了要放炮了。不知道是我不熟练还是不习惯这种输出手法, 之前的玛纳妮也是,不过好一点是玛纳妮的槽好看清,坏处是玛纳妮的攻击好容易空。 要是纳塔的角色都是这种看槽再爆发且手感这么怪的话,我是不是就可以攒一年的原石补补一些xp老角色的命座了 ♥ 580 ↩ 88
叶下生 2024-09-18 我只能说不要因为强度或者看了某些视频脑子一热就去抽基尼奇,你会因为各种各样你不适应的问题去嫌弃或者后悔。至少需要你有50%左右的xp,你会花心思去研究不同配队,在大世界带着他玩,体验他独一无二的手感,可以说带着一点xp抽绝对会给你惊喜[喜欢] ♥ 109 ↩ 11
泷惩Eraisy 2024-09-17 开头那几个弹幕太好笑了[笑哭] 《胡桃一枪十几万》,《这点伤害谁爱玩谁玩》 要不是我自己抽了我还真不知道180分1+1三皇夜魂套只吃班尼特和草套30w伤害叫作这点伤害[笑哭] 另外那个弹幕大神胡桃一枪10w+怎么做到的,为什么我代打深渊这么久见过最高的也才9w[笑哭] ♥ 56 ↩ 85
百里予期 2024-09-17 我觉得是手感问题更大一点[跪了]试了下大世界真的卡墙的1,怪周围有模型你就撞吧一撞一个不吱声卡两下e技能就结束了[翻白眼]然后我也是圣遗物2+2感觉是一坨哈,可能夜魂4件套太重要了吧[翻白眼]纳塔如果都是这种整活抽象手感我觉得。。。我不好说。。。伤害都是调香师香菱打的哈[翻白眼][翻白眼]然后还有转圈能明显感觉香菱和他如果配合不起来的话火轮完美闪避怪物,可能还得练[难过],还吃我一个满大保底美醉了哈[翻白眼]可能只能火神抬一手 ♥ 46 ↩ 15
弦上VF 2024-09-17 手感有优化空间,但机制其实挺好玩的。在强度溢出的当下,我觉得不被过度简化操作锁死的角色设计也很难得。角色越灵活,香菱、班尼特这种后台范围技能越显短板,现在后台火缺一个像夜兰、草神、调香师一样定位的角色,火神应该是了。 ♥ 36
Comments
基尼奇带勇者套给艾梅莉埃增伤,就成了 基尼抬梅[doge]
♥ 1712 ↩ 25
我本来是不想发1级天赋的,我边录我还边暗地里吐槽,为什么伤害这么低 检查半天圣遗物和手法和啥的,最后发现,我天赋没点!!!1级天赋!淦!
♥ 1577 ↩ 5
up的手法我认可了,很强。但是我更想知道他正常练度在深渊的伤害,而不是一级天赋[喜极而泣]我只是个搜攻略看看要不要抽他而路过的路人,以为对自己有用就进点来了,结果结尾才告诉我天赋全是一级,那我参考个毛线啊[笑哭]要不up下次标明吧,孩子看完了才告诉孩子这个基天赋一级,真的心情很复杂的[酸了]
♥ 851 ↩ 39
阿乔边打边臭嘴的样子真的好笑[笑哭]
♥ 618 ↩ 20
试用了基尼齐,感觉手感有点怪,边打边转,又要注意盲区位置,还要注意槽满没满,一片绿色中间经常没注意到槽满了要放炮了。不知道是我不熟练还是不习惯这种输出手法, 之前的玛纳妮也是,不过好一点是玛纳妮的槽好看清,坏处是玛纳妮的攻击好容易空。 要是纳塔的角色都是这种看槽再爆发且手感这么怪的话,我是不是就可以攒一年的原石补补一些xp老角色的命座了
♥ 580 ↩ 88
托马真的是进了枫丹时代后变成了最好用的后台火之一了[妙啊][妙啊]
♥ 457 ↩ 30
感觉基哥比玛拉妮好玩,那个炮还能拐弯,还能打到天上的无相铁[doge]
♥ 379 ↩ 9
班肯定是要被火神换掉的,画地为牢与基尼奇跑来跑去太不搭了
♥ 239 ↩ 30
我只能说不要因为强度或者看了某些视频脑子一热就去抽基尼奇,你会因为各种各样你不适应的问题去嫌弃或者后悔。至少需要你有50%左右的xp,你会花心思去研究不同配队,在大世界带着他玩,体验他独一无二的手感,可以说带着一点xp抽绝对会给你惊喜[喜欢]
♥ 109 ↩ 11
本来挺喜欢基尼奇的[笑哭]
♥ 88 ↩ 7
抽出来之后有一点之前没想到,就基尼奇抗打断其实还挺硬的,被怪打两下还行
♥ 80 ↩ 2
原神深渊有龙卜打,基哥只要外观毕业在大世界当蜘蛛侠好玩就好了,原神就是这样的
♥ 79 ↩ 9
饿饿 赞赞 币 !谢谢!
♥ 77 ↩ 1
省流:忘记点了
♥ 66
有一说一,后悔抽了[笑哭][笑哭]但是,想想,后悔抽的角色也不少了,也不多这一个[笑哭][笑哭]如果让我再来一次,估计很多角色我都不会抽的
♥ 59 ↩ 27
开头那几个弹幕太好笑了[笑哭] 《胡桃一枪十几万》,《这点伤害谁爱玩谁玩》 要不是我自己抽了我还真不知道180分1+1三皇夜魂套只吃班尼特和草套30w伤害叫作这点伤害[笑哭] 另外那个弹幕大神胡桃一枪10w+怎么做到的,为什么我代打深渊这么久见过最高的也才9w[笑哭]
♥ 56 ↩ 85
我觉得是手感问题更大一点[跪了]试了下大世界真的卡墙的1,怪周围有模型你就撞吧一撞一个不吱声卡两下e技能就结束了[翻白眼]然后我也是圣遗物2+2感觉是一坨哈,可能夜魂4件套太重要了吧[翻白眼]纳塔如果都是这种整活抽象手感我觉得。。。我不好说。。。伤害都是调香师香菱打的哈[翻白眼][翻白眼]然后还有转圈能明显感觉香菱和他如果配合不起来的话火轮完美闪避怪物,可能还得练[难过],还吃我一个满大保底美醉了哈[翻白眼]可能只能火神抬一手
♥ 46 ↩ 15
手感有优化空间,但机制其实挺好玩的。在强度溢出的当下,我觉得不被过度简化操作锁死的角色设计也很难得。角色越灵活,香菱、班尼特这种后台范围技能越显短板,现在后台火缺一个像夜兰、草神、调香师一样定位的角色,火神应该是了。
♥ 36
莱欧斯利也能当这队的驾驶员,相比基尼奇,莱欧靠融化反应,基尼奇可以更好吃到草套托马的增益,直伤非常高
♥ 26 ↩ 6