强如流萤队,虚无位竟也是最先被踢的(双c9金满分银枝,简介含小作文)

合集 · 整活配队 (47)

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    在名为「超击破」的大家庭里,每个人都有打伤害的梦想,包括迷迷
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    量子 镰刀 蝴蝶 0t虚构盗火
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    强如流萤队,虚无位竟也是最先被踢的(双c9金满分银枝,简介含小作文)
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    大黑塔虚构凑不齐双智识可以用长夜月代替
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    智斗癫疯?流萤助长夜月0t骑士一
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    (月c不是分)萤老板9金0t混沌盗火,7金可出
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    三 月 鸭
  8. 1:43
    学者套覆盖率最高的一集/抱歉没能让Archer大人尽兴
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    记缇不在家?三昔配阮鸭!小小虚构银枝,0t不在话下!
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    小 黑 月
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    无 漏 镜 子
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    小伊卡这集撞完发现榜样激励全给风堇了
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    为什么灵砂必将超越时代!缇宝主c4金艰难满分虚构来古士
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    恐怖火箭人3金满分轻松虚构可可利亚,我说乘着西风你尔多隆吗
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    世人只知黑灵,却忘了窝灵在带奶无伤领域的统治地位
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    流萤无光锥带奶7金满分虚构可可利亚溢出1t,对我方目标释放的终结技或该这样用(5金可出)
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    0昔未必不如0花!萨姆9金0t混沌萤老板(等效7金)
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    果然贵站评论区高人多,塔希虚构真强吧
  19. 4:16
    混沌萤萤偶遇记忆追击队,拼尽全力终被0t
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    “没有灵砂好难看”
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    三昔记小队,依旧老板位招租
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    《1鸭不平a不开大应该能充当周日下位吧》
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    在4.0拥有一个拐力×2以及超绝伪辅丰饶的长夜月有多爽
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    红a无记忆主“4金带奶”1t满星骑士二盗火,这集拉了
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    我的天哪周日大人 给周日大人跪下了
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    火花:我们四个真强
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    网上说说也就算了,现实中谁不想拿35词小毕业黄泉带仨成男5t通关骑士二呢
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    主播主播,有什么办法能同时满足粉丝的两种需求?
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    复古配队16金马头创飞绝境火花
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    超 击 破 火 花 花
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    !?糖糖?!光锥行迹没升满的散件火花1金成本3人满星末日天谴
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    无偷金,长夜月0金0t混沌⁰²层
  34. 4:41
    欧内盖,列车组的羁绊终究无法0t吗,瓦达西……
  35. 5:12
    万一…昔单c真的比月强呢
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    我们日叔叔,总算找回就业空间了…吗?
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    有人想看最强单拐所以我打了
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    追击频率高说明是核心的小黑塔三人0t虚构玄鹿(惜败1%)
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    尾发击破之神10金满星王棋绘世
Description
BGM:渡月橋 ~君 想ふ~
先说本视频,害怕辅助坠机同谐主换生存词条172速降到158速亏了三次流萤拉条,其实打完剩半血,真成萤黑了(
但还是声明虽然数值差距较大但这仍是正经双c队,后续简介会说明原因。
听说激励越挂播放量越低,我又纯懒没抢到过星琼就算了。又来简介写小作文了,想表达的实在太多。
首先说一下尝试下来超击破银枝得分,银枝生存压力低于天谴是更理想的三拐打桩环境。
我的配置是21长夜月20流萤10叠一舞阮梅叠二舞同谐主10叠一决心忘归人10缇宝叠一舞,单同谐带叠二舞
缇阮同三拐一长夜月1t4w,先前视频片头引用过 BV19r41zKEWX
忘阮同三拐一长夜月3w8,3.1t长夜月坠机,辅助刮到了4t结束
萤忘同月3w7,同样长夜月坠机三人刮到最后
萤忘阮月3w7比同谐主略高,同上
然后是本视频的萤阮同月4w剩半轮,血线还算健康
至于撇掉月不用想都知道分数会很惨,流萤打桩数值已经严重不足了
那么可以顺着我的逻辑链了。忘归人分数普遍低且难活,因为给伤害大头来源的月的拐力低且没拉条。月自拐双暴极高,还有易伤和光锥外圈增伤减防,我认为稀缺乘区排序:1.真伤、抗穿,这东西从无到有就是独立乘区 (2.忆质即倍率,和较难量化的拉条加速,月跑条太伤,虚构就靠这东西狠抬月)3.大生命增伤易伤减防,前三者稀释少收益大,减防有光锥基础越多收益越大且月不带日想穿防挺难的 4.超击破倍率(及衍生的忘四、大月卡击破增伤)、双暴,前者数值不够看后者稀释严重聊胜于无 5.击破特攻。由此看出,月最绑的无疑是记忆主124都占,风堇缇宝阮梅佩拉都能有不错的发挥,相比而言忘归人低得可怜的超击破倍率、减防和击破进传统击破队数值都偏保守给月的就更少了。
3.8角色看不到,忘归人却为何从2.7开始一直是击破队核心不曾跌落神坛?虚韧性占模。一是多一下击破伤害确实够看,吃到抗穿易伤后伤害还是可观的,其次是更远的实质性推条留出更多输出窗口期,提高极缺的斩杀线,撤掉忘归人这工作大概率得由阮专/记忆+击破绳面板200-300击破的阮梅来胜任,但现在输出不够轴拉长阮梅可怜的大招覆盖率几乎是非充能绳不可了。
如此水深火热,那我们便要问击破的水火从何而来。牢c超击破倍率低固然有,但其畸形的出伤模式更是难绷。超击破c不是没有直伤倍率的,流萤强e直伤倍率竟和击破挂钩,打出来不暴击伤害也就几w,也就虚构第一面剩个血皮的小怪可能清掉。流萤可是在知更鸟后做的,知更鸟一个辅助附伤百暴150暴伤说是,跳出来伤害比我三十来词缇宝都高。流萤完全翻几倍直伤倍率然后可以沿用类似的模式自拐直伤,虽然限制住了上限伤害大头仍然需要让你打出击破,但依旧可以吃到稀有乘区拐,这并不是开csf的倒车,纵有高削韧值超击破蝶白月哪个不是堆双暴的,这是来自高直伤倍率和自拐的底气,所谓互搏、两头吃终归是数值不够的掩饰。
那么流萤现在确实数值低了,为什么取代忘归人还能有不错的表现?比不过夯中夯的三体人缇宝,取代忘归人的原因是虚构这个模式是很鼓励基于快速清杂需求构建的双c的。限制在在中低金区间,单主力纵使数值再高,出手频率有限,一面清杂速度慢而掉轴,二尤其三面则打小怪会伤害大量溢出而鞭尸(且大概率是一击致残二击溢出模式),对boss主目标伤害却还是不够看,而有个合格的副c快速启动+清杂会极大加快输出效率,这也是之前大黑塔制霸虚构的时候塔塔组合强于塔夏等,本质是所谓副c清杂能力弱启动慢,称不上合格。月自己有顶轴启动优势一面过很快,但二三面问题依旧需要副c解决,(欢迎来我这期视频看该思路 BV14943zFEmp)常规配队给风堇,这里流萤算丐版了。除此以外流萤的作用就是缓解生存压力,通过击破小怪实现控制效果,这也是起初大家认为击破队生存压力低的合理阐释吧。长夜月只烧血不回血,我哪怕带生命鞋生命球生命绳在虚构三拐的等效血量都要低于速度鞋充能绳生存主词条衣+球的辅助不少,说真的生存能力不比攻击c强太多,生存该凹一样凹就是了。至于双同谐生存压力小自然是双舞魅时了,三同谐更是如此,当然2忘也能承担但成本着实高。
感谢您耐心看到这里,如果有任何不解、补充或质疑欢迎在评论区讨论

Comments

流浪看样 2025-10-21

伤害到底是谁打的[笑哭][doge]

♥ 3

姜丝炒土豆丝Official 2025-10-22

被萤黑气晕

♥ 2 ↩ 1

棘背哈基迷 2025-10-21

你知道我要查询什么[doge_金箍]

♥ 2

堕入欢愉 2025-10-28

i萤tv i忘tv

♥ 1

茴香怪 2025-10-29

这数值差距,真不知道怎么才能拉回来

♥ 1

happydefTCL 2025-10-23

gxyy

♥ 1

荫茨Yintz 2025-10-20

i萤tv[doge][doge]

♥ 1

Re-RoxyFamilia 2025-10-23

[笑哭]弹幕的问号是想表达什么