无名版幻彩关卡 全精英(特性见简介)
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Parts
Description
隐藏关卡特性
持久战:
(1)从第二小波起,每第偶数小波会切换场景为白天/黑夜。
(2)每次切换场景时,已在场的日/夜行性植物轮班睡觉。黑夜种植的非蘑菇植物会持续工作至下一黑夜,白天种植的蘑菇类植物会立即睡着。
顺流:
(1)植物被僵尸碰到则会向后撤退0.5~1格,植物进家后会直接消失;
(2)当撤退的目标格子因故(如密植、水池等)无法种植时,植物直接消失。
手套之战: 致敬β版[手套之战]。
(1)开局将会自动种下玩家卡槽中选择的所有植物,并将卡槽替换为三叶草和樱桃炸弹。
(2)玩家使用手套移动植物抵御僵尸入侵。
狂风大作:
(1)从第8小波起,战场上开始起风,初始风向为“→”,之后每25~40秒反转一次风向,且风力随波数增强。
(2)所有植物随狂风飘移,风力越强飘移越快,飘出战场或飘入家中则立即消失。
The Counter: 致敬二代Eclise改版[2-5 The Counter]关卡。
(1)传送带植物:20%双发射手,20%黄油投手,21%地刺,15%寒冰菇,15%磁力菇,9%土豆地雷。
(2)当战场上存在6株或以上的植物时,无法主动种植新的植物,须铲除已有植物直至数量低于6株方可继续种植。
阴雨天:
(1)虽然是白天,但天上不会掉阳光;
(2)毕竟是白天,故蘑菇仍然会睡觉。
逆流:
(1)僵尸受到攻击时,向前瞬移一定距离:距离 = min{伤害 / 2 + 1,160}。
两面包夹:
(1)从第6小波开始,僵尸有50%概率从后排向右进攻。
手套之战2:
(1)玩家卡槽格子数锁定为7个,战斗中种下的所有植物均可使用手套移动位置。
子弹狂欢:
(1)大鱼吃小鱼玩过嘛?
(使用鼠标吃掉不大于自己的子弹,子弹升级顺序为玉米粒<孢子<豌豆<卷心菜<星星<尖刺<篮球<西瓜<冰西瓜<玉米炮)
(2)使用高级暂停可能会导致子弹狂刷
手套之战3:
(1)玩家卡槽上的植物可以替换场上的同源植物,战斗中种下的所有植物均可使用手套移动位置。