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Description
原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=kLeTRSq_mTk 整合包地址:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/dawn-craft 汉化下载:https://vmct-cn.top/modpacks/dawn Crowdin(翻译平台):https://zh.crowdin.com/project/dawncraft-chinese-patch-pack Github:https://github.com/VM-Chinese-translate-group/dawncraft-Chinese-patch-Pack 整合包作者赞助渠道:https://www.patreon.com/bstylia14 [宣传] 汉化组招新了!VM汉化组招新了!无论你是精通模组却对汉化无从下手的整合包大佬,还是刚入门整合包的萌新。只要你对我们汉化组感兴趣,那就可以来加入我们的汉化组! 汉化组群:https://qm.qq.com/q/KPleXIgQ0i 视频翻译:X209 2.0汉化贡献者(排名不分前后) KamiKaguya,冰琳,醉冰茶,X209,Cat_maybe,Future233,Wulian233,Litchi,fgt1t5y,Tu0Ma,PigeonFish,yinzi,cat 特别鸣谢 KamiKaguya(帮助我们进行汉化更新,提前提醒我们),醉冰茶(帮助我们测试汉化并解决硬编码)
Comments
前排提醒,现在的2.0.3 beta有严重bug,会吞物品,现在要玩的话推荐玩2.0.2[笑哭]
♥ 550 ↩ 30
好耶!破晓之界大更新了!(搬一下我自己以前对破晓之界的评论,顺便增加一些后谈) ——————————————————————— 【旧评】 破晓之界这个包我已经快通关了,看到岷叔试玩,非常的开心,总算有个地方分享我对这个包的赞美之情(赞美太阳)。 因为冒险包的后期(指重度发展附魔、科技等支线内容后)基本都可以无双割草,所以我以下只讨论前中期。 最先想说的是,这个整合包的完成程度和平衡性是我游玩过的所有冒险类整合包中非常非常出色的。首先是战斗,作为一个以史诗战斗为核心mod的冒险向整合包,包里的怪物基本都适配了史诗战斗的战斗动作,极大的丰富了战斗的游玩体验,与怪物的攻防交互感很出色。最开始我就是因为看到其它人说破晓之界这个包是魂like,才抱着极大的兴趣来的,事实上确实很惊艳到我。 其次是难度设置,怪物的挑战难度确实很高,主要是精力条和击晕抗性的限制。一是玩家前期的精力条非常有限,因此难以在一次连击内造成足以直接击杀单个敌人的伤害量,而精力条用尽后的贤者模式会有迟缓和虚弱debuff,陷入贤者模式会处于非常危险的状态,若精力条嗦哈了,怪又没死,大概率玩家就原地扑街了;二是击晕抗性,这涉及史诗战斗的设定,详细的内容可以去mcmod上看,简单来说是,整合包内的玩家攻击难以打断怪物的攻击,而怪物攻击却可以很轻易的打断玩家的攻击。以上两点都迫使玩家与怪物进行周旋(毕竟硬碰硬的收益太低了,很魂[脱单doge])。这两个机制限制了玩家的探索发育速度。在这样的前提下,单挑尚可周旋,群架只能退避,非常难以应对,尤其是村庄袭击这种大规模战斗,几乎完全没有胜算(事实上全身白板钻甲会被两三个卫道士砍到怀疑人生)。 庆幸的是整合包内的地牢类结构非常丰富,大大小小不同体量,因此,不同层次的实力可以探索不同层级的地牢,哪怕不挖矿,仅靠冒险和探索也能逐步成长,在玩家靠探索得到战利品而快速成长的同时,精力条的限制会尽量让整个战斗的天平维持在平衡的位置——是的,你会变强,但不会马上就强得无懈可击——于是游戏的战斗体验仍然可以得到一定的保护。 总而言之,dawncraft的战斗体验和探险体验是非常丰富的,玩家的成长曲线也不会过于陡峭,从而在探索、发育和战斗这三者之间达到了相对舒适的平衡,是个非常有趣而且优质的整合包。
♥ 717 ↩ 23
说一下这个整合包里不合理的地方,那就是旅行地图的小地图功能,你自己的图标和敌人的图标会显示成糊成一团的蓝色。 那是官方故意这么做的,在资源包“DawnCraft_Resources.zip”,解压,并删除journeymap文件夹,然后重新压缩回去,再加载这个资源包,OK,你的图标不糊了。 还有貌似更换地图MOD会导致主线任务“工会会长”给的路径点标记会没,不然早就换Xaeros了。。。。。 再顺便说下,汉化其实可以用在最新版DawnCraft。 云箱有大概率在放飞时吞物资,所以可以自个装一个汤姆的简易存储和区块加载器。 建议在添加“汤姆的建议存储”,“区块加载器”这两个MOD之后。 再添加 “被动搜索栏”(必备) “现代UI”(自带平滑拖拽,字体自定义美化,看着舒服很多) “全键无冲”(必备好么,这种大型整合。。。) “游戏菜单模组设定”(可以方便自个调MOD设定) “Jade Addons”(整合包自带玉MOD,这个拓展随便安装) “Embeddium++”(整合自带Embeddium,拓展随意装) “输入法冲突修复”(个人认为亚洲区史诗战斗MOD的最佳配套,不用担心输入法卡你战斗模式了) “通用拼音搜索”(国外MOD整合包都必备的)。 这10个MOD装上去,游戏体感好的不是一星半点。
♥ 338 ↩ 9
改背包不掉落: 版本的根目录\versions\DawnCraft - Echoes of Legends\config\dawncraft-common 改成harderKeepInventory = false
♥ 175 ↩ 19
有点帅啊兄弟[doge]
♥ 183 ↩ 6
哪位哥帮帮我,1.18.2版本对应的汉化补丁是哪个?我就看到1.17和1.19
♥ 113 ↩ 6
问一下怎么能改进怪物AI,我和我朋友联机,发现怪物只会打第一个打他的玩家,利用这个机制我们两个人可以轻松打败所有BOSS,没难度了根本
♥ 85 ↩ 10
问一下为什么村庄警卫的贴图乱了 他这个整合包的材质包要如何设置?
♥ 61 ↩ 4
1.耐力条消耗与伤害收益不成正比,你一个剑士你打了四刀耐力没了你直接陷入瘫痪,无法闪避,只能挨打。 我不知道这么脑瘫的想法是怎么来的。 2.村民交互经常有延迟 3.提高生命与耐力上限的渠道过于困难 4.前期在大世界的营地怪你根本打不过,就算打过了你的收益根本无法提高战力(道具使用有门槛) 5.死循环的战斗收益,你要变强你要做村民任务,但是你得到的奖励没办法使用,想要使用道具你又要做村民任务,在前期的体验相当抽象 6.作为魂系整合包,我真的想怀疑这个包的内容和优化真的有在认真做吗?村民贴图bug,死亡概率掉落又那么恶心,我的背包已经掉落几十次了,我不相信这是因为我运气差。 7.格挡和闪避的收益非常低,你用史诗战斗甚至没有原版战斗来的收益高,起码原版短时间内没有任何耐力限制的砍,你短时间内耐力用的特别快,我不知道这种脑瘫设计为什么还要留到现在,因为这个导致职业系统都是狗屁不通。 8.任务引导,提高战力的方法,职业路,则么经典的东西居然在任务书里提都不提,你不会以为扔个几个魔法mod的教程就有人能看懂吧?你最起码要放几个阶段性的武器作为提升战力的参考吧?这很难吗? 9.建筑物生成,我就从没见过这么垃圾的建筑物生成,能看出完全没优化过,互相吞建筑吞宝箱真的是恶心到我了,还有区块镜像bug,这种bug居然能在整合包里头一回见到我真的是操了,你在这里拿的宝箱会和另一个地方的宝箱状态相同,这种bug多严重应该不用我多说。 10.boss血条,这个玩过的都知道,你到一个地方遇到boss血条,你甚至不知道boss在哪,在很大一块区域都会有boss血条很影响观感。 11.小地图,这种东西居然要玩家自己设置真的是给我整笑了。 12.连锁挖矿,有bug,根本用不了。 13.优化不行,玩没几天就崩溃,明明才两百多个mod却卡顿那么严重,整合包根本就没用心做。
♥ 51 ↩ 11
花了几天通关了,整个整合包围绕着冒险展开,没有什么多余冗杂的mod,难度曲线比较奇怪,前期畏畏缩缩,后面在地狱里摸到紫装重铸后基本就横着走了,说下提升体验的方法: 1.自带材质看着不舒服?在资源包里面把那两个石中剑图标的资源包移除恢复原版材质 2.缺绿宝石?地图规则里面把强大怪物掉落绿宝石打开 3.缺体力行动?打败腐化食人魔后,不断复活它刷源质提升精力与血条(打大老鼠也行) 4.前期难上手?把光影关闭视距拉满,多跑图,在地图上找到类似于天守阁的结构,白天从外部搭至顶楼摸箱子,能摸到一堆钻石,做出钻石套以后可以基本应付主世界前中期需求;背包自动喂饭一定要做,省去战斗中吃东西的时间;地图内的指路石都可以挖掉重新放置,可以灵活运用;睡袋,床,传送石,常备;法术很有用,近身玩家也请关注法术 5.存储管理 整合包里有存储管理系统但比较小众 关注巫术工艺,做出飞天扫帚,去天上打破恶气球,获得气球碎片做出气球,将气球绑在户外的箱子上放飞,再做一个云箱连接气球,一个云箱的格子=你放飞的所有同色气球格子数。且具有管理物品的功能 (随便附图一张)
♥ 55 ↩ 20
这个宝石如何镶嵌啊,目前刚刚打死萝卜骑士,在线等[doge]
♥ 33 ↩ 7
非常感谢vm汉化组[打call][打call]希望你们能着手汉化一下Farming Crossing 4整合包
♥ 31 ↩ 2
新版作者删了一堆东西,现在不能打食人魔刷精华了,新生魔艺夜视被要巨人素材(支线任务,刷到随缘,我走了近万格才找到一个)铁傀儡伤害大削,对我这种手残党来说就是一个折磨。支线任务有点确实不明确,打完火焰巨人我都要砍末影龙了都还只会翻滚(技能书村庄守卫那有任务但我就是刷不到)。虽然对我来说有些折磨但是不妨碍它好玩[脱单doge]。前中期挖个铂矿做圣骑士套,武器选长剑能自动格挡的那种基本上boss都好打。这个包里有神化后期直接开无双就行了,推荐血缘诅咒里面的太刀千景,能强化而且烧血提高伤害,再配合用神化锻造台刷个吸血基本上就毕业了。
♥ 29 ↩ 3
晚上打游戏会有我的位置吗 没有也没关系,我可以等 等你们有人去吃饭,我来打一把替补,打完把我踢了就行 是不是在打呀,没关系没关系我可以等的 等你们有位置喊我就行,我也没什么朋友一起玩,等你们 我一个人会好好练习的,争取打游戏的时候不拖你们后腿 今天已经不玩了啊,那.又去玩什么新游戏了呢 我去下载
♥ 17 ↩ 3
破晓之界整合包讨论交流群726142562,游玩中有遇到什么问题解决不了的或者想看主线攻略、单纯想讨论游玩经历的都可以进群
♥ 17 ↩ 4
想请问一下自己买个服务器玩Dawncraft出现can't keep up,人多很卡顿是CPU不够强还是运行内存不足够啊?没开服之前和朋友局域网联机人多了(测试是第四个人加入)就会出现卡顿:生物实体不动了,我们自己也打不开箱子(包括做主机的我)。我电脑做主机的配置是i7 12600h,3060,运存设的11G,买的服务器配置是铂金Gold4.1Ghz,运行内存20G。
♥ 16 ↩ 8
刷掠夺者的建筑都在新手村里?死了好几次才到新手村,怎么新手村里裤裤刷掠夺者,我就在村子里搜刮点资源一开门,六七个拿弓的射我给我射死了,还有个拿斧头的精英怪,两下给我劈死,结果一看才看到掠夺者府邸就在新手村里头,新手村都这么难的嘛?
♥ 11 ↩ 2
2.0.5beta版本的旅行地图是不是有恶性bug?和好友联机经常崩溃,崩溃原因指向journeymap这个mod。按m打开地图后拖动查看时就会突然崩溃
♥ 11 ↩ 7
我在PCL上安装一直2.0.4一直安装错误,但是别的整合包就可以安装,有没有大佬真的这个是什么情况啊[笑哭]
♥ 10 ↩ 6