Description
本期投稿来自@机长韦伯MarkWebber
比较简略的评价就是
这份发挥不属于你,对面萌新太多,不知道处理高威胁目标,全程没看到对面打过来几发穿甲弹。
问题所在:看路,你看看撞了几次山(((要有一定的事态感知能力,要对自己的走线有一定的规划,不是说提前想好自己要怎么走战场毕竟是瞬息万变的,而是对自己的下一步要有一个大概的数,比如接下来我要去那里卡山,我要压这个点,我要冲内河这样。就比如其实素材中很早就可以去卡b点的山了结果一直站在山边空地在那输出。防空可以酌情打轮射,按键设置里面设置一个测距试射长按就是打轮射。
本系列接受投稿。
投稿方式:发送战雷的游戏回放文件或者这一整把的实时录像(别给我录回放)到邮箱1169540049@qq.com,标题注明海战投稿。在简介处写明你的投稿理由(例如极限操作翻盘,一打多抗压等等,越详细越好,啥都不写的我会直接无视),你的b站账号(方便我与你联系)
以下为投稿素材基本要求:
ai玩家占比低于1/2(捞ai差不多得了,真觉得自己很有操作是吧)
分房权重高于2.0(别屠幼吧)
若为直接发送实战视频的投稿,视频请至少超过720p/30fps
以下为可增加入选率的要素:
投稿实战视频而非回放文件
全程没有死亡(一条命打满)
翻盘式救场(字面意思)
整场对局中ai玩家少于1/3(高强度pvp)
有较高的观赏性,例如靠殉爆达成大多数击杀或者依靠非常规武器达成多数击杀的
有比较高的教学与事例价值的经典打法