CS赛场上胜率0%的幽默战术?"super NIP战术"为何总是失败?

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Comments

无瞄准之人 2024-04-16

我不懂的是为什么这战术就没见过赢却老有人想着打

♥ 2256 ↩ 38

张禄禄禄 2024-04-16

能说出强如hades这种话主播也是顶级串子

♥ 1699 ↩ 6

水月三千字 2024-04-17

super nip的本质其实是快转点,利用的是管道这个特殊地形。nuke的管道转点是目前现役地图里最快的转点。 但是管道这个地形还有一个特殊性,就是管道外的人和管道里的人对枪是压倒性的优势。偏偏能输出管道的枪位又非常多。三楼,黄房上,死管,包点,甚至正门都能威胁到管道。这就要求上管时,ct 上层必须少站人,甚至不站人。 但是这又和ct的回访逻辑不符。因为现在nuke ct在t已经从k1入侵底下的情况下,除非是第一时间,否则不会从管道大规模回防,而是会让铁板的ct优先补地下。而你要打super nip,你的大部队就不能完全进入b包点,铁板补来的ct能捕捉到这个信息,就根本不急着叫内场队友回放,所以这个战术大部分时候都会被上层没回放的ct给杀完。

♥ 1783 ↩ 11

人形自走吃饭兵器 2024-04-16

这个supernip的灵感来源应该是上古nip的叉车战术,控下管房以后,反架管房控中路打a,以前nip这个战术真的挺吊的,但是我搜录像没找到,up可以找一下看看[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

♥ 1888 ↩ 19

stromrageill 2024-11-23

已经有新的变种了,super spirit

♥ 1012 ↩ 12

是pR1cE呀 2024-04-16

冷笑话之super nip是nip开发出来让别人用的[doge](玩梗)

♥ 1238 ↩ 1

177A_ 2024-04-17

glave这人也得防着点,能叫出super NIP这种战术的,估计也是个专业串子了。

♥ 842 ↩ 2

天上的星tsdx 2025-07-25

3dmax用胜率为0的supernip战术赢了nip,哈哈哈哈哈

♥ 558 ↩ 8

牧濑紅利栖 2024-04-16

第一个最主要的问题,正门烟。 第二个问题,哈迪斯太急,他不找人杀也不至于4打5,内场就是4打3的局面,CT在双门和外场的人距离很远。 第三个问题,没人走黄房,黄房是可以卡死三楼的点。如果单纯铁门和管道何来夹a?本来就是一个位置

♥ 610 ↩ 7

GalaTse 2026-03-14

2026年3月15日 A隊終於在呼吸指揮下成功使出 Super nip 拿一分[吃瓜]

♥ 316 ↩ 8

Eureka2001 2024-04-16

这个战术在正常情况下不可能成功的,开局不掉人的话,a包起码是两个ct,你就算假打b,a包ct也无法第一时间回防,外场t被拖住进不了正门,管道两个t也无法开火,只有铁门和黄房2个枪线,却要被a包大仓三楼打交叉,ct架枪不是随便接? 而且你想改进这个战术,会发现,要么变成正门铁门夹a,要么变成k1铁板夹b,再不济传统的内场爆蛋一波流也比supernip强啊,起码是个5打3

♥ 223 ↩ 11

天台上的信仰之跃 2024-04-16

1. 这个战术执行到最后,需要一颗正门烟,但是t的烟有三颗交在了外场一线烟,一颗作为第一身位灭匪口火,一颗伪装下管烟。那么,去外场的人就必须省下一颗烟留在匪口给道具手或者控匪厅的人不交他的烟。 2. 这一套会把死管留在最后清,因为封了下管烟死管的信息是不知道的,那么就一定需要一颗火烧。这颗火只能给断匪厅的人来交,那么这时候就出现了第一个大问题:如果双人下k1,再夹A的战术就会导致管道-门这条线上有起码三个人,而这套战术如果不把黄房火留到最后一刻交,这三个人跟被打靶没什么区别。glave交了火可是等人员就位火早就结束了。 3. 因为管道位置会出至少三个人,黄房不能不放人,那么此时外场断的匪是一个完全的坐牢状态。只要外场ct不送,这个t很难有一个合适的位置给他发挥。 所以这个战术最要命的地方在于,独留外场的t等于是t方4v5。我觉得这个战术既然最主要就是控制住a的ct人数,那么只需要让下k1的两人暴露他们的信息,让ct确信至少两人下了k1,就足够了。暴露两人进k1的消息之后,只需要一个人烧火回管道准备夹a,剩下的那个人回到外场,外场两个人抱团打补枪,三楼的道具手等待外场两个人的信息,再烧黄房真打。既然这个战术能完全吸引三楼ct的注意力到a点,外场的人可以留一颗烟作为自己进正门的掩护,变成一个2正门2管道1黄房的进攻。 可能会是一个优化思路吧

♥ 214 ↩ 4

拉兹Lazzy 2024-04-16

单说ENCE这回合,我觉得还有两点吧,一是没有第二时间转点的备用方案;第二是没做好道具管理,第二时间想夹A的时候闪光弹也不够,正门烟也没有,基本上等于人肉硬出了。 我觉得这个战术可以尝试做一点延展,或者开局一线烟送人进大仓深入取得外场和正面控制,甚至可以威胁三楼下,或者开局对铁板施压,取得铁板控制权让夹B的态势更真,同时也能有第二时间转点的可能性。不过我说的这些都只是初步想法,肯定是有点理想化的,毕竟哥们也不是职业分析师hhh,一点菜比的拙见[doge]

♥ 226 ↩ 7

脑袋真空回响 2025-02-17

supernip这个战术的战术意图感觉就是想通过外场一线烟和最初的内场骚扰让CT认为T打A是假打,从而进行一个偏外场和铁板的防守站位,所以就没考虑过上管道和后续的展开问题,但这个战术也不是一无是处的,因为一旦成功了就可以带来一个T进攻弱A的一个优势局面。这也是还有些战队也使用这个战术的原因吧。我感觉这个战术最重要的点就是K1能否骗到对方防守重心以及外场红箱不白给的同时截击回防才是关键。说了这么多,概括一下这个战术:发里福笑的,太复杂了。

♥ 179 ↩ 4

世界上最好的Grenadier 2024-04-16

这个战术鲁棒性太差,一个点没打进去很容易补不上枪,等同于帮助ct集中枪口

♥ 241 ↩ 11

想你了牢哈 2024-04-16

这战术根本玩不了,你铁门黄房有人,对面a点里防守肯定不动的,动也是摸黄房,那就得接触,不是这个战术的初衷;开打之后管道铁门对面一把枪全架了,正门就必须走人补枪,但是外场走人内场和地下人又不够了

♥ 117 ↩ 9

伊莲酱_ElaineChan 2024-12-21

刚才我上号模仿了一下T方的路线,我入坑只有100小时,是非常非常菜的新人,目前学习一些战术是纯因为我基本是行走的ATM,我想说一些自己的疑问 首先我不知道为何一线烟丢的是三朵,不应该是两朵吗?如果第三朵堵住了管道,没准爆开之后CT混烟外场入a门能略有说法 第二是,为什么彻底断掉了去b的任何可能,而是选择了梭哈a?我和朋友们打的时候,跑了外场除非是残局+信息缺失否则去了外场我们是真没那么敢外场转a,因为t如果拿不下外场控制权,和门很难打同步 第三是,外场狙,在外场入b,里场部署基本完成的情况下,他可以有什么作用呢?外场狙击枪在那个位置很难躲起来,交叉起码有3楼,仓房这两个,视频里狙击枪也是各种找,把自己送走了 第四是,就算开展顺利,管道得一个个上,黄门要一个个出,但ct一旦得到信息,只要到位几乎是所有人一起到位,结果不一样还是会送吗?总不能真有ct像路人局一样b点瞎逛吧,那要是试图钻回管道那又暴露了 我个人觉得,如果想管道+a厅包抄a点,几乎不可能,因为外场控制权会决定ct回防速度,如果狙击枪走a外场门看到了踩在盲盒上面的ct,他选择包点然后以打掉ct为新号去出击,兴许会相对合理,但这就意味着外场的三楼信息和仓房直接背身形成交叉,风险非常大 我还是觉得选择抢了外场,就干脆去b算了,b点场地大,真要说对枪比a舒服

♥ 130 ↩ 10

小卫星的小行星 2025-04-02

理论很好,利用管道的快速转点把内场的人骗下去然后自己再上去,因为一般地下破了都会有人去补的,所以内场一定是少人的。但是问题来了,因为管道太重要,所以一般管道的CT在见包之前基本是不会走的,一般补的都是三楼的人,而且管外打爬梯子是绝对优势,职业的话一个人全部接完也不是没可能(因为完全补不了枪,挂梯子打人不准,当然随机弹道把人飘死当我没说),所以管道应该后出的,也就是说本质上还是爆弹夹A。那么新的问题来了,正常爆弹可能是5V3,但是你supernip就变成3V2(管道完全打不了第一波的,而且你完整控下来地下至少得2个人吧),而且要让管道发挥作用铁门附近就必须控下来,也就是说你至少有3个人会在一个世界位吃无数个位置的交叉枪线,这种地方挤到一起除非上面不站人否则必是劣势人数互换。因此成功率很低

♥ 107 ↩ 9

蓝星lanxing 2024-04-16

我觉得这个战术最大的问题是没有一个正门侧进攻的队员。 管道进攻a的角度其实很难受的,在stupid nip中其实只有铁门侧的匪徒能直接帮到管道,而单一个铁门侧是不够的。 可以把最后hades的狙换成步枪,进攻前封一颗类似正门瀑布烟的道具,在外场正门外侧或者正门上断人,等正式进攻的时候混烟进正门一起夹a,这样外场狙击手较尴尬的问题也解决了,也能对a区形成更有效的夹攻。

♥ 105 ↩ 6